Ubisoft memiliki banyak kemenangan dan kesengsaraan, dan itu andalannya kredo pembunuh waralaba mencontohkan bahwa lebih dari apa pun. Ketika aslinya Anjing penjaga dirilis pada tahun 2014, itu mempertanyakan banyak inkonsistensi kontroversial tentang kualitas grafis saat diluncurkan. Ditambah dengan cerita yang buruk, itu mengejutkan bahwa judul menerima sekuel.
coklat batangan samuel adams
Watch Dogs 2 adalah langkah ke arah yang benar, memperkenalkan karakter utama yang lebih menarik dan cerita yang lebih menghibur. Kemudian, Anjing Penjaga: Legiun dirilis tahun lalu hanya beberapa minggu sebelum konsol generasi berikutnya tiba. Ini menampilkan mekanik permainan inovatif yang melibatkan seluruh kota sebagai karakter utama, tetapi ulasan judulnya beragam. Sekarang, setelah hampir lima bulan, Pasukan komponen online yang dijanjikan akhirnya ditambahkan -- tetapi mungkin sudah terlambat.
Ubisoft telah merilis banyak judul aksi-petualangan, beberapa di antaranya terutama online, sementara yang lain campuran. Sejak permainan aslinya, Anjing penjaga selalu dirilis dengan multiplayer online yang sudah tersedia. Untuk waralaba yang berputar di sekitar teknologi dan media sosial, itu harus diberikan. Namun, Pasukan menandai pertama kalinya sebuah game dalam waralaba dirilis tanpa fitur online, yang diumumkan sebelum peluncuran dan tertunda beberapa kali. Meskipun penting untuk memastikan bahwa game telah dipoles sebelum diluncurkan, hal ini tampaknya terlalu lama untuk membuat penggemar menunggu.
Pada tahun lalu, banyak waralaba menderita karena game dirilis lebih awal dari yang seharusnya. Beberapa contoh mencolok adalah peluncuran bencana Cyberpunk 2077 dan Marvel's Avengers . Sementara kedua game memiliki banyak janji, bug mereka memaksa pengembang untuk mengerjakan apa yang pada dasarnya adalah tes beta yang tersedia untuk seluruh dunia dengan harga penuh. Ini buruk bagi pemain dan perusahaan yang memproduksi judul-judul ini.
Ubisoft meluangkan waktu dengan Pasukan 's komponen online adalah pilihan bijak yang pasti akan menyelamatkan muka dengan penggemar. Anjing penjaga ' fitur online selalu menjadi ledakan bagi para pemain seri ini dan menampilkan kualitas imersif yang membantu membuat kota-kota besar game terasa seperti benar-benar hidup dan penuh energi. Karena itu, pengembang harus lebih transparan saat menggunakan fitur-fitur ini dan kapan mereka dapat diharapkan, karena banyak pemain yang keluar dari permainan karena tidak tertarik.
Sebaliknya, perusahaan pergi berbulan-bulan tanpa benar-benar memperbarui pemain ketika mereka bisa mengharapkan Watch Dogs: Legiun Online , membuat banyak orang lupa bahwa itu akan datang. Dan sementara permainan yang lebih sukses mungkin bernasib lebih baik setelah jeda yang begitu lama dalam berita, Pasukan penerimaan suam-suam kuku membuatnya tidak mungkin On line akan membawa pemain kembali atau membawa pemain baru. Alih-alih merasa seperti tambahan yang bagus, pengumuman ini malah terasa seperti upaya putus asa untuk mengembalikan basis pemain yang telah pindah ke hal-hal baru -- termasuk game dunia terbuka lainnya dari Ubisoft.
kamu pria kecil yang aneh dan menyedihkan sad
Hanya sebulan setelah Pasukan , Ubisoft merilis Assassin's Creed Valhalla , sebuah game yang menerima penghargaan lebih tinggi dan belajar dari masalah judul sebelumnya dalam seri sekaligus menciptakan pengalaman yang benar-benar imersif. Penerbit juga meluncurkan Immortals Fenyx Rising sebulan setelah Valhalla , sebuah game yang telah menerima gelombang pertama DLC. Game adalah pasar kompetitif yang semakin kompetitif, dan Watch Dogs: Legiun Online menjelaskan mengapa perusahaan perlu fokus untuk menghadirkan game yang dapat menarik perhatian audiens sejak awal, atau jika tidak, berisiko kehilangan audiens mereka karena rilis besar berikutnya.