Yugioh Pola dasar Dark Magician adalah salah satu yang tertua dalam permainan, jadi tentu saja, ia memiliki banyak kartu. Entah bagaimana, kartu Dark Magician dari Duel Monster masih dibuat, dengan beberapa kartu baru ini didasarkan pada seri yang berumur dua dekade. Baru-baru ini, Dark Magician mendapat cukup banyak dukungan di set 'Legendary Duelist: Magical Hero', menjadikannya layak jika salah satu deck paling mahal di pasar.
Meskipun Dark Magician adalah dek yang menyenangkan, siapa pun dapat bermain dan berpura-pura diam-diam adalah Yugi Muto (keren, setiap duelist pernah melakukannya), banyak monster , jebakan, dan mantra benar-benar mengerikan.
10WARLOCK PEMBERI GELAP
Dark Eradicator Warlock sebenarnya agak keren pada satu titik, dan seninya adalah bos – Penyihir Hitam yang muak dengan semua omong kosong. Itu hanya bisa di Summon Khusus dengan memberi penghormatan kepada Penyihir Hitam di lapangan, yang merupakan masalah, tetapi efeknya menebusnya.
Setiap kali Mantra Normal diaktifkan, lawan menerima 1000 kerusakan setelah diselesaikan. Itu luar biasa, tetapi ada banyak cara yang lebih baik untuk menggunakan Penyihir Hitam daripada ini. Tetap saja, tidak perlu banyak untuk membuat kartu ini berubah dari biasa-biasa saja menjadi luar biasa sehingga ada di bagian bawah.
9MAGICIAN GELAP YANG TERTERA
Penyihir Hitam yang Terampil sangat bagus jika berbicara tentang langsung raksasa statistik, karena mendapat 1900 ATK dan 1700 DEF. Tapi itu bergantung pada mekanik kuno seperti Spell Counters, yang tidak bekerja di luar Endymion.
Setiap kali kartu mantra diaktifkan, tempatkan penghitung mantra di kartu. Jika mendapat tiga spell counter, Skilled Dark Magician akan memberikan Special Summon kartu Dark Magician dari hand, deck, atau graveyard. Ada beberapa hal berbeda yang bisa membuat kartu ini lebih baik – seharusnya hanya memungkinkan pemain untuk memanggil Penyihir Hitam Khusus tanpa menghilangkan dirinya sendiri, atau penghitung mantra seharusnya menawarkan semacam perlindungan.
8Ksatria Penyihir Gelap
Monster Level 7 dengan 2500 ATK dan 2100 DEF, kartu ini seharusnya menjadi pelatihan ulang para pemain Dark Magician yang dicari. Pada kenyataannya, Dark Magician Knight adalah kartu yang hanya bisa dipanggil dengan menggunakan kartu Knight's Title, yang melibatkan pemberian Dark Magician di lapangan untuk memanggil Special Summon Dark Magician Knight dari tangan, dek, atau kuburan.
ulasan blue moon belgia white
Saat dipanggil, pemain dapat menargetkan kartu di lapangan dan menghancurkannya, yang paling tidak bisa dilakukan oleh Dark Magician Knight, tapi itu terlalu banyak untuk hadiah yang diberikan.
7BATU SAGE
Kartu ini berguna untuk semua dukungan Dark Magician ini yang membutuhkan Dark Magician Girl. Itu hanya dapat diaktifkan jika pemain mengontrol Gadis Penyihir Hitam menghadap ke atas, karena Sage's Stone kemudian dapat Memanggil Khusus satu Penyihir Hitam dari tangan atau dek mereka.
Oleh karena itu, pemain harus terlebih dahulu menemukan cara untuk memanggil Gadis Penyihir Hitam Khusus, monster Level 6. Dengan asumsi kartu ini tidak dinegasikan, pemain kemudian bisa mendapatkan Dark Magician. Semua ini berfungsi untuk mengendalikan dua monster yang tidak berpengaruh dan tidak sekuat itu?
6DARK MAGIC TWIN BURST
Kartu ini adalah lambang tetapi mengapa? Itu bisa menargetkan Penyihir Hitam di lapangan, lalu membuatnya mendapatkan ATK sama dengan total ATK semua Gadis Penyihir Hitam di lapangan dan di kuburan.
