Zelda: The Breath of the Wild Sequel Harusnya Menjadi Topeng Majora Era Ini

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Sejak pertama kali diumumkan oleh Nintendo di E3 2019, para penggemar The Legend of Zelda sudah tidak sabar menantikan sekuel langsung dari tahun 2017 ini. Nafas Liar . Terlebih lagi, ada spekulasi yang tak ada habisnya mengenai apa yang akan dibawa oleh angsuran berikutnya dalam franchise video game yang terhormat, serta diskusi mengenai apakah game tersebut dapat hidup seperti pendahulunya atau tidak. Nafas Liar , setelah semua, tetapkan standar yang cukup tinggi sejauh masa depan Zelda permainan pergi. Namun, jika Nintendo ingin memastikan Nafas Liar sekuel tidak hanya tindak lanjut yang layak, tetapi juga berdiri sendiri, sudah memiliki formula yang sempurna untuk memulai.



Nafas Liar Sekuelnya harus menggandakan segala sesuatu yang membuat pendahulunya hebat: penekanan pada eksplorasi, dunia yang indah untuk dijelajahi, pertarungan yang lancar, dan gaya narasi emosional. Pada saat yang sama, ia harus berani menjelajah ke wilayah baru sejauh menyangkut latar, estetika, tema, dan cerita aktual, membuat permainan terasa akrab, tetapi juga baru. Dengan kata lain, selanjutnya Zelda permainan seharusnya Nafas Liar apa Topeng Majora adalah untuk Ocarina Waktu .



Pertama kali dirilis pada tahun 2000, Topeng Majora adalah salah satu game yang paling dicintai di Zelda seri, dan untuk alasan yang baik. Sementara permainan dibuat di bawah batasan waktu yang ketat dan menggunakan kembali mesin tahun 1998 Ocarina Waktu -- serta banyak aset dan mekanisme permainannya -- ia juga menggunakan ide yang sangat berbeda dan nada yang lebih gelap secara keseluruhan yang tidak terlihat di Ocarina , atau lainnya Zelda permainan dalam hal ini. Gantinya, Topeng Majora tidak hanya mampu menandingi pendahulunya, tetapi dalam beberapa hal, bahkan melampauinya.

Itu bukan untuk mengatakan Nafas Liar sekuelnya harus menjadi salinan dari Topeng Majora -- tidak semuanya. Topeng Majora adalah definisi petir dalam botol; itu adalah sesuatu yang mungkin tidak dapat ditiru oleh Nintendo bahkan jika Nintendo secara aktif mencoba melakukannya. Yang mengatakan, jalan Topeng Majora memimpin Ocarina Waktu gameplay-bijaksana sementara juga pergi ke arah yang sangat berbeda secara geografis dan tematis mewakili formula kemenangan yang dapat digunakan pengembang untuk memastikan yang berikutnya Zelda game bukan hanya penerus yang layak untuk Nafas Liar , tapi mungkin lebih baik.

Lagi pula, sementara kedua game ini tampaknya tidak terlalu mirip di permukaan, banyak gamer yang menyamakan rasa takjub yang dialami saat bermain. Nafas Liar untuk pertama kalinya mereka memuat Ocarina Waktu di Nintendo 64 mereka. (Plus, sekuel langsung jarang terjadi di waralaba ini, jadi perbandingan antara Nafas Liar 2 dan Topeng Majora cukup banyak tak terelakkan.)



Mengingat akhir dari Nafas Liar dan trailer teaser untuk sekuelnya, Nintendo sepertinya sudah berada di jalur yang benar. Mengikuti kekalahan Link dan Zelda dari Dark Beast Ganon, sangat tersirat bahwa penjahat seri lama tidak bisa lagi bereinkarnasi. Dan sementara penggoda mengisyaratkan Ganon kembali dalam beberapa kapasitas, penjahat baru dapat menghembuskan kehidupan baru ke dalam waralaba - seperti yang dilakukan Majora dua puluh tahun yang lalu. Selain itu, cuplikan teaser dari Hyrule Castle yang terangkat di atas tanah menunjukkan bahwa game berikutnya akan berlangsung di luar Hyrule, yang pada akhirnya merupakan hal terbaik untuk sekuelnya.

