Proyek Touhou: Waralaba Game Paling Populer yang Tidak Anda Ketahui

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Dengan semakin populernya game, judul game tertentu langsung dapat dikenali hanya dengan mengucapkan namanya. Namun, jika seseorang mengangkat Panggilan tugas kepada seseorang di Jepang, tanggapannya kemungkinan besar adalah kebingungan yang sopan. Menyebutkan Touhou , bagaimanapun, mungkin menarik sedikit lebih banyak bunga. Touhou Popularitasnya di Jepang mungkin sama dengan popularitas game seperti games Panggilan tugas di barat. Dan dengan betapa saling terhubungnya dunia saat ini, Touhou mungkin membuat gelombang di AS cepat atau lambat.



Touhou Proyek adalah serangkaian permainan peluru-neraka yang terjadi di Gensokyo, dunia fantastik yang dihuni oleh manusia dan makhluk dari cerita rakyat Jepang. Karakter utama dari seri ini adalah Reimu Hakurei, seorang gadis kuil manusia yang tugas utamanya adalah bertindak sebagai 'penyeimbang' antara youkai dan manusia. Karakter penting lainnya dalam Touhou alam semesta termasuk Marisa Kirisame, sahabat Reimu dan penyihir manusia, Remilia Scarlet, antagonis utama dan vampir, dan Sakuya Izayoi, seorang pelayan dengan kekuatan pengubah waktu. Selama bertahun-tahun, Touhou Proyek terus berkembang dalam hal pengetahuan dan mekanisme permainannya, dengan seri yang melampaui akarnya sebagai neraka-peluru dan bercabang ke ranah game pertempuran, Metroidvanias, Animes, karya cetak dan bahkan album musik.



presiden bir dominika

Itu Proyek Touhou adalah gagasan Jun'ya ta, lebih dikenal sebagai ZUN. Saat duduk di bangku SMA, ZUN memiliki kesadaran yang mengubah hidup. Tidak ada cukup banyak game yang menampilkan gadis kuil. Awalnya, ZUN membayangkan bahwa dia akan membuat musik untuk game seperti itu, tetapi akhirnya dia membuat game yang dia inginkan. Pada tahun 1996, ZUN menciptakan yang pertama Touhou permainan, Sangat Responsif terhadap Doa. Namun, tidak sampai game kedua, kisah Negeri Ajaib Timur, melakukan Touhou menjadi 'danmaku' yang kita kenal sekarang. Apa yang paling mengesankan tentang ZUN adalah bahwa sepanjang pengembangan sebagian besar Touhou game, ZUN adalah satu-satunya orang yang bertanggung jawab atas semua grafik, musik, dan pemrograman. Mempertimbangkan bahwa ZUN adalah alasan di balik sekitar 30 dari Touhou game, itu adalah prestasi yang layak mendapat pujian. Seolah itu tidak cukup mengesankan, ZUN sepenuhnya otodidak.

Seperti disebutkan sebelumnya, Proyek Touhou terutama berkisar pada genre game peluru neraka. Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan istilah 'bullet hell', ini mengacu pada sub-genre game 'shoot 'em up'. Di neraka peluru, tidak jarang pemain menghadapi secara harfiah dinding tembakan musuh dan harus menghindari peluru yang datang ke arah mereka dari segala arah. Ada begitu banyak peluru di layar sehingga jika pemain bergerak ke arah yang salah satu piksel kecil, mereka akan mati. Sementara bagi banyak orang, ini mungkin terdengar lebih seperti hukuman daripada permainan, tetapi untuk Touhou penggemar, ini hanya cara hidup mereka.

Jalan Touhou permainannya cukup khas untuk penembak neraka peluru lainnya. Pemain menggerakkan karakter mereka menggunakan tombol arah dan menembak dengan tombol 'Z'. Pemain juga dapat menggunakan tombol 'Shift' untuk memperlambat gerakan mereka (penting untuk menghindari peluru) dan mengurangi penyebaran api mereka. Ketika pemain berada di ambang kewalahan, mereka dapat mengandalkan 'bom', yang memberikan kerusakan pada musuh, mengumpulkan setiap item di layar, dan (yang paling penting) membersihkan peluru apa pun dalam radius ledakan bom. Mekanik yang unik Touhou permainan yang dimiliki adalah mekanik 'grazing', yang mengacu pada pemain yang telah menghindari peluru yang hampir mendekati hitbox pemain. Peluru penggembalaan meningkatkan skor pemain, tetapi menimbulkan risiko tinggi, karena pemain harus menggoda kematian sepanjang waktu. Satu gerakan yang salah atau kejang yang tidak disengaja dapat menyebabkan bencana.



