Apa yang Dapat Dipelajari Game Survival Horror dari Pengaturan Ruang Mati

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Dalam hal memadukan horor dengan gameplay aksi yang memuaskan, tidak ada genre yang lebih baik dari genre survival horror. Sejak Capcom menempatkan genre di peta dengan Kediaman iblis , banyak game lain seperti Bukit Sunyi dan Kejahatan di dalam telah memberikan perpaduan yang memuaskan antara teror dan pemberdayaan kepada penggemar. Namun, meskipun genre itu sendiri terus memberikan pengambilan baru yang menarik, banyak game survival horror masih memiliki satu detail penting: pengaturannya. Dengan mayoritas yang luar biasa, judul-judul ini terus ditetapkan di zaman modern sementara genre ini memiliki begitu banyak potensi untuk beralih ke arah lain.



Orang hanya perlu melihat kesuksesan Ruang mati , sebuah seri yang mengambil setting ke masa depan yang jauh, untuk melihat potensi game survival horror yang diatur dalam periode waktu yang berbeda. Seri ini menghadirkan pengalaman menakutkan yang tidak hanya bekerja dengan baik di dalam genre tetapi juga menggunakan pengaturannya untuk menginformasikan gameplay dan alur ceritanya. Horror bertahan hidup perlu diperluas, dan dengan mengikuti Ruang mati memimpin, itu dapat menghasilkan beberapa pengalaman horor bagian periode yang luar biasa. Beginilah cara genre dapat berkembang dengan bersandar ke pengaturan yang berbeda, memberikan gameplay segar dan jalan mendongeng hanya dengan menyediakan periode waktu baru untuk kengerian untuk dimainkan .



Diakui, alasan sebagian besar game survival horror berlatar di masa sekarang terutama karena ini adalah era waktu di mana pemain paling akrab. Memadukan horor supernatural ke dalam dunia teknologi modern saat ini adalah teknik yang efektif, dan memungkinkan pemain untuk kemudian menghancurkan ancaman supernatural dengan persenjataan modern masih menyenangkan hari ini seperti ketika pemain mendapatkan yang asli Kediaman iblis . Namun, dalam mekanisme genre itu sendirilah mulai menjadi jelas bagaimana sebuah game di masa lalu atau masa depan dapat bekerja dengan cemerlang.

Survival horror adalah genre yang mendasarkan mekanismenya pada tiga prinsip utama. Ini adalah manajemen sumber daya senjata dan peralatan yang cermat, kemampuan untuk memerangi musuh secara langsung, dan fokus yang berbeda pada struktur naratif horor. Jadi, dengan mengambil mekanik ini dan mentransplantasikannya ke pengaturan seperti Wild West, mulai menjadi jelas bagaimana ini bisa bekerja. Sebuah game yang menampilkan ancaman supernatural ke kota perbatasan di barat, terisolasi dari yang lain dan persediaan yang rendah, bisa menjadi setting yang sempurna. Pemain tidak hanya harus menavigasi saloons penuh monster dan gurun lokal, tetapi juga bersaing dengan persenjataan khusus periode untuk mengalahkan musuh. Memaksa pemain untuk mengandalkan senjata reload lambat dengan kapasitas amunisi rendah hanya bisa meningkatkan ketegangan.



Ruang mati melakukan hal ini dengan mengikat gameplay dan narasinya ke pengaturannya dengan cara yang efektif. Pemain hampir secara eksklusif menggunakan alat penambangan futuristik karena permainan berlangsung di atas stasiun penambangan yang mengambang di atas sebuah planet. Narasinya menyangkut agama seperti kultus yang jahat, dan bagaimana para pengikutnya telah membawa transformasi yang mengerikan pada para pekerja dan penduduk koloni pertambangan. Ide-ide semacam ini dapat bekerja untuk berbagai pengaturan dan dapat membawa horor bertahan hidup ke area baru yang belum dieksplorasi oleh pengembang.

Game survival horror lain yang mengubah pengaturannya adalah judul Nintendo GameCube klasik kultus Kegelapan Abadi: Sanity's Requiem . Game ini memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan melalui berbagai pengaturan selain dari hari ini, termasuk Persia abad pertengahan dan Roma kuno, masing-masing dengan mekanisme gameplay yang unik. Meskipun contoh-contoh ini sedikit dan jarang, kedua game tersebut merupakan argumen kuat untuk memperluas genre, karena masing-masing terasa seperti angin segar bagi penggemar survival horror berpengalaman.



Dengan kesuksesan besar saat ini dari Kediaman iblis secara efektif menyalakan kembali cinta genre survival horror, sekarang saatnya bagi pengembang untuk bereksperimen dan memberikan pandangan baru pada formula solid yang membuat bermain game jenis ini begitu menyenangkan. Dengan yang sangat dinanti Ruang mati penerus spiritual Protokol Callisto jatuh tempo tahun ini dan remake dari yang pertama Ruang mati game yang ditetapkan untuk Januari mendatang, mereka bisa menjadi sasaran yang dibutuhkan untuk menginspirasi pandangan baru tentang survival horror.



Pilihan Editor


Crusader Kings III: 4 Karakter Awal Terbaik Untuk Pemain Baru

Video Game


Crusader Kings III: 4 Karakter Awal Terbaik Untuk Pemain Baru

Crusader Kings III adalah permainan kompleks yang membutuhkan pemain untuk menjadi pemimpin strategis, tetapi beberapa negara sedikit lebih mudah untuk dikelola daripada yang lain.

Baca Lebih Lanjut
10 Kesalahan Yang Harus Dihindari Pendatang Baru Genshin Impact

permainan


10 Kesalahan Yang Harus Dihindari Pendatang Baru Genshin Impact

Genshin Impact memiliki reputasi sulit untuk diambil oleh pemain baru, jadi berikut beberapa tips yang sebaiknya dihindari oleh para pemula.

Baca Lebih Lanjut