Steampunk adalah estetika dan genre fiksi berdasarkan teknologi uap. Ini adalah bentuk fiksi ilmiah yang menggabungkan sains futuristik dengan teknologi era Victoria, tampilan, dan adat istiadat sosial. Steampunk telah terbukti secara tak terduga populer dalam beberapa tahun terakhir, dan mengukir tempat untuk dirinya sendiri di banyak media.
siapa yang akan memenangkan deadpool atau deathstroke?
Video game sangat mengakomodasi steampunk. Fokusnya pada teknologi aneh sangat cocok untuk bermain game. Estetikanya membantu permainan menonjol. Penekanannya pada teknologi misterius dapat menyajikan gameplay dalam bentuk peralatan dan kekuatan, atau dapat menyediakan perangkat plot untuk cerita. Dengan demikian, banyak game yang sepenuhnya menggunakan konvensi dan estetika genre steampunk.
10/10 Mereka Adalah Miliaran Lubang Teknologi Steampunk Melawan Zombie

Genre zombie apocalypse dan steampunk keduanya mengalami periode popularitas pada saat yang bersamaan. Jadi kombinasi keduanya wajar saja. Mereka Miliaran adalah gim strategi bertahan hidup yang berlatar dunia steampunk yang dikuasai zombie. Permainan bermain dengan konvensi genre, diatur pada abad ke-22.
Kiamat zombie telah menyebabkan teknologi mundur dan bergeser. Manusia terakhir di dunia harus melawan menggunakan teknologi kuno dan aneh. Kombinasi unik dari genre terbayar. Mereka Miliaran adalah permainan strategi asimetris ketat yang menguji batas keterampilan pemain dan teknologi Victoria.
9/10 Dark Cloud 2 Adalah RPG Steampunk Klasik

Awan Gelap 2 – juga dikenal sebagai Kronik Gelap di beberapa pasar – adalah RPG aksi dari tahun 2003. Ini sebenarnya mendahului booming steampunk dalam popularitas, memanfaatkan estetika awal dalam game. Namun, tidak malu-malu tentang akar steampunk-nya, yang terjadi di dunia yang sepenuhnya terinspirasi oleh Victoria.
bcbs vanilla rye
Gim ini memadukan steampunk dan fantasi dengan baik. Kesenjangan terbaik dapat dilihat dalam karakternya. Putri Monica bertarung dengan pedang dan sihir. Mekanik Max menggunakan kunci pas dan pistol. Gim ini menggabungkan sihir fantasi dan penceritaan di dunia steampunk, dan kombinasinya bekerja dengan sempurna.
8/10 Empires Of The Smokey Skies dari Civ V Merombak Game Dasarnya

Peradaban V menghindari steampunk untuk sebagian besar. Teknologinya didasarkan pada sains dunia nyata atau prediksi masa depan. Satu-satunya pengecualian adalah hal-hal seperti Robot Kematian Raksasa, jelas merupakan teknologi masa depan yang ringan. Salah satu skenario dalam Dewa dan Raja ekspansi merangkul genre sepenuh hati.
Kerajaan Langit Asap adalah salah satu skenario paling populer di Dewa dan Raja . Pemain melangkah ke Eropa alternatif, mengalami revolusi industri yang tidak biasa dan aneh. Ini merombak beberapa mekanika dasar permainan, termasuk pohon teknologi, untuk menciptakan pengalaman baru. Meskipun hanya satu skenario, itu akan masih membutuhkan waktu berjam-jam bagi pemain untuk menyelesaikannya , dan memiliki banyak replayability.
7/10 Bioshock Infinite Menggunakan Estetika Steampunk Terlambat

Itu Bioshock seri selalu menggunakan alternatif dan futuristik mengambil teknologi sebelumnya. Bioshock dan sekuel langsungnya menggunakan Dieselpunk , khususnya sub-genre Decopunk. Bioshock tak terbatas , bagaimanapun, mengambil pendekatan yang jauh lebih terinspirasi oleh era Victoria dan steampunk.
Permainan diatur tepat setelah zaman Victoria, di awal abad ke-20. Namun, pengaturan Columbia sengaja dipisahkan dari dunia dan kemajuan sosial apa pun. Kemudian dalam permainan, teknologinya terungkap didukung oleh fisika kuantum, dengan uap mengambil kursi belakang. Meskipun demikian, visual dan konflik sosial dari Bioshock tak terbatas sangat berhutang budi pada genre steampunk.
6/10 The Legend Of Zelda: Spirit Tracks Memajukan Teknologi Hyrule

Legenda Zelda seri adalah contoh klasik fantasi. Itu menggunakan pedang, sihir, sihir, dan iblis di dunia yang samar-samar terinspirasi oleh abad pertengahan. Namun, game-game berikutnya dalam waralaba sedikit mengubah genre. Game seperti Jam Pasir Phantom dan Nafas Liar mencampur estetika fantasi dengan teknologi .
jumlah episode super bola naga
Tidak ada sebanyak The Legend of Zelda: Spirit Tracks , namun. Lintasan Roh menghadirkan Hyrule yang lebih terindustrialisasi. Unsur fantasi tidak dapat disangkal juga ada di sana. Trek roh tituler menjalankan kereta uap sambil mengikat iblis di bawah dunia. Dikatakan bahwa Link adalah seorang insinyur di Lintasan Roh , sesuatu yang tidak cocok untuk sebagian besar Zelda permainan.
5/10 Frostpunk Bertempat Di Pasca-kiamat Victoria