Terkait: Star Fox 64: Bagaimana Penembak Bergulir Klasik Mengubah Permainan

Bermain Touhou permainan bukan untuk menjadi lemah hati. Namun, jika Anda seorang gamer yang benar-benar menginginkan tantangan atau hanya tertarik pada Touhou fandom, pertimbangkan untuk memainkan satu atau dua game untuk melihat bagaimana Anda menyukainya. Bunga Sakura yang Sempurna adalah titik awal yang baik untuk pemula karena sistem penilaian 'Cherry' yang baru diperkenalkan dapat menawarkan perisai sementara, serta status 'fokus', yang membuat tampilan kotak hit pemain lebih terlihat. Untuk pemain yang mencari sedikit lebih banyak tantangan, pertimbangkan Perwujudan Setan Merah. Bagi mereka yang Betulkah masokis, coba Animisme Bawah Tanah. Penilaian terutama didasarkan pada peluru penggembalaan, jadi semoga berhasil.

Bagi mereka yang mencari permainan yang tidak terlalu panik, Touhou juga memiliki permainan dengan kaki mereka di genre lain. Contohnya, Touhou Hisoutensoku adalah game pertarungan kompetitif yang menampilkan 20 karakter, semua dengan set gerakan unik mereka sendiri. Hisoutensoku bahkan memiliki server Discord yang mengadakan turnamen bulanan. Jika game pertarungan bukan favorit Anda, ada Malam Touhou Luna, Metroidvania yang berfokus pada Sakuya Izayoi dan kemampuan time-bending-nya. Kedua game ini memiliki fitur pokok Touhou mekanik seperti penggembalaan, dan kartu mantra.



mengapa goku disuarakan oleh seorang wanita

Dimana semua ini? Touhou media berasal? Selain kerja keras ZUN, banyak anggota Touhou fanbase juga berkontribusi pada alam semesta yang berkembang. Penggemar waralaba diketahui telah membuat manga, game, lagu, dan bahkan anime mereka sendiri yang menampilkan Proyek Touhou . Apa yang membantu memacu peningkatan media buatan pengguna adalah kenyataan bahwa ZUN sendiri mengakui dan mendorong karya turunan. Jadi, Touhou tidak hanya milik ZUN. Itu milik semua orang.

Ini gila untuk berpikir bahwa semua ini Touhou media berasal dari karya satu orang. Fans benar-benar harus berterima kasih kepada ZUN atas kesetiaannya pada franchise-nya, karena itu menghasilkan beberapa permainan yang memukau. Sama seperti bagaimana Prometheus membawa api ke manusia, ZUN membawa Touhou dan gelombang pasang peluru literal ke massa.

Terus Membaca: Bagaimana Shin Megami Tensei: Nocturne Menjadi Salah Satu Meme Game Terbaik



Pilihan Editor


Zachary Knighton dari Magnum P.I. Membongkar Menangkap Humor dalam Debut Sutradaranya

Lainnya


Zachary Knighton dari Magnum P.I. Membongkar Menangkap Humor dalam Debut Sutradaranya

Zachary Knighton berbicara dengan CBR tentang Bobby Lee, aksi helikopter, Jon Lovitz, dan seri terakhir.

Baca Lebih Lanjut
Film Terbaik Park Chan-wook Menurut Rotten Tomatoes

Daftar


Film Terbaik Park Chan-wook Menurut Rotten Tomatoes

Dikenal karena The Handmaiden dan Oldboy, Park Chan-wook adalah sutradara Korea Selatan yang didekorasi. Berikut adalah film-film dengan rating tertinggi di Rotten Tomatoes.

Baca Lebih Lanjut