Pada dasarnya, Dark Magic Twin Burst membuat monster Dark Magician Anda menjadi raksasa...tapi kenapa? Begitu banyak dari dek Penyihir Kegelapan adalah tentang menghancurkan atau mengusir monster sebelum benar-benar bisa mencapai fase pertempuran. Mengapa Penyihir Hitam perlu mendapatkan banyak poin ATK? Plus, Dark Magician Girl pada dasarnya adalah decknya sendiri sekarang.
5KEAJAIBAN PEMBAKAR GELAP
Apa yang terjadi ketika seorang pemain tidak membaca seluruh teks. Mantra permainan cepat yang aktif ketika pemain mengontrol monster yang nama aslinya adalah Penyihir Hitam dan Gadis Penyihir Kegelapan, menghancurkan semua kartu yang dikendalikan lawan mereka. Itu adalah efek yang sangat kuat tetapi membutuhkan skenario yang terlalu spesifik.
bir tua pantai ketiga bell
Ini cepat untuk dimainkan, hampir memungkinkannya untuk digunakan pada giliran lawan, tetapi itu membutuhkan pemain untuk memiliki kedua Penyihir Hitam. dan Penyihir Hitam tidak hanya di dek, tetapi di lapangan. Sihir Pembakaran Gelap tidak berguna tanpa keduanya, dan dibutuhkan tiga kartu untuk menghapus papan pada dasarnya.
4RIBUAN PISAU
Mantra normal yang dapat digunakan jika pemain mengontrol monster Dark Magician face-up, Thousand Knives menghancurkan monster yang dikendalikan lawan. Ini cukup mengesankan karena ini adalah penghancuran non-target, artinya Thousand Knives bisa mengatasi banyak deck potensial.
makhluk paling kuat di alam semesta keajaiban
Itu juga bisa dicari karena ada Dark Magician di teksnya. Tapi itu tidak cukup untuk memenuhi persyaratannya dan tidak berfungsi jika pemain tidak memiliki kartu Dark Magician yang menghadap ke atas.
3MAGICIAN OF BLACK CHAOS
Jangan bingung dengan Dark Magician of Chaos, yang sebenarnya sangat bagus pada satu titik kartu itu ada di Daftar Terlarang. Magician of Black Chaos adalah kartu ritual yang dipanggil melalui Ritual Sihir Hitam. Ini adalah kartu yang hanya dapat digunakan untuk Ritual Summon Magician of Black Chaos dan membutuhkan upeti dari tangan atau bidang dengan total level setara dengan 8 atau lebih.
Ritual buruk dalam banyak situasi karena mengharuskan pemain menghabiskan banyak kartu untuk memanggil satu kartu. Bagaimana kita bisa membuatnya lebih buruk? Dengan memanggil satu kartu yang tidak berpengaruh.
duaKsatria Suar Gelap
Perpaduan Dark Magician dan Flame Swordsman, dua kartu yang tidak akan pernah berada di deck yang sama kecuali jika digunakan untuk memanggil kartu ini. Keuntungannya adalah pemain tidak pernah menerima kerusakan pertempuran ketika kartu ini terlibat, yang mengimbangi fakta bahwa itu didapat lebih lemah statistik dari Penyihir Hitam.
Ketika Dark Flare Knight dihancurkan dan dikirim ke kuburan, pemain dapat melakukan Special Summon Mirage Knight dari tangan atau deck, yang merupakan monster yang dapat memberikan 2800 damage satu kali, kemudian dia menghilang sendiri selama End Phase. Mengerikan.
1SAGE GELAP
Ini mungkin salah satu kartu paling tidak berharga yang pernah ada. Pemain harus memiliki Dark Magician di lapangan, menggunakan efek Time Wizard, memanggil flip koin dengan benar, dan kemudian mereka bisa memanggil Dark Sage? Kemudian kartu tersebut memiliki 2800 ATK, 3200 DEF, dan dapat menambahkan kartu spell dari deck ke tangan.
Siapa peduli? Semua sumber daya ini terbuang untuk melakukan sesuatu yang benar-benar dapat dilakukan oleh dek lain hanya untuk yang ada. Kartu ini hanya memiliki peluang 50-50 untuk dipanggil, yang membuatnya 100 persen tidak berguna.