Dungeons & Dragons: The Sorcerous Origins, Peringkat

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

sihir dalam Ruang Bawah Tanah & Naga sering dianggap sebagai sesuatu yang dipelajari dan dipelajari, keahlian yang dipilih karakter pemain untuk dikejar karena minat atau kebutuhan akan kekuasaan. Penyihir mendedikasikan hidup mereka untuk mengejar pemahaman sihir, sementara Penyihir menawarkan diri mereka kepada entitas yang kuat dengan imbalan kemampuan di luar impian terliar mereka. Untuk Sorcerer, sihir ada dalam darah mereka.



bir dingin miller

Terkadang itu genetik, darah naga purba dalam garis keluarga mereka yang mengisi kekuatan di dalamnya. Bagi yang lain, lebih sulit untuk menunjukkan dengan tepat asal usul kekuatan mereka. Mungkin mereka disentuh oleh iblis saat masih kecil atau diberkati oleh roh Fey saat lahir. Apa pun asal mula hubungan Penyihir dengan sihir, sumber itu memengaruhi sifat kekuatan mereka.



7. Jiwa Jarum Jam

Pola dasar Clockwork Soul sangat menarik bagi mereka yang ingin menambahkan sedikit bakat steampunk untuk pengembangan karakter mereka. Diresapi dengan sihir dari pesawat seperti Mechanus, Sorcerer ini dibentuk dari Order itu sendiri dan menjadi makhluk yang sangat efisien dan kuat. Sering dianggap aneh oleh orang-orang di sekitar mereka, mereka adalah penjaga hukum dan ketertiban, menggunakan kekuatan mereka untuk mengusir Kekacauan dan kekacauan sebelum dapat menguasai dunia.

Clockwork Souls memiliki banyak potensi, tergantung pada bagaimana pemain menggunakan kemampuannya. Namun, subkelas ini terasa seperti kehilangan sesuatu yang penting. Ini adalah konsep yang unik dan menarik (dan karakter Warforged yang hampir sempurna), tapi pasti bisa menggunakan konstruksi yang lebih sedikit. Mudah-mudahan, Wizards meninjau kembali konsep ini suatu hari nanti atau membuat revisi untuk itu.

6. Sihir Liar

Penyihir Sihir Liar berada di ujung spektrum yang berlawanan dari Clockwork Soul -- mereka memperoleh kekuatan dari kekuatan Chaos. Sihir mereka tidak dapat diprediksi, dan setiap kali mereka melemparkan mantra Sihir pada gilirannya, Dungeon Master dapat membuat mereka menggulung d20 untuk menentukan efek Sihir Liar. Meskipun ini bisa menyenangkan dan tidak dapat diprediksi, sayangnya, ini juga berpotensi membahayakan pemain dan partynya. Saat mereka tumbuh lebih kuat, begitu juga efek berbahaya dari sihir mereka. Secara konseptual, Sihir Liar benar-benar keren, tetapi fakta bahwa itu sangat berbahaya membuat opsi lain jauh lebih menarik.



Terkait: Dungeons & Dragons: Waktu Adalah Pembunuh Di Laut Astral BIZARRE

5. Sihir Badai

Mereka yang dapat melacak asal-usul Sorcerous mereka hingga badai menarik sihir dari kekuatan elemen udara. Apakah mereka dilahirkan selama badai tak terlupakan yang membentuk dan membentuk jiwa mereka atau mereka mengalami pengalaman mendekati kematian yang dibawa oleh Hujan Besar, intisari dari para Penyihir ini diambil dari badai. Karena hubungan mereka dengan udara dan kemampuan mereka untuk mengendalikan cuaca, mereka sering menjadi anggota yang tak tergantikan dari kapal pelaut, pemandu kapal, dan pengarah badai.

Satu hal yang menarik tentang Storm Sorcerer adalah, saat mereka tumbuh lebih kuat, mereka tidak hanya mendapatkan kekebalan terhadap kerusakan petir dan guntur, tetapi sebenarnya dapat menggunakan koneksi mereka ke udara untuk mendapatkan kecepatan terbang magis hingga 60 kaki selama satu jam. Itu kekuatan yang sangat keren, tetapi asal-usul Sorcerous lainnya menawarkan manfaat yang lebih rapi.



4. Garis Darah Draconic Draco

Ketika orang berpikir tentang Sorcerer, salah satu hal pertama yang sering terlintas dalam pikiran adalah asal usul Draconic Bloodline. Penyihir ini memiliki ikatan dengan naga kuno dan kuat, dan itu memungkinkan mereka untuk memanfaatkan sihir yang terkait dengan jenis naga tertentu. Mereka bisa mendapatkan afinitas dengan asam naga hitam atau api naga merah.

TERKAIT: Arcana Unearthed Terbaru dari Dungeons & Dragons Mengungkapkan Pandangan Baru Tentang Dragonborn

Mereka tidak hanya memiliki sisa-sisa bersisik naga leluhur mereka untuk membantu meningkatkan AC mereka yang tidak bersenjata, tetapi saat mereka naik level, mereka menjadi lebih seperti naga, akhirnya mengembangkan kehadiran drakonik yang menimbulkan ketakutan yang menghasilkan ketakutan atau kekaguman. Sebagai tindakan bonus, mereka dapat menumbuhkan sayap dan mendapatkan kecepatan terbang yang sama dengan kecepatan mereka saat ini. Ini adalah fitur yang luar biasa, tetapi juga terasa cukup khas jika dibandingkan dengan beberapa asal potensial lainnya.

