Era Sinister telah mencapai kesimpulan yang tidak wajar. Seribu tahun dan tujuh triliun dosa mematikan kemudian, Sinister siap menghentikan garis waktu yang gagal ini. Setelah bertempur melintasi alam semesta selama lebih dari seribu tahun, Sinister dan para pemain kunci yang tersisa di garis waktu ini berkumpul di lokasi Mesin Moira. Pada titik ini, semua orang mengetahui pentingnya Mesin Moira, dan setiap karakter memiliki rencana yang sedikit berbeda untuk itu. Dosa Sinister: Dominion #1, ditulis oleh Kieron Gillen dengan karya seni oleh Paco Medina dan Lucas Werneck, diwarnai oleh Bryan Valenza, surat oleh Clayton Cowles, dan desain oleh Tom Muller dan Jay Bowen, menghadirkan keluasan Dosa Sinister epik hingga akhir dengan cara yang sangat memuaskan.
GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN
Masalah ini sangat mudah dan sangat rumit. Ukurannya terlalu besar -- mencapai 52 halaman -- dan memanfaatkan setiap bagian dari ruang tersebut secara maksimal. Kira-kira paruh pertama dari masalah ini didedikasikan untuk pertarungan terakhir di garis waktu Sinister, sedangkan bagian belakang berurusan dengan kejatuhan. Gillen dengan ahli menjalin semua alur plot yang ada menjadi klimaks yang memberikan ledakan dan kejutan. Pengungkapan muncul secara organik dari cerita; setiap keputusan naratif terasa seperti satu-satunya keputusan yang bisa dibuat.
Medina dan Werneck membagi tugas artistik untuk masalah ini, dengan yang pertama menangani timeline Sinister sementara yang terakhir meliput hari ini. Kedua artis benar-benar menghancurkannya. Medina memberikan tontonan tingkat atas yang menggelikan, akhir dari alam semesta Dosa Sinister telah memeluknya sejak awal. Aksi yang mendebarkan dan pertaruhan yang intens ditampilkan dengan detail yang luar biasa saat cerita meluncur cepat menuju kesimpulannya. Ketika Werneck masuk, rasanya seperti kembali ke keadaan normal -- artis yang secara teratur menemani Gillen X-Men Abadi palu yang terasa di rumah - tetapi hal-hal yang jauh dari normal bagi mutan Krakoa. Werneck menyajikan beberapa halaman yang cukup menakjubkan untuk menyelesaikan buku ini saat dampak penuh dari acara tersebut meresap.
Warna cerah Valenza menghidupkan karya Medina dan Werneck. Garis waktu Sinister diselimuti warna merah dan oranye. Semuanya terbakar, dan panasnya terasa. Intensitasnya ditingkatkan sepenuhnya, dan warna praktis muncul dari halaman. Penerapan warna yang konsisten membantu menjembatani kesenjangan antara kedua artis. Warna di bagian belakang sama kaya dan cerahnya tetapi menonjolkan spektrum yang sama sekali berbeda, secara visual dan emosional.
Huruf Cowles luar biasa, seperti biasa. Sinister dikenal dengan satu atau dua monolog, dan masing-masing dipecah menjadi gelembung dan kotak yang ditempatkan dengan hati-hati di seluruh halaman. Cowles menghadirkan efek suara kreatif pada momen aksi utama dan menyeimbangkan eksposisi berat yang hadir dengan penutup dengan cara yang menyenangkan secara visual. Muller dan Bowen sekali lagi menangani desain buku ini dan mempertahankan bahasa visual yang konsisten saat menyajikan informasi penting. Halaman data telah menjadi bahan pokok X-line yang berguna di era ini karena alasan yang bagus.
Masalah ini membawa Dosa Sinister acara hingga akhir yang epik. Plot thread yang dibuat selama bertahun-tahun memiliki hasil yang sangat besar, satu momen yang mencengangkan terjadi satu demi satu, dan itu menandai momen yang menentukan karakter untuk Sinister. Cara semuanya bersatu sangat mengejutkan, dan itu menjadi preseden yang mendebarkan untuk cerita masa depan. Dengan Dosa Sinister: Dominion #1, Gillen dan tim kreatif lainnya menyajikan komik hebat sepanjang masa.