Saat memainkan video game lama, penggemar mungkin kesulitan mengakses judul terbaru satu atau dua generasi konsol yang lalu. Media fisik akhirnya membusuk atau menjadi sangat langka sehingga dijual dengan harga yang keterlaluan, dan layanan digital ditutup sesuai keinginan pemiliknya. Gamer mencari salinan Legenda Raja Sungai 2 untuk Gameboy Color kurang beruntung kecuali mereka berhasil merebutnya sebelum eShop 3DS ditutup . Pembajakan memang ada, tetapi penggemar game retro tidak boleh dipaksa untuk melanggar hukum agar dapat bermain jika sudah tidak dicetak lagi. Pelabuhan dan pembuatan ulang telah menjadi tanggapan sebagian besar perusahaan terhadap dilema ini, tetapi mana yang lebih disukai? Jelas, pemain harus mempertimbangkan kebutuhan khusus mereka sendiri saat memilih port atau remaster, tetapi, dalam jangka panjang, mana yang lebih baik untuk kebaikan pelestarian game secara keseluruhan?
CBR VIDEO HARI INI GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN
Pelabuhan menawarkan lebih sedikit dalam hal konten baru tetapi mempertahankan game seperti aslinya dirilis. Peningkatan kualitas hidup diperbolehkan tetapi tidak dimaksudkan untuk mengurangi pengalaman, dan dalam beberapa kasus, peningkatan tersebut dapat diaktifkan atau dinonaktifkan. Remake menawarkan pengalaman baru bahkan bagi penggemar konten sumber -- baik itu dalam grafis yang dirombak, kontrol yang sesuai untuk konsol modern, atau soundtrack yang dikomposisi ulang. DX Kebangkitan Link untuk Warna Gameboy, tersedia melalui keanggotaan Online Nintendo , adalah port, sementara Kebangkitan Link untuk Switch adalah remake. Dalam hal ini, port pada akhirnya lebih baik dalam mempertahankan judul yang lebih lama.
Mengapa Port Penting dalam Permainan

Alasan mengapa port penting adalah karena mereka mempertahankan game dalam keadaan aslinya sehingga pemain baru dapat merasakannya seperti saat dirilis. Bandingkan ini dengan bentuk seni lainnya -- novel klasik dapat diterjemahkan ulang dan ditambahkan ke depan dan kesimpulan, tetapi sebagian besar, isi novel tetap sama. Ketika dua orang membaca novel klasik dalam bahasa asli mereka, mereka membaca novel yang sama. Video game layak mendapatkan dedikasi yang sama untuk pelestarian. Solusi utamanya adalah membuat perubahan hukum -- memungkinkan emulasi untuk game yang tidak lagi dicetak akan menjadi awal yang baik -- tetapi sampai itu terjadi, port adalah pilihan terbaik.
Ini bukan untuk mengatakan bahwa remake tidak boleh dibuat. Di dunia yang ideal, port dan remake akan hidup berdampingan. Game seperti Fantasi Terakhir VII telah menikmati pengalaman itu; kedua game menawarkan pengalaman yang tidak dimiliki oleh yang lain, dan sesuatu yang sederhana seperti apakah seorang gamer menikmati pertarungan waktu nyata atau berbasis giliran dapat menentukan versi mana yang mereka sukai untuk dimainkan. Untuk penggemar berat dari Fantasi Terakhir VII , remah-remah konten apa pun patut dicoba, dan bagi penggemar baru serial ini, remake mungkin lebih mudah diakses daripada aslinya. Fantasi Akhir secara umum adalah contoh yang sangat baik dari seri yang terus mem-porting game lama sehingga pemain baru dapat merasakannya, dan Pixel Remasters dari enam game pertama tidak banyak mengubah pengalaman aslinya sambil juga menawarkan segudang fitur aksesibilitas.
Mengapa Remake Game Penting

