Assassin's Creed Unity Sebenarnya Cukup Bagus Sekarang

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Banyak yang ingat Kesatuan Assassin's Creed sebagai salah satu entri terlemah dan paling buruk diterima dalam seri pada rilis awal. Keluar pada hari yang sama dengan Penipu , Kesatuan penggemar dan kritikus yang kecewa karena banyak bug dan gangguan pemecah permainan, beberapa di antaranya membuat batas permainan tidak dapat dimainkan. Tetapi sejak rilis tahun 2014, Ubisoft telah menambal permainan dan memperbaiki banyak masalahnya, dan sekarang sebenarnya cukup bagus.



Kesatuan memberikan salah satu pengalaman gameplay paling lancar dalam seri ini. Itu membuat peningkatan besar pada mekanisme permainan sebelumnya, sambