Mengapa Undertale Tetap Begitu Populer, Lima Tahun Kemudian

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Undertale merayakan ulang tahun kelimanya pada bulan September dan game ini telah menduduki puncak daftar must-have pemain untuk waktu yang lama. Mekanik unik dan gaya permainan yang mendalam telah membedakannya dari yang lain, dan meskipun sudah ada untuk sementara waktu, banyak yang masih mengoceh tentang RPG yang tenang ini. Undertale telah mendapatkan pengakuan ini dengan menunjukkan konsekuensi kepada pemain atas tindakan mereka, mendorong mereka untuk benar-benar memainkan peran melalui dunia yang tak terlupakan.



Crowdfunded melalui kampanye Kickstarter pada tahun 2013, Undertale dirilis untuk PC hanya dua tahun kemudian. Ini bercerita tentang tempat di mana manusia dan monster dulu hidup bersama dalam damai, tetapi sekarang telah dipisahkan menjadi dunia yang berbeda.



Setelah jatuh ke Bawah Tanah yang dipenuhi monster, pemain manusia harus melakukan perjalanan melalui alam untuk menemukan cara untuk kembali ke dunia permukaan mereka. Jalan diblokir oleh pertemuan acak dan pertempuran bos, tetapi juga oleh teman dan sekutu yang ingin bertemu dengan jiwa manusia.

Bagian dari apa yang disimpan Undertale di bagian atas daftar yang harus dimainkan orang adalah kombinasi gaya permainannya yang unik dan unik. Ini adalah RPG pertama dan terpenting dengan skrip epik dan karakter tak terlupakan yang tak terhitung jumlahnya untuk bertemu dan berinteraksi, tapi Undertale juga termasuk teka-teki dan bahkan pertempuran berbasis giliran dengan aspek peluru-neraka. Sebuah olok-olok bolak-balik yang menyenangkan dapat dengan cepat berubah menjadi pertempuran menghindari berisiko tinggi dengan sedikit peringatan. Undertale menggabungkan sesuatu untuk setiap gamer di bawah payung satu gaya kohesif dan cerita epik.

Aspek menakjubkan lainnya yang menentukan Undertale terpisah adalah semua komponen non-gameplay yang bekerja sama untuk meningkatkan pengalaman. Undertale hampir sepenuhnya merupakan operasi satu orang, dengan Toby Fox mempelopori desain dan pembuatan game.



Khususnya, Fox juga menggubah musiknya, yang dengan cepat menjadi favorit penggemar dan secara teratur dimasukkan dalam daftar favorit musik permainan (dan seringkali musik favorit, titik). Ditambah dengan pilihan desain yang bagus, seperti memberi nama karakter yang disukai dengan font dan membagikan dialog mereka dalam font tersebut, Undertale adalah pengalaman yang menyenangkan dan dunia yang benar-benar kohesif dan imersif.

Terkait: Smash Bros. Creator Sakurai's Undertale Anniversary Posting Referensi a Meme

Mungkin alasan terbesar Undertale masih diingat dan dicintai, bagaimanapun, adalah kebebasan yang diberikan pemain untuk memutuskan bagaimana mereka ingin bertarung. Undertale memungkinkan pemain untuk memilih apakah mereka ingin membunuh musuh atau mencoba mengalahkan mereka melalui penggunaan pujian, hewan peliharaan, dan belas kasihan yang rumit.



Jika pemain menolak untuk bertarung selama pertarungan pertemuan acak, mereka masih dihantam oleh serangan yang harus mereka hindari, kehilangan kesehatan karena mereka memilih pasifisme. Mencapai akhir permainan membutuhkan keputusan sadar yang berkelanjutan tentang kapan -- dan jika -- menggunakan kekerasan.

Undertale juga tidak selalu membuatnya mudah. Dalam beberapa kasus, itu melatih pemain untuk mengalahkan karakter dalam satu cara dan kemudian meminta mereka untuk mengabaikan pelatihan mereka untuk melanjutkan. Meskipun ini, Undertale tentu memberi penghargaan kepada pemain atas tindakan mereka. Dengan akhiran yang berbeda berdasarkan berapa banyak karakter yang dibunuh pemain, Undertale tidak hanya menawarkan replayability substansial , tetapi juga membuat pemain menghadapi kebiasaan hack-and-slash mereka sendiri. Tentu, gim ini memungkinkan pemain untuk bertarung, tetapi tidak pernah memintanya.

Gaya permainan yang kohesif, imut, dan unik yang diwujudkan dalam karakter, skrip, dan musik, ditambah dengan mekanisme pertarungan atau cadangan yang unik telah membuat Undertale permainan untuk usia. Ini mengundang pemain ke lingkungan yang imersif dan kemudian mengingatkan mereka bahwa ada akibat dari tindakan tersebut. Semua ini telah berkontribusi pada Undertale 's popularitas dan mengapa pemain masih memuji pujiannya, bahkan lima tahun.

Terus Membaca: Melampaui Dungeons & Dragons: RPG Indie Ini Menyenangkan & Menginspirasi



Pilihan Editor


Paman Kakek: Tentang Apa Kartun itu (Dan Mengapa Itu Berakhir?)

Eksklusif Cbr


Paman Kakek: Tentang Apa Kartun itu (Dan Mengapa Itu Berakhir?)

Serial Cartoon Network populer yang tidak sopan, Uncle Grandpa, melahirkan gelombang barang dagangan termasuk buku komik. Jadi mengapa itu berakhir?

Baca Lebih Lanjut
Manga Neverland yang Dijanjikan Berakhir Terlalu Awal - Inilah Alasannya

Berita Anime


Manga Neverland yang Dijanjikan Berakhir Terlalu Awal - Inilah Alasannya

Meskipun awal yang luar biasa, akhir The Promised Neverland mengecewakan dengan mencoba menjejalkan terlalu banyak alur cerita dalam ruang terbatas.

Baca Lebih Lanjut