3. Jiwa Ilahi

Jiwa Ilahi mungkin tidak tahu seberapa jauh hubungan keluarga mereka dengan makhluk ilahi mencapai, tetapi percikan keilahian di dalam diri mereka akan mengingatkan semua orang di sekitar mereka tentang hubungan itu. Penyihir ini kadang-kadang dinubuatkan oleh perintah kuno, makhluk yang dikirim oleh para dewa untuk memperbaiki kesalahan dunia -- yang merupakan banyak tekanan pribadi bagi pembawa berkah semacam itu. Karena hubungan mereka yang kuat dengan keilahian, banyak hierarki agama bahkan mungkin melihat mereka sebagai ancaman terhadap kesucian praktik mereka.

Jiwa Ilahi berhasil mencapai tiga besar hanya karena mereka adalah penyembuh yang kuat dengan kemampuan untuk menumbuhkan sayap mereka sendiri. Latar belakang mereka juga menghadirkan banyak peluang mendongeng dan kesempatan untuk menciptakan busur pribadi yang luar biasa selama kampanye.

Terkait: Dungeons & Dragons: Bagaimana Feywild Menjebak Petualang yang Tidak Mencurigai

2. Sihir Bayangan

Penyihir dengan Sihir Bayangan terkadang dapat melacak garis keturunan mereka kembali ke makhluk Shadowfell, meskipun yang lain tersentuh oleh kegelapan tempat itu dengan cara yang memengaruhi sifat dan kemampuan mereka. Saat membangun Shadow Magic Sorcerer, pemain memiliki opsi untuk memilih quirk unik atau melempar dadu untuk memilih satu untuk mereka. Mereka bisa menjadi dingin saat disentuh atau tampak seolah-olah mereka bahkan tidak bernapas saat tidur. Sihir mereka mencerminkan sifat Shadowfell juga, memberi mereka kemampuan untuk mengucapkan mantra seperti Kegelapan atau memanggil anjing pertanda buruk untuk bertarung bersama mereka.

Seiring waktu, Sorcerer ini bisa belajar teleport, atau Shadow Walk. Pada saat mereka mencapai level 18, mereka dapat menggunakan poin sihir mereka untuk mengubah tubuh mereka menjadi bayangan tahan kerusakan. Sifat gelap dari Sorcerer ini sama misteriusnya dengan menakutkannya, menawarkan karakter pemain yang mengikuti jalur ini ikatan unik ke salah satu pesawat paling menyeramkan di multiverse.

Terkait: Dungeons & Dragons: Cara Menskalakan Misteri Candlekeep untuk Level Berbeda

1. Pikiran menyimpang

Psionics adalah salah satu kemampuan magis yang paling berbahaya dan menakutkan di Ruang Bawah Tanah & Naga . Mereka yang berspesialisasi dalam sihir psionik memiliki kekuatan untuk memasuki pikiran musuh mereka dan memanipulasi pikiran mereka, berpotensi membuat mereka gila atau memanipulasi mereka untuk melakukan perintah mereka. Dengan akses ke mantra seperti Calm Emotions, Mind Sliver, dan Rary's Telepathic Bond, Sorcerer yang kuat ini mengendalikan pikiran dan memengaruhi hasil hanya dengan mengubah reaksi dan tindakan orang lain.

Aberrant Minds mendapatkan kekuatan mereka dari beberapa sumber dunia lain. Mereka mungkin tidak dapat terbang, tetapi mereka dapat berteleportasi hingga 120 kaki dan menciptakan dorongan besar berupa kerusakan kekuatan yang menarik makhluk-makhluk ke ruang terakhir yang ditempati. Mereka juga berpotensi meyakinkan musuh mereka bahwa mereka bisa terbang, tepat sebelum membujuk mereka untuk berjalan dari langkan. Meskipun tidak ada yang benar-benar memiliki kekuatan seperti itu, dalam permainan di mana musuh yang paling gelap memangsa yang lemah dengan rakus, memiliki seseorang di sekitar yang berpotensi memanipulasi pikiran musuh bisa sangat berguna.

TERUS BACA: Dungeons & Dragons: Lingkaran Druid, Peringkat,



Pilihan Editor


5 Harem Terbaik & 5 Harem Terburuk Dalam Anime, Peringkat

Daftar


5 Harem Terbaik & 5 Harem Terburuk Dalam Anime, Peringkat

Harem di anime bisa menjadi cara yang fantastis untuk menceritakan sebuah cerita... atau hanya berakhir cheesy.

Baca Lebih Lanjut
Petualangan Saya Dengan Deathstroke Superman Terlihat dan Terdengar Sangat Berbeda - Inilah Alasannya

televisi


Petualangan Saya Dengan Deathstroke Superman Terlihat dan Terdengar Sangat Berbeda - Inilah Alasannya

Serial animasi baru mengambil pendekatan radikal untuk Deathstroke. Inilah yang ada di balik Petualangan Saya dengan perubahan besar karakter Superman.

Baca Lebih Lanjut