baru permainan indie , Saturnalia , merilis cuplikan gameplay menakjubkan yang menampilkan gaya seni yang terinspirasi mimpi demam.
jurang maut
Pengembang Italia Alasan Suci meluncurkan trailer baru untuk Saturnalia , menyoroti keunikan genre tersebut. Judul roguelite horor survival pemain tunggal, Saturnalia diatur di kota fiksi Gravoi di wilayah Sardinia Italia pada tahun 1989. Deskripsi trailer menggoda, 'Narasi ini berkisar pada ritual misterius berusia berabad-abad yang terjadi setiap tahun pada malam titik balik matahari musim dingin, karena masing-masing empat karakter permainan yang dapat dimainkan harus memanfaatkan kemampuan unik mereka dan menghadapi kenangan menyakitkan mereka sendiri untuk mengungkap rahasia yang menghantui kota dan akhirnya melarikan diri dari Gravoi.'
Saturnalia menerima penghargaan terhormat di Hadiah Utama Seamus McNally di Festival Permainan Independen 2022 dan menjadi nominasi Hadiah Utama di A.MAZE dan IndieCade Awards 2021. Mengambil isyarat dari game lain dalam genre yang semakin populer judul roguelite, seperti neraka , Saturnalia mencakup semua elemen yang sudah dikenal dari game roguelite dan menambahkan pengaturan unik dan visual yang imersif. Game horor ini dibuat bersama dengan Big Trouble, pengembang game yang juga mengerjakan yang akan datang Dilema Raja: Tawarikh .
Tidak seperti beberapa game indie yang mengambil inspirasi dari judul-judul terkenal bertema serupa, seperti yang diterima dengan baik Kediaman iblis -terinspirasi Fobia - Hotel St. Dinfna , Saturnalia tampaknya menjadi konsep yang sebagian besar asli. Dibutuhkan lebih banyak inspirasi dari budaya dan film Italia daripada permainan, karena siaran pers menunjuk ke budaya Sardinia dan Italia klasik kuning film horor sebagai elemen kunci yang mereka lihat. Italia kuning film horor adalah gaya populer di negara itu, nama yang diambil dari serangkaian novel misteri dan thriller kejahatan paperback murah yang memiliki sampul kuning -- dengan kuning yang berarti 'kuning' dalam bahasa Italia. Film-film tersebut biasanya mengandung unsur slasher, fiksi kriminal, thriller psikologis, horor psikologis, seksploitasi dan kadang-kadang supranatural.
Saturnalia tentu saja bersandar pada aspek supernatural itu, bagaimanapun, dibuktikan dengan konsep pengaturannya yang selalu berubah, seperti labirin. Kota Gravoi menghasilkan otomatis untuk setiap game baru, memastikan tidak ada dua pemain yang pernah memainkan versi simpanan dari jalanan berlikunya. Jika keempat protagonis mati, seluruh desa mengatur ulang dirinya sendiri, memaksa pemain untuk mempelajari kembali semua tikungan dan belokannya. Untuk melakukan ini, pemain harus bergantung pada berbagai tanda atau landmark lokal -- sambil menghindari makhluk yang mengintai dan kegelapan yang mengganggu.
Empat co-protagonis dari Saturnalia memiliki kekuatan dan kelemahan yang berbeda, dan pemain harus beralih di antara mereka untuk memanfaatkan keterampilan mereka sebaik mungkin dalam mengalahkan permainan. Kerja tim antara keempatnya adalah elemen penting dari gameplay dan cerita, yang berarti pemain harus belajar bagaimana memanfaatkan masing-masing untuk menang. Melintasi kota membawa Saturnalia bajingan gameplay ke permukaan, karena pemain harus menggunakan siluman untuk menghindari ditangkap oleh binatang Gravoi.
Saturnalia diluncurkan pada tahun 2022 di PC melalui Epic Games Store, dengan platform lain yang belum diumumkan.
Sumber: YouTube melalui Alasan Suci