Mengapa Fans Layak Mendapatkan Port Xenosaga di Switch

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Xenosaga adalah proyek besar pertama pengembang Monolith Soft, seri RPG sci-fi tiga bagian yang mengeksplorasi identitas, transhumanisme, dan horor kosmik. Sebagai seri hebat dalam dirinya sendiri, dan sebagai pendahulu spiritual dari yang populer Kronik Xenoblade franchise, ini adalah bagian penting dari sejarah game yang benar-benar layak dipertahankan di Nintendo Switch .



Seperti banyak RPG hebat tahun 2000-an, Xenosaga berjuang untuk menemukan penonton ketika pertama kali dirilis. Meskipun beberapa keberhasilan awal, seri ini secara keseluruhan berkinerja buruk di pasar PlayStation 2 yang jenuh JRPG. Namun, mengingat keberhasilan game perusahaan yang lebih baru di konsol Nintendo, sangat mungkin port Switch dapat memberikan Xenosaga rumah kedua yang lebih sukses.



cerita tentang Xenosaga terkait erat dengan pengembangnya. Didirikan oleh mantan karyawan Squaresoft Tetusya Takahashi, yang meninggalkan perusahaan karena kurangnya kebebasan berkreasi, Monolith Soft akan menjadi tempat di mana dia dan timnya dapat mengeksplorasi ide-ide baru yang berani dengan cara mereka sendiri. Proyek pertama mereka, Xenosaga , dibayangkan sebagai penerus spiritual enam bagian dari yang bernasib buruk Xenogears ; RPG yang dibuat selama waktu mereka di Squaresoft yang ditolak sumber daya berharga karena perusahaan memprioritaskan Fantasi Terakhir .

Dimana Xenosaga membedakan dirinya dari pendahulunya adalah dalam nadanya. Sementara Xenogears menggabungkan drama seni bela diri dengan cerita robot super, Xenosaga lebih merupakan opera ruang angkasa. Itu terjadi di masa depan yang jauh, di era di mana Bumi telah hilang dan umat manusia berada dalam konflik dengan kekuatan asing yang disebut Gnosis. Sepanjang cerita, protagonis Shion Uzuki dan pendamping gynoidnya KOS-MOS bekerja bersama dan dengan sekutu lain untuk menghadapi agresor, mengungkap konspirasi kuno dan mempelajari rahasia dunia asal umat manusia yang hilang.

Terkait: Baten Kaitos Adalah RPG teraneh Nintendo



Selain pengaturan spacefaringnya yang berani, Xenosaga Kisahnya menggabungkan horor kosmik dan mendapat inspirasi dari filsafat Eropa. Setiap game dalam seri inti mengambil subtitle dari karya Friedrich Nietzsche, yang ide-ide eksistensialisnya sangat berpengaruh pada penulisan game. Ini menyampaikan kekuatan umat manusia dalam berangkat untuk menjelajahi alam semesta yang tak berujung, tetapi juga memperkuat kekecilannya di hadapan alam semesta yang jauh melampaui pemahamannya.

Terlepas dari pengaruh ini dari salah satu ateis paling vokal dalam sejarah, bagaimanapun, Xenosaga menghindari pembunuhan dewa yang dengan cepat menjadi kiasan genre yang paling lelah. Sebaliknya, game lebih peduli dengan mengeksplorasi identitas. Subjek kepribadian dibahas melalui sejumlah karakter buatan atau transhumanis, terutama maskot mekanik KOS-MOS. Seiring berjalannya seri, cita-cita dan filosofi lain diperiksa, yang memberi cerita gaya naratif introspektif yang jelas yang hanya bisa ditandingi oleh beberapa game lain dalam genre ini.

Sayangnya, ambisi yang ditetapkan Xenosaga selain itu juga kehancurannya. Banyak kritikus menemukan ruang lingkup kosmik dan ambisi filosofisnya sulit untuk dihubungkan, dan berada di PS2 berarti seri ini harus berjuang melawan pasar JRPG yang penuh sesak. Proyek ini diperkecil dari enam game menjadi tiga, dan masalah pengembangan menghasilkan rasio cutscene-to-gameplay yang tidak merata. Lebih buruk lagi, seri ini tidak tersedia secara universal. Banyak judul yang eksklusif untuk Jepang, dan sementara Amerika bisa mengalami trilogi utama, hanya bagian kedua yang mencapai Eropa. Ini meninggalkan audiens potensial tanpa konteks atau resolusi cerita.



Terkait: Saatnya Untuk Game Final Fantasy Rhythm Di Nintendo Switch

Monolith Soft akhirnya akan mencapai sukses utama dengan penerus spiritual lainnya, Kronik Xenoblade . Akibatnya, minat pada Xenon merek berada pada titik tertinggi sepanjang masa, sebagaimana dibuktikan oleh Xenoblade Chronicles 2 telah terjual lebih dari dua juta kopi. Sayangnya, kesuksesan ini belum membuka jalan bagi Xenosaga remaster. Tweet di 2019 , Direktur game dan kepala produser Bandai Namco, Katsuhiro Harada, menjelaskan bahwa proyek semacam itu dipertimbangkan tetapi 'gagal dalam analisis pasar yang menguntungkan.'

Sangat disayangkan bahwa keberhasilan Kronik Xenoblade belum diterjemahkan ke dalam minat Xenosaga . Popularitas Switch telah menghembuskan kehidupan baru ke dalam banyak game lama, dan kesuksesan yang dinikmati oleh judul-judul Monolith Soft modern menjadikannya sistem yang sempurna untuk memasukkan katalog belakangnya. Sayangnya, remaster tidak mungkin terjadi tanpa Bandai Namco persetujuan. Bukan berarti tidak ada harapan, tetapi penggemar perlu membuat suara mereka terdengar lebih keras dari sebelumnya untuk meyakinkan perusahaan Xenosaga kelangsungan hidup. Dengan berakhirnya hari PS2 dan akses ke trilogi terbatas, seri tentang menatap ke dalam jurang ini semakin terancam hilang darinya.

Baca terus: Haruskah Ada Bintang Fantasi Pemain Tunggal Lain?



Pilihan Editor


Ajmal Zaheer Ahmad dan Abdallah Jasim Mendefinisikan Ulang Superhero Tropes di Crestar And The Knight Stallion

Komik


Ajmal Zaheer Ahmad dan Abdallah Jasim Mendefinisikan Ulang Superhero Tropes di Crestar And The Knight Stallion

Dalam sebuah wawancara dengan CBR, Ahmad dan Jasim berbicara tentang dunia yang mereka coba ciptakan dengan bantuan co-creator The Boys, Darick Robertson.

Baca Lebih Lanjut
Re:Zero: Kembalinya Subaru oleh Kematian Tidak Lagi Bebas Rasa Bersalah

Berita Anime


Re:Zero: Kembalinya Subaru oleh Kematian Tidak Lagi Bebas Rasa Bersalah

Maksud Echidna yang sebenarnya terungkap di Re:Zero saat dia membuat klaim berani tentang kekuatan Subaru.

Baca Lebih Lanjut