Sejak debut HBO Terakhir dari kita , sebagian besar reaksi berfokus pada bagaimana acara tersebut melekat atau menyimpang dari game Naughty Dog. Setiap waralaba yang diadaptasi ingin menceritakan sebuah kisah yang menarik bagi basis penggemar yang terpaku dan pemirsa TV biasa. Terakhir dari kita adalah salah satu yang akhirnya memenuhi janji itu.
Ketika datang ke mana cerita menyimpang dari game sumber, biasanya untuk menghapus sedikit konvensi video game. Meskipun tidak dikenali sebagai Mario atau Pencurian Besar Otomatis permainan, Terakhir dari kita adalah sensasi di dunia game. Yang selalu menjadi pusat pujian adalah narasi yang memikat dan penampilan luar biasa dari para pengisi suara. Namun, beberapa orang yang menyukai hal-hal itu ternyata membenci video game. Apakah mereka suka hiburan mereka kurang interaktif atau jika pengontrol memiliki terlalu banyak tombol sekarang, game bukan untuk semua orang. Terakhir dari kita bukan hanya permainan, baik. Ini adalah komitmen 15 hingga 20 jam yang semakin lama semakin banyak yang gagal. Itu Seri HBO mengambil semua yang hebat tentang cerita dalam game, menghapus beberapa elemen video game dan menggunakan beberapa konvensinya dengan cara yang mengejutkan penonton, bahkan mereka yang berpengalaman dalam sci-fi pasca-apokaliptik .
ulasan ringan miller
Dari 'Ambil Misi' hingga Pertemuan Musuh Paksa, Yang Terakhir dari Kita Menghindari Semuanya
Sebagian besar pencarian video game cocok dengan kerangka yang sama. Pemain harus pergi ke suatu tempat, mengatasi banyak rintangan, lalu mendekati suatu lokasi, menekan tombol, dan kembali. Mungkin ada cutscene atau elemen naratif lainnya, tapi kemudian kembali ke navigasi dan rintangan. Tidak ada momen di dalamnya Terakhir dari kita diambil dari game yang bermain seperti itu di layar. Dimana cerita dalam game selalu harus kembali ke menyelinap dan menembak, Terakhir dari kita di HBO tidak terlalu peduli dengan semua itu. Jika ada kekerasan itu karena memang harus terjadi di dalam cerita, bukan karena pemainnya mungkin bosan.
Namun, beberapa adegan terasa seperti adaptasi langsung dari urutan video game tetapi tampaknya merupakan kreasi dari pendongeng. Dalam satu adegan, para karakter masuk ke sebuah toko tua, yang sudah lama diambil oleh para penyintas. Salah satu karakter menyembunyikan sesuatu di sini dan harus mencarinya. Karakter lain menjelajah, menemukan pintu rahasia, dan membunuh zombie (yang relatif tidak berbahaya). Mereka juga menemukan hadiah untuk itu yang dapat langsung masuk ke inventaris pemain mereka. Namun, itu sama sekali tidak terlihat seperti adegan dalam game. Momen bukan hanya cara untuk mendapatkan karakter item yang mereka butuhkan. Sebaliknya, ini adalah momen emosional bagi karakter yang tidak tahu bagaimana mengungkapkan kemarahan atau kesedihannya.
Mereka yang tidak memiliki waktu atau kesabaran untuk bermain melalui level video game yang semakin rumit akan kehilangan beberapa cerita dan pertunjukan yang luar biasa. Terakhir dari kita adalah pertunjukan yang tidak membawa bagasi itu adaptasi permainan video biasanya membawa. Tidak ada momen yang terasa seperti video game, tetapi itu berhasil mencapai bar sesaat yang membuat penonton merasa seperti berada di sana bersama karakternya.
kebangkitan pahlawan perisai naofumi
Meskipun Ada di HBO, The Last of Us bukanlah Pertunjukan Aksi Pembunuhan Monster

Sementara game Naughty Dog mempersenjatai karakter dengan senjata, panah, dan bahkan bom, game ini bukan hanya penembak orang ketiga. Pemain dapat memilih untuk mengambil waktu mereka, menggunakan stealth dan menyelinap menjauh dari manusia dan monster. Meskipun ada momen tontonan dan aksi, pertunjukan itu sendiri sebagian besar sepi dan berfokus pada kebutuhan mendesak para karakter. Dalam game, itu biasanya tempat untuk pergi dan bertahan dari monster yang dilemparkan ke karakter di sepanjang jalan. Di awal musim pertamanya, serial ini sudah terasa akan lebih besar dari itu. Showrunner Craig Mazin bersikeras bahwa serial tersebut akan paralel dengan game, berakhir saat mereka melakukannya. Belum, Terakhir dari kita di HBO masih akan menceritakan kisahnya sendiri dengan cara yang membuat game yang buruk tetapi TV yang bagus.
anjing terbang anjing ular ipa
Satu kelemahan dari setiap game aksi adalah monster dan kekerasan segera menjadi hafalan. Musuh yang akan mengeluarkan pemain di awal permainan menjadi renungan. Ini saham TV trope, tapi Terakhir dari kita tampaknya bukan pertunjukan yang akan menderita karenanya. Pasti akan ada monster yang lebih baru dan lebih berbahaya. Namun, ini tidak terasa seperti dunia di mana monster undead yang terinfeksi jamur menjadi ketinggalan jaman.
Entah itu bermain game atau konvensi pengetahuan aneh yang muncul dalam adaptasinya, Terakhir dari kita merusak cetakan itu. Orang yang menyukai permainan melihat banyak hal yang mereka kenali. Namun, orang yang tidak menyukai video game juga akan menemukan sesuatu untuk disukai Terakhir dari kita . Faktanya, mereka akan lupa bahwa itu pernah menjadi video game sama sekali.
The Last of Us menayangkan episode baru pada hari Minggu pukul 21.00 ET di HBO dan HBO Max .