Kolaborasi Jump+ Ubisoft Mengubah Game Favorit Penggemar Menjadi Manga

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Pada bulan April 2021, pengembang game Ubisoft dan penerbit manga Shueisha memposting pemenang kontes yang diadakan di Jepang, di mana seniman manga harus menggambar one-shot tentang beberapa waralaba Ubisoft yang paling populer. Dari Jauh Menangis untuk Anjing penjaga untuk kredo pembunuh untuk Divisi , mangaka menggunakan game-game ini sebagai bahan baku untuk membuat manga mereka. Lima pemenang dipilih untuk mempublikasikan cerita mereka di situs web dan aplikasi Jump+, tempat Anda dapat membacanya secara gratis.



Pemenang tempat pertama, Hiromu Nagase, menciptakan Selamat Hari Vaas , sebuah cerita yang berfokus pada Vaas Montenegro dari Jauh Menangis 3 dan bagaimana dia menjadi bajak laut berbahan bakar obat-obatan yang ditemui pemain dalam game. Ini dimulai dengan Vaas mengenang kehidupan awal, tinggal bersama saudara perempuannya Citra dan ibu mereka, yang telah mengalami gangguan psikotik setelah ayah mereka meninggalkan keluarga untuk wanita lain. Pada hari yang normal dan menegangkan bagi Vaas, Hoyt Volker mengambil alih pulau itu dan mulai menjual penduduk asli sebagai budak. Untuk melindungi saudara perempuannya, Vaas menjadi anggota geng Volker, membantu menanam ganja dan mengawasi semua orang. Cerita mencapai klimaksnya ketika Vaas mengira dia menemukan jalan keluar pulau untuk dia dan saudara perempuannya, tetapi rencananya digagalkan dan dia terpaksa melakukan pembunuhan pertamanya.



Tempat kedua jatuh ke mangaka of the Jauh Menangis satu tembakan Dalam . Kisahnya mengikuti seorang gamer saat dia bermain Jauh Menangis 4 dan mulai mempertanyakan apakah karakter utama dan pemain benar-benar pahlawan atau hanya penjahat lain dalam cerita. Narator memberi tahu seorang teman tentang permainan tersebut, merenungkan mengapa ia sangat berhubungan dengan penjahat dan apakah menakutkan untuk memainkan permainan penembak. Dia bertanya-tanya apakah pencarian asli yang diberikan game-game ini kepada pemain hanyalah alasan untuk melakukan apa pun yang diinginkan pemain tanpa memperhatikan atau konsekuensi nyata, yang mengarah pada pembuatan pilihan yang memengaruhi NPC secara keseluruhan demi menjadi pahlawan.

Ada dua Honorable Mention: WRENCH MEMBUAT BEBERAPA KEBISINGAN! dan keyakinan ssassin: cinders . WRENCH MEMBUAT BEBERAPA KEBISINGAN! aku s berlatar dunia Watch Dogs 2 dan mengikuti Wrench saat dia mencoba mengumpulkan keberanian untuk meminta nomor telepon pelayan cantik Naomi. kredo pembunuh: cinders adalah kredo pembunuh one-shot yang menceritakan apa yang terjadi setelah kematian Ezio, dengan Leonardi da Vinci mengunjungi janda Ezio, Sofia, dan merenungkan kehidupannya dan Ezio serta surat terakhir yang ditulis Ezio untuknya.

TERKAIT: Permen Flurry Shonen Jump Adalah Kejutan Manis



Itu satu-shot terakhir terdaftar sebagai Pemenang Penghargaan Khusus Ubi disebut untuk lihat yawa x UBISOFT . Bertempat di Kyoto saat ini, mangaka sebenarnya adalah karakter utama, saat dia berbicara tentang betapa dia suka membenamkan dirinya dalam dunia video game.

Dia juga menjelaskan bahwa kucingnya juga sangat menyukai permainan sehingga dia bepergian bersamanya ke dunia ini. Cerita khusus ini berbeda dari yang lain karena dibagi menjadi empat bab kecil, dengan setiap bab berfokus pada waralaba yang berbeda.

TERUS MEMBACA: Shonen Jump: Apakah Kaiju No. 8 Akan Membalik Naskahnya?





Pilihan Editor


10 Karakter Naruto Dan Cara Membangunnya Dalam D&D 5e

Daftar


10 Karakter Naruto Dan Cara Membangunnya Dalam D&D 5e

Fans mungkin ingin memainkan banyak karakter Naruto yang berbeda di Dungeons and Dragons. Berikut adalah cara terbaik untuk membuatnya di D&D Edisi ke-5.

Baca Lebih Lanjut
10 Kostum Superhero Yang Lebih Baik Dalam Aksi Langsung Daripada Komik

Daftar


10 Kostum Superhero Yang Lebih Baik Dalam Aksi Langsung Daripada Komik

Biasanya kostum yang tampak bagus dalam cetakan terlihat konyol dalam film-film pahlawan super. Namun, beberapa pakaian heroik terlihat lebih baik di layar.

Baca Lebih Lanjut