Mengapa Seri Breath of Fire Capcom Layak Dibangkitkan

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Dalam sejarah JRPG, nama terbesar mudah Final Fantasy, Pencarian Naga, Pokemon, dan sekarang, orang. Dua seri pertama diproduksi oleh Square Enix , dengan genre JRPG yang identik dengan mereka. Waralaba JRPG lain yang terlibat dengan Square adalah yang kurang dikenal tetapi masih sangat dihormati Nafas Api seri.



Waralaba sebenarnya dikembangkan oleh Capcom, yang memiliki properti, dengan versi Amerika diterbitkan melalui kemitraan dengan Squaresoft. Lebih dikenal hari ini sebagai Square Enix, Squaresoft menangani terjemahan dan promosi game, karena Capcom tidak terbiasa dengan adegan JRPG barat. Meskipun tidak pernah menjadi seri RPG terbesar, Nafas Api pasti memiliki penggemar dan nostalgia. Berikut adalah melihat kembali Nafas Api sejarah dan mengapa itu layak untuk bernafas dan terbakar lagi.



Warisan Api

Pertama Nafas Api dirilis untuk Super Famicom pada tahun 1993, sebelum datang ke Barat pada Super Nintendo Entertainment System setahun kemudian. RPG berbasis giliran yang cukup tradisional pada zaman itu, gim ini akan menampilkan desain dari Mega Man co-creator Keiji Inafune dan musik dari band house Capcom, Alph Lyra. Ceritanya tentang Ryu, seorang anak muda dari klan naga yang berubah bentuk yang mencari saudara perempuannya yang hilang. Sepanjang jalan, ia merekrut anggota dari klan hewan lain, sambil mencoba menghentikan klan naga jahat yang berencana menguasai dunia.

Keberhasilan permainan melihat sekuel hit hanya setahun sesudahnya. Nafas Api II ditetapkan 500 tahun setelah aslinya dan memiliki keturunan Ryu, yang juga menyandang nama tersebut, mencoba membersihkan nama teman yang dijebaknya. Game ketiga membuat lompatan ke dimensi ketiga (setidaknya sebagian) dan Sony Playstation, juga menggunakan gaya seni anime-esque yang mencolok. Bintang Ryu baru dalam permainan, dengan pencariannya untuk bersatu kembali dengan keluarganya mulai dari masa kecilnya hingga dewasa. Ini dan sekuelnya, Nafas Api IV, juga menampilkan akting suara, mengikuti tren dan inovasi saat itu.

Entri konsol terakhir dalam seri ini adalah tahun 2002 Nafas Api: Dragon Quarter untuk Playstation 2. Tidak seperti pendahulunya, game ini sepenuhnya tiga dimensi dan membuang pengaturan fantasi tradisional untuk fiksi ilmiah yang agak dystopian. Sistem pertarungannya juga merupakan campuran antara aksi dan pertarungan berbasis giliran, menjadikannya secara keseluruhan tidak seperti entri sebelumnya. Anehnya, ulasannya sama positifnya dengan game ini, tetapi meskipun demikian, seri ini telah mendekam dalam ketidakjelasan.



Nafas Api 6 adalah MMORPG yang hampir mati yang mencoba merevitalisasi waralaba tetapi tidak berhasil. Judul yang sarat dengan transaksi mikro bukanlah entri berbasis cerita yang diinginkan penggemar, dan itu tidak bersemangat pada ulasan terbaik mutlak melihat servernya ditutup pada tahun 2017.

TERKAIT: Mengapa Novelis Dragon Quest V Menuntut Square Enix

Mengapa Nafas Api Harus Dihidupkan Kembali

Alasan terbesar untuk Nafas Api kebangkitan akan menjadi kesempatan untuk merangkul gameplay dari empat judul pertama. Gameplay ini pada saat rilis game tersebut agak hambar untuk era tersebut, terutama dengan kesuksesan judul yang lebih besar. Di sisi lain, JRPG sekarang jauh lebih langka daripada sebelumnya, terutama dari varietas berbasis giliran. Bahkan Fantasi Terakhir tampaknya telah menghindari gameplay berbasis giliran, meninggalkan kekosongan yang disukai oleh waralaba yang kurang dikenal tetapi masih dicintai Nafas Api bisa mengisi.



Seri ini juga cepat mengadaptasi mekanik dan ide dari JRPG lain dan menjadikannya miliknya. Lompatan waktu game ketiga mencerminkan mekanik serupa di game yang diakui Misi Naga V. Demikian juga, konsep game kedua menghadapi dewa sejajar dengan tema anti-agama yang terkenal di JRPG 90-an. Bahkan pergeseran genre drastis game kelima mirip dengan Final Fantasy lompatan singkat dari fantasi murni ke fiksi ilmiah.

Kombinasi tradisi dan inovasi ini juga menjadikannya kandidat yang lebih baik untuk waralaba 'standar JRPG' daripada Pencarian Naga. Meskipun dipuja dengan caranya sendiri, waralaba itu dan kemungkinan besar tidak akan pernah menjadi sangat populer di luar Jepang. Status ini diatur dalam batu oleh ambivalensi waralaba terhadap hal-hal dasar seperti akting suara, yang Nafas Api sudah lama berpelukan. Dua pertama Nafas Api game juga tersedia melalui perpustakaan Nintendo Switch SNES, memungkinkan seri ini menjangkau generasi baru penggemar pecinta retro. Dengan JRPG yang mengalami sedikit kebangkitan, hanya masalah waktu sebelum Square atau Capcom memutuskan untuk menyalakan kembali api dari franchise yang berapi-api.

TERUS MEMBACA: Haruskah Program Work-From-Home Square Enix Menjadi Standar Industri?



Pilihan Editor


Rahasia Pulau Monyet: 3 Cara Merayakan HUT ke-30

Eksklusif Cbr


Rahasia Pulau Monyet: 3 Cara Merayakan HUT ke-30

Dengan bantuan dari dokumenter, pemutaran, dan podcast, masih ada waktu untuk merayakan game LucasArts favorit penggemar The Secret of Monkey Island.

Baca Lebih Lanjut
10 Hal yang Diabaikan Film Harry Potter Tentang Ron

Daftar


10 Hal yang Diabaikan Film Harry Potter Tentang Ron

Di J.K. Novel Rowling, Ron Weasley memiliki lebih banyak ciri karakter, tetapi film Harry Potter mengabaikan kecerdasan dan keterampilan Quidditchnya.

Baca Lebih Lanjut