Mengapa Tales from the Loop Fans Harus Memainkan Game Role-Playing

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Saat Amazon Prime dirilis Cerita dari Loop , banyak penggemar yang diperkenalkan Simon Stålenhag , artis 'kitchen sink sci-fi' Swedia yang lukisan digitalnya menginspirasi pertunjukan. Sudah diperbarui untuk musim kedua, Cerita dari Loop diatur dalam sejarah alternatif Ohio di mana 'Loop' telah dibangun di bawah tanah untuk 'menemukan misteri alam semesta,' dan hal-hal aneh memang mulai terjadi di sana.



Pada tahun 2017, pembuat game Swedia Fria Ligan Publishing merilis a Cerita dari Loop permainan role-playing meja juga terinspirasi oleh karya Stålenhag. Sejak itu, mereka telah menambahkan ke dunia dengan buku inti kedua, petualangan yang diterbitkan, dan perangkat untuk membuat pengaturan Loop yang unik. Sekarang Stålenhag terbaru, sebuah buku seni naratif berjudul Labirin , ada di Kickstarter. Dengan buku baru dan musim baru pertunjukan yang akan dirilis, sekarang adalah waktu yang tepat bagi para penggemar untuk melihat permainannya.



Cerita dari Loop membangkitkan kerinduan liar dan pencarian masa remaja yang sia-sia dan menempatkan mereka ke dalam dunia misteri fantastis yang indah. Buku permainan itu sendiri sangat bagus, dan itu bukan hanya karena seni Stålenhag. Hardback dirancang dengan penuh kasih dengan palet fiesta-ware yang diredam yang dibuat dari nada Stalenhag. Ini memberi pemain dua pengaturan unik: Kepulauan Mälaren di Swedia dan Bouldertown, Colorado. Kedua pengaturan menerima seluruh bab detail, memberikan banyak lokasi dan ide untuk masalah yang dialami anak-anak.

Berbeda dengan acaranya, game ini tentang 'Anak-anak.' Pemain membuat karakter 'Kid' antara usia 10 dan 15—semakin tua seorang anak, semakin banyak poin pengalaman yang dapat mereka gunakan untuk menerapkan keterampilan. Semakin muda seorang anak, semakin banyak Keberuntungan yang harus mereka gunakan. Anak-anak dalam permainan hanya itu — anak muda tanpa kekuatan atau kemampuan khusus, tidak ada koneksi ke dunia lain, tidak ada sihir. Anak-anak malah memiliki 'Drive' dan 'Pride', dan masing-masing adalah 'Type' Kid. Tipe-tipenya hampir sama dengan pola dasar: komputer geek, atlet, hick, dan orang aneh.

Sayangnya, gim ini tidak memiliki representasi, karena rendering Ståhlenhag tentang Swedia tahun 80-an secara akurat menggambarkan populasi homogennya pada saat itu. Bepergian ke masa lalu untuk bermain di tahun 80-an (atau bahkan 1880-an) mungkin terdengar menyenangkan, tetapi banyak desainer gagal menemukan cara untuk memasukkan identitas yang terpinggirkan pada masa itu. Tidak ada cara sederhana untuk mengatasi fakta bahwa menjadi gay di tahun 80-an atau 90-an jauh berbeda dari sekarang atau bahwa ada sangat sedikit orang kulit berwarna di Swedia pada waktu itu. Namun, Seperti itu menyediakan banyak ruang untuk kustomisasi, bahkan jika representasinya sedikit kendur.



Terkait: Baldur's Gate 3 Membutuhkan 5 Balap Dungeons & Dragons Unik Ini

Mesin game Year Zero Tomas Hårenstam sedikit lebih renyah daripada game Powered by the Apocalypse tetapi tidak banyak. Seluruh aturan jauh lebih sederhana daripada apa pun seperti DD . Mekanik inti lebih mirip Bayangan . Ketika dihadapkan dengan Masalah (tantangan yang harus diatasi oleh seorang anak), seorang Anak mengumpulkan kumpulan dadu menggunakan keterampilan dan kemampuan yang relevan, lalu berguling untuk 6. Umumnya, seorang pemain hanya membutuhkan satu keberhasilan (sebuah lemparan 6) untuk mengatasi Masalah tersebut. Tidak ada keberhasilan berarti komplikasi, atau seorang anak mungkin mengalami suatu kondisi, seperti takut, terluka, atau patah.

berapa banyak alkohol dalam bir landshark?

Anak-anak menderita kondisi ini daripada luka, dan prinsip inti dari permainan ini adalah bahwa 'Anak-anak tidak bisa mati.' Untuk kedua pengaturan, permainan dimainkan dalam adegan dan 'Misteri.' Kedua buku inti memberikan pedoman yang cukup untuk membangun misteri baru dan menjalankan tiga misteri yang menyertai setiap buku. Secara keseluruhan, struktur misteri dan kondisi menciptakan kecepatan yang berbeda dari TTRPG lainnya.



Sebagian besar gim memiliki pemain yang masuk ke dalam misteri dan kemudian bekerja untuk menyelesaikannya. Mereka melanjutkan hidup mereka setelah misteri selesai. Di Cerita dari Loop , misteri terganggu oleh apa yang disebut game 'Kehidupan Sehari-hari.' Lewat sini, Cerita dari Loop sangat mirip dengan pertunjukannya. Ketika anak-anak mencoba memecahkan misteri, hidup mereka berlanjut. Mereka masih harus menjadi anak-anak dan harus menghadapi segala sesuatu yang terkait: orang tua yang tidak hadir, orang dewasa yang acuh tak acuh, dan hubungan teman sebaya.

Cerita dari Loop tidak bertujuan untuk menjadi seperti RPG lain dalam pengertian ini. Ini bertujuan untuk menjadi sesuatu yang berbeda. Banyak game memiliki karakter yang memecahkan misteri, tetapi Seperti itu adalah permainan di mana aturan dibangun untuk mengeksplorasi karakter dan melihat karakter itu tumbuh sementara memecahkan sebuah misteri. Keduanya tidak dapat benar-benar dipisahkan, yang dapat membuat frustrasi beberapa pemain yang terbiasa menyelam dan tidak muncul sampai sebuah misteri terpecahkan. Namun bagi pemain yang menginginkan mekanik yang mendukung konflik interpersonal serta narasi tertulis yang besar, Cerita dari Loop dan Hal-hal dari Banjir memberikan paket yang indah dan misterius.

TERUS BACA: Dungeons & Dragons: Cara Menggunakan Hero Forge untuk Membuat Model Karakter



Pilihan Editor


MTG: 10 Makhluk Legendaris Terbaik di Gua Ixalan yang Hilang Untuk Komandan

Lainnya


MTG: 10 Makhluk Legendaris Terbaik di Gua Ixalan yang Hilang Untuk Komandan

Makhluk legendaris terbaik set Ixalan semuanya patut dicoba dalam format Komandan, baik sebagai pemimpin dek atau sebagai bagian dari dek tersebut.

Baca Lebih Lanjut
REVIEW: Jessica Jones S2 Adalah Hadiah Hari Wanita untuk Penggemar Marvel

Eksklusif Cbr


REVIEW: Jessica Jones S2 Adalah Hadiah Hari Wanita untuk Penggemar Marvel

Jessica Jones Musim 2 adalah tindak lanjut yang solid, tetapi tidak sempurna untuk musim debut yang menggetarkan.

Baca Lebih Lanjut