TERKAIT: Bagaimana Dungeon Bisa Diperkenalkan Kembali di The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Seperti yang dinyatakan sebelumnya, apa yang bisa membuat game ini sukses tanpa henti adalah merangkul baik yang sudah dikenal maupun yang berbeda. Dengan memindahkan waralaba ke pengaturan baru, sekuelnya dapat memanfaatkan eksplorasi terbuka yang dibuat Nafas Liar petualangan seperti itu, sementara juga tidak menginjak tanah lama dengan mengirim Link dan Zelda pada pencarian lain melalui Hyrule. Jika rasa ingin tahu itu benar-benar ditangkap kembali, lokasi baru untuk menjelajah ke tempat yang tidak diketahui adalah cara yang harus ditempuh.



Selain itu, sementara Hyrule memang ikonik, Zelda franchise memiliki rekam jejak yang cukup bagus dalam hal permainan yang berlangsung di tempat lain. Ambil contoh yang luar biasa Oracle of Ages dan Oracle Musim , slam dunk mutlak yang dikenal sebagai Kebangkitan Link dan, tentu saja, inti dari diskusi hari ini, Topeng Majora .

Selain itu, game-game ini lebih menonjolkan bahwa sukses merangkul yang lama dan yang baru pada saat yang sama sangat mungkin dilakukan. Memang, Topeng Majora Termina dan Kebangkitan Link Pulau Koholint tidak sepenuhnya 'nyata', yang pertama secara kanonik telah dibuat oleh Anak Tengkorak menggunakan kekuatan Majora (per Ensiklopedia Legenda Zelda ) dan yang terakhir adalah alam mimpi yang dibuat oleh Ikan Angin -- dengan keduanya tidak ada lagi saat permainan masing-masing berakhir. Namun, Oracle of Ages dan Musim memperjelas bahwa ras seperti Goron dan Zora dan musuh seperti Moblin dan Wizzrobe tidak eksklusif untuk Hyrule, juga tidak menggunakan Rupee sebagai mata uang.

TERKAIT: The Legend of Zelda: Kebangkitan Link Benar-benar Bertahan (dan Kemudian Beberapa)

Ocarina Waktu sebagian besar dianggap tidak hanya sebagai salah satu game terbaik di Zelda seri tapi salah satu video game terbesar sepanjang masa. Dengan menjalankan mesin, gameplay, dan aset yang dibuat Ocarina bekerja sambil juga mengambil risiko berani dengan latar, cerita, tema, mekanik baru, dan bahkan musiknya, Topeng Majora mampu melangkah keluar dari bayang-bayang pendahulunya dan tidak hanya menjadi sekuel yang hebat tetapi juga sebuah mahakarya dari sebuah game dengan caranya sendiri.

Mengingat rekam jejak Nintendo dalam hal desain game dan kontrol kualitas, tidak diragukan lagi Nafas Liar sekuelnya akan menjadi game yang berkualitas. Namun, dengan mengambil rute yang sama dan merangkul eksplorasi, pertempuran, penduduk, dan pendekatan permainan terhadap pengetahuan sambil mengguncang segalanya ketika datang ke pengaturan, penjahat, tema, dan nada keseluruhan, Nintendo dapat memiliki yang berikutnya. Topeng Majora di tangannya dengan Nafas Liar 's sekuel -- sebuah game yang merupakan kelanjutan yang layak dari pendahulunya dan judul mandiri yang dicintai.

TERUS BACA: Ocarina Of Time Atau Majora's Mask: Game Zelda Mana yang Lebih Baik?



Pilihan Editor


Channing Tatum Tidak Membutuhkan Tembakan Kedua di Gambit - Tapi Aktor Lain Butuh

Film


Channing Tatum Tidak Membutuhkan Tembakan Kedua di Gambit - Tapi Aktor Lain Butuh

Dengan beredarnya rumor cameo Gambit di Deadpool 3, ada argumen yang valid bahwa Channing Tatum tidak pantas memainkan peran tersebut.

Baca Lebih Lanjut
Apakah Harta Karun Tersembunyi dari Area Zero DLC Melupakan Pokemon Paradox?

permainan


Apakah Harta Karun Tersembunyi dari Area Zero DLC Melupakan Pokemon Paradox?

Setelah Nintendo Direct bulan Juni, banyak yang memperhatikan bahwa bagian integral dari Pokémon Scarlet dan Violet tampaknya hilang dari konten DLC-nya.

Baca Lebih Lanjut