Zelda: Breath of the Wild's Most Controversial Change Is Aneh

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Legenda Zelda seri ini dicintai oleh penggemar Nintendo di mana-mana, tidak hanya karena gameplay petualangan yang eksploratif dan karakter yang mudah diingat, tetapi juga karena pengetahuan dan sejarahnya yang menarik. Namun, meskipun tampaknya terjadi di alam semesta yang sama, ada sejumlah ketidakkonsistenan di antara setiap game, dengan penggemar memperdebatkan segala sesuatu mulai dari timeline peristiwa yang sebenarnya hingga fungsi objek dalam game tertentu.



Mungkin inkonsistensi paling aneh yang telah memicu perdebatan yang hampir sama banyaknya dengan Zelda timeline adalah, anehnya, apakah Link kidal atau kidal. Sementara Nafas Liar adalah permainan terbaru untuk membuat ketidakkonsistenan ini lebih jelas, subjek tangan dominan Link memiliki sejarah yang jauh lebih lama.



Tautan Tangan Kiri

Pahlawan terkenal dari Legenda Zelda seri, Tautan, dibuat oleh mario pencipta Shigeru Miyamoto pada tahun 1987. Karakter ini dinamai sebagai 'penghubung' antara permainan dan pemain. Shigeru Miyamoto sendiri adalah ambidextrous, tetapi menyukai tangan kirinya dan suka membuat karakter yang kidal.

Sementara karya seni untuk aslinya Zelda dan sekuelnya Petualangan Link keduanya menampilkan Link sebagai kidal, ini adalah titik diperdebatkan dalam game karena sprite mirroring, proses di mana sprite karakter 2D dibalik ketika menghadap ke kiri atau kanan. Ini adalah alat penghemat waktu di pihak artis, karena membuat Link 8-bit murni kidal berarti menggambar ulang set sprite lain dari awal.

Tautan tidak menjadi kidal sejati sampai tahun 1998 Ocarina Waktu , game 3D pertama di Zelda seri. Dengan kemajuan grafis dan animasi 3D, sprite mirroring menjadi sama sekali tidak diperlukan, sehingga Link dapat memegang item di tangan kirinya setiap saat. Tautan terus menjadi kidal dalam judul dan spin-off 3D seperti Super Smash Bros. selama bertahun-tahun, sampai munculnya Nintendo Wii.



coklat shugga abv brown

TERKAIT: Tujuh Dosa Mematikan: Elizabeth Pada dasarnya adalah Putri Anime Zelda

Tautan Tangan Kanan

The Legend of Zelda: Twilight Princess adalah salah satu game terakhir untuk Nintendo GameCube, tetapi porting ke Nintendo Wii sebagai judul peluncuran. Karena Wii dipasarkan secara besar-besaran dengan mempertimbangkan imersi dalam game, dan pengguna Wiimote kemungkinan besar tidak kidal, Link diubah menjadi tangan kanan untuk mencerminkan hal ini. Namun, dengan statusnya sebagai game GameCube dengan Link yang awalnya kidal, Nintendo telah membalik seluruh permainan semata-mata untuk membuat Link tidak kidal.

Judul 3D utama berikutnya, Pedang Langit , dirilis di Wii pada tahun 2011, sekali lagi menampilkan Tautan tangan kanan. Kali ini, game ini dikembangkan dari bawah ke atas dengan mempertimbangkan Wiimote, dengan gerakan pedang Link yang sangat cocok dengan gerakan pemain itu sendiri (sebagian besar) dengan fitur Wii MotionPlus. Tidak ada malas membalik bagian Nintendo di sini - Tautan tangan kanan oleh desain, dan mungkin dibenarkan begitu.



berapa jam bernafas di alam liar?

Terkait: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Cara Mendapatkan Master Sword

Namun, meskipun dapat dimengerti untuk menjadikan Link sebagai tangan kanan untuk judul Wii, ketika Nafas Liar diumumkan untuk Wii U (dan kemudian Nintendo Switch ), Tautan terus disajikan sebagai tangan kanan. Ini sangat aneh, karena Nafas Liar tidak menampilkan gerakan berayun yang dikendalikan, kembali ke kontrol tombol Zelda yang lebih tradisional untuk pertempuran.

Sutradara Eiji Aonuma menyatakan bahwa alasan Link kidal adalah karena tombol serangan berada di sisi kanan pengontrol -- sebuah gagasan yang konyol, karena pemain kidal telah memainkan video game dengan tata letak yang sama selama beberapa dekade.

kidal secara historis dilihat sebagai sifat yang tidak diinginkan sepanjang sebagian besar sejarah manusia. Ini adalah stigma yang telah melukai banyak orang, dan bahkan saat ini hanya 10 persen dari populasi manusia yang kidal. Ada sangat sedikit pahlawan kidal di media populer, dan Link adalah salah satu protagonis video game paling terkenal yang berjuang melawan stigma kuno ini. Meskipun mungkin tampak agak tidak signifikan dari perubahan, Tautan menjadi tangan kanan dalam permainan populer seperti Nafas Liar tampaknya secara tidak sengaja melanjutkan stigma terhadap kidal dan merampas jutaan pemain kidal dari seorang pahlawan.

TERUS MEMBACA: Nintendo Memiliki 4 Peringatan BESAR pada tahun 2021 Tidak Dikatakan Apa-apa



Pilihan Editor


10 Game Zelda Terbaik Untuk Diadaptasi ke Live-Action

permainan


10 Game Zelda Terbaik Untuk Diadaptasi ke Live-Action

Game Zelda terbaik untuk diadaptasi ke live-action memiliki perpaduan realisme dalam desain dan konsep karakternya, sekaligus mengandung esensi TLOZ.

Baca Lebih Lanjut
Avatar: Pengendali Udara Terakhir: 10 Harapan yang Akan Dilakukan Pangeran Zuko Di Bola Naga

Daftar


Avatar: Pengendali Udara Terakhir: 10 Harapan yang Akan Dilakukan Pangeran Zuko Di Bola Naga

Tujuan & keinginan Zuko bergeser di seluruh Avatar, jadi apa yang dia inginkan dengan Bola Naga?

Baca Lebih Lanjut