Terkadang remake diperlukan -- untuk game di Nintendo DS atau 3DS , layar bawah tidak lagi ada di konsol modern dan kontrol harus dipetakan ulang. Terkadang konten baru yang ditawarkan dalam pembuatan ulang diperlukan dengan cara lain. Baru-baru ini Kisah Musim: Kehidupan yang Luar Biasa remake, pemain dapat menyesuaikan karakter mereka untuk mencerminkan ras, jenis kelamin, dan seksualitas mereka sendiri. Ini adalah perbaikan asli yang mencerminkan kemajuan yang dibuat dalam masyarakat. Remake juga biasanya diterima dengan lebih baik dan menghasilkan lebih banyak uang, meskipun penerimaan itu tidak sejelas yang terlihat di permukaan.
Sayangnya, ada terlalu banyak port dengan usaha rendah yang dimaksudkan untuk sekadar menguangkan nostalgia daripada benar-benar mempertahankan permainan. Contoh terbaru dari ini adalah Kisah Simfoni port untuk konsol modern, yang dirilis dengan gangguan baru dan lama. Karena menghasilkan lebih sedikit uang, perusahaan cenderung tidak mau mengeluarkan uang untuk menciptakannya.
Konon, ketika sebuah game hanya dapat diputar ulang sebagai remake, sebagian dari sejarahnya hilang. Beberapa tepi kasar yang diciptakan oleh berlalunya waktu adalah apa yang membuat game retro itu spesial , dan bermain game tidak dimaksudkan hanya sebagai pengalaman yang positif. Frustrasi dan kekesalan adalah bagian dari kehidupan, dan tidak diragukan lagi bahwa seni harus membuat orang merasakannya sesekali. HD patologis Dan Patologis 2 (yang sebenarnya lebih merupakan pembuatan ulang) adalah contoh bagus dari konsep ini. Fakta bahwa begitu banyak game - terlepas dari popularitas atau kualitasnya - berisiko menjadi media yang hilang adalah sebuah tragedi yang nyata.
Game sebagai Bentuk Seni

Satu-satunya alasan mengapa video game jauh di belakang media lain dalam hal pelestarian adalah karena, setidaknya sebagian, mereka belum dilegitimasi sebagai 'seni nyata' dan oleh karena itu pantas dilindungi. Orang dapat dengan mudah membeli cetakan ulang Dunia yang hilang -- sebuah novel Sir Arthur Conan Doyle yang tidak terlalu populer -- tetapi jika mereka menginginkan a salinan pertama Pabrik Rune , mereka harus siap membayar $70. Kurangnya akses ini bukan karena biaya dan permintaan melainkan sikap anti-intelektualisme yang diarahkan pada video game pada umumnya. Mereka tidak layak dilestarikan karena mereka bukan 'seni nyata'.
Ada seluruh komentar sosial yang harus dibuat tentang mengapa merupakan ide buruk bagi siapa pun selain konsumen untuk memutuskan apa itu seni asli dan bukan. Seni adalah tentang hubungan antara pencipta dan penontonnya, dan video game tidak terkecuali. Pengembang game sama seperti seorang seniman sebagai musisi atau penulis skenario.
Final Fantasi VII adalah contoh sempurna tentang bagaimana port dan remake harus diterapkan pada judul yang lebih lama, dan beruntung menerima perlakuan ini karena betapa dicintainya itu. Dalam hal melestarikan sejarah game, preferensi seharusnya tidak terlalu berpengaruh seperti yang mereka lakukan. Untuk setiap video game biasa-biasa saja atau buruk yang ada, setidaknya ada satu orang yang sangat menyukainya. Setiap video game berfungsi sebagai satu titik dalam garis sejarah seni, dan bahkan jika port tidak menghasilkan banyak uang, game yang menjadi dasarnya layak untuk menjangkau audiens modern.
Kedengarannya menggelikan untuk menyarankan agar penerbit berhenti mencetak Shakespeare hanya karena itu sudah tua, dan seharusnya terdengar aneh untuk menyarankan hal yang sama untuk video game. Kolektor tidak boleh menjadi satu-satunya orang yang memiliki akses ke judul lama, dan akses itu juga tidak boleh terhalang oleh perbedaan kekayaan yang sangat besar. Jelas lebih murah untuk mencetak ulang sebuah buku daripada mem-porting video game, tetapi faktanya adalah bahwa budaya seputar game harus berubah sedemikian rupa sehingga membuat pelestarian game menjadi keharusan daripada sekadar usaha bisnis.