Frostpunk benar-benar mencoba berkencan dengan dirinya sendiri di dunia nyata. Itu terjadi dalam versi alternatif tahun 1886 Frostpunk Krakatau dan Gunung Tambora meletus. Hal ini menyebabkan musim dingin vulkanik yang hampir menghancurkan masyarakat. Pemain mengontrol pemimpin ekspedisi, yang menemukan generator batu bara yang sangat besar untuk membangun masyarakat baru di sekitarnya.
Permainan terlibat dengan era Victoria baik dalam teknologi dan moral. Pemain menggunakan teknologi Victoria yang maju secara ilmiah untuk mencoba dan menjaga orang-orang mereka tetap hidup. Tetapi, pada saat yang sama, mereka dapat mengizinkan hal-hal seperti pekerja anak atau eksekusi di depan umum, yang jauh lebih lumrah di abad kesembilan belas. Game ini sangat disukai, dengan estetikanya melengkapi gameplay yang luar biasa .
4/10 Pencuri Menggabungkan Steampunk Dan Punk Jam

Penggemar steampunk juga telah mengunjungi kembali periode waktu historis lainnya. Zaman lain telah membuat teknologi mereka menjadi aneh dan futuristik. clockpunk adalah salah satunya, terkait erat dengan steampunk. Clockpunk melihat teknologi era Renaissance dan Baroque, mengisinya dengan jarum jam yang fantastis dan futuristik.
Itu Maling seri menggunakan keduanya sebagai bagian dari estetika gothic yang berbeda. Kota London-esque yang tidak disebutkan namanya dipenuhi dengan perilaku abad pertengahan, estetika Victoria, dan teknologi yang membentang seribu tahun. Gim ini juga disukai karena gim terbukanya, dan untuk menjadi pelopor genre siluman .
3/10 Amnesia: The Dark Descent Mengambil Pandangan yang Lebih Realistis Pada Teknologi Steam

Banyak karya steampunk, termasuk game, memiliki nuansa modern yang khas. Terlepas dari estetika kunonya, teknologi ini cenderung dapat diandalkan, nyaman, dan aman. Amnesia: Keturunan Kegelapan membawa sains dan horor yang aneh ke abad kesembilan belas, tetapi ini menyoroti betapa terbatasnya teknologi masa lalu.
Alexander dari Brennenburg, penjahat game, berasal dari dimensi alternatif dengan teknologi superior. Dia mencoba membuatnya kembali menggunakan bahan-bahan tahun 1830-an. Pemain dapat menemukan beberapa catatan yang mengeluhkan terbatasnya teknologi Bumi pada saat itu. Meskipun demikian, ilmu aneh menciptakan bagian dari Amnesia estetika tercinta. Ini berkontribusi pada atmosfer horornya dengan sempurna.
2/10 Arcanum: Of Steamworks Dan Magick Obscura Memajukan Pengaturan Fantasi Ratusan Tahun

dunia dari Arcanum: Dari Steamworks dan Magic Obscura mudah disalahartikan sebagai dunia fantasi yang khas. Itu dihuni oleh manusia, elf, gnome, kurcaci, dan banyak lagi. Jadi tentu saja, sihir memainkan peran penting dalam cerita. Namun, dunia Rahasia adalah pengaturan yang unik. Itu tidak hanya memadukan steampunk dan fantasi; itu menciptakan dinamika yang unik di antara mereka.
Ketidakcocokan teknologi dan sihir adalah kunci pengaturannya. Teknologi tidak bekerja di bidang sihir yang kuat, dan sebaliknya. Karena dunia lebih bergantung pada teknologi, sihir menjadi semakin lemah. Gim ini sangat disukai karena keunikannya pada gameplay RPG. Namun, pengaturan steampunknya yang khas membuatnya menjadi klasik.
berapa banyak alkohol dalam draft asli miller
1/10 Dishonored Memiliki Revolusi Industri Bertenaga Paus

tidak terhormat secara eksplisit digambarkan sebagai 'whalepunk', tetapi hasilnya sangat mirip dengan steampunk. Itu terjadi di Empire of the Isles, yang secara longgar terinspirasi oleh Inggris Victoria. Minyak ikan paus digunakan untuk menggerakkan mesin, seperti tenaga uap di steampunk. Efeknya sama dengan robot dan teknologi futuristik lainnya yang didukung oleh sumber daya Victoria.
tidak terhormat tidak seperti banyak game steampunk karena tidak menutup eranya. Kota-kota industrinya menjijikkan. Bangsawannya berkelas dan tidak berperasaan. Teknologi tidak dapat diandalkan dan berbahaya. Ini menjadikan Empire of the Isles salah satu pengaturan paling khas dalam game baru-baru ini, dan tidak terhormat adalah judul yang terkenal .