Bethesda Game Studios telah menandai peringatan 30 tahun Gulungan tua franchise dengan merilis pesan kepada para penggemar yang mencakup pembaruan pada seri keenam yang telah lama ditunggu-tunggu.
Bethesda memposting pesan perayaan di akun resmi X (sebelumnya Twitter). Pesan tersebut memberikan wawasan Gulungan Penatua VI tahap pengembangan, dengan proyek yang dinyatakan sekarang dapat dimainkan, karena para pengembang telah mengalami pembangunan awal. 'Yang terakhir, ya, kami sedang dalam pengembangan pada bab berikutnya – Gulungan Penatua VI ,' bagian dari pesan Bethesda membaca . 'Bahkan sekarang, kembali ke Tamriel dan memainkan versi awal membuat kami dipenuhi dengan kegembiraan, kegembiraan, dan janji petualangan yang sama. Sekali lagi terima kasih telah mendukung kami selama beberapa dekade ini dan semua yang telah Anda bawa ke dalam game, menjadikannya milik Anda. Kami sangat bersemangat untuk melanjutkannya dan merayakan 30 tahun ke depan.'

Cara Memperbaiki Masalah Dialog Bethesda
Dialog Bethesda telah lama dikritik karena kurang mendalam, namun masih ada beberapa cara untuk mengatasi masalah ini.Angsuran waralaba pertama, Gulungan Tua: Arena , dirilis pada tahun 1994, menghasilkan banyak sekuel dan spin-off. Itu Gulungan Penatua Pembuat kastil seluler online Gulungan Penatua: Kastil hanya merayakan hari jadinya yang ke 10, tapi belum ada jalur utama Gulungan tua masuk sejak itu Gulungan Tua: Skyrim , yang memulai debutnya pada tahun 2011. Bethesda mengumumkan Gulungan Penatua VI di E3 2018 dan sebagian besar tetap diam mengenai proyek tersebut hingga saat ini, dengan alasan bahwa proyek tersebut akan memulai pengembangan setelah dirilisnya medan bintang . Bethesda masih mendukung tahun 2023 medan bintang dengan pembaruan baru dan DLC yang akan datang tetapi telah mengonfirmasi hal itu Gulungan Penatua VI akan menjadi rilis studio berikutnya, dengan Kejatuhan 5 mengikuti.
Desainer Utama Skyrim Yakin Sistem Leveling Game Akan Kembali di Elder Scroll 6
Tahun lalu, mantan Desainer game Bethesda Bruce Nesmith menggoda bagaimana leveling bisa bekerja di game berikutnya. Nesmith yakin akan hal itu Gulungan Penatua VI akan memiliki sistem pengalaman yang sama dengan Skyrim , yang mengharuskan pemain berulang kali melakukan tugas yang sesuai dengan pohon keterampilan tertentu untuk mendapatkan pengalaman. “Itu benar-benar akan terus berlanjut,” kata Nesmith. “Banyak konsep yang berhubungan dengan bagaimana Anda naik level dan hal-hal seperti itu, akan ada banyak ide baru yang dimasukkan, tapi saya yakin beberapa hal yang saya kerjakan akan tetap bertahan hingga yang baru.”

Cara Memperbaiki Masalah Inventaris Bethesda
Manajemen inventaris yang sangat terbatas telah menjangkiti penggemar Bethesda selama bertahun-tahun dan sayangnya judul terbarunya, Starfield, juga demikian.Sebelum Skyrim mengubah banyak hal Gulungan tua Mekanika inti seri, pemain harus menaikkan level karakter mereka dengan memilih nomor dasar untuk setiap stat saat pembuatan karakter, secara bertahap meningkatkannya secara manual dengan setiap peningkatan level dalam suatu sistem, mirip dengan RPG meja tradisional. Dengan Skyrim , leveling berasal dari tindakan pemain, yang mengarah ke sistem di mana gaya bermain karakter dapat beradaptasi secara alami dengan preferensi pemain.
Bethesda belum mengungkapkan jendela rilis untuk yang akan datang Gulungan Penatua VI .
Sumber: X (sebelumnya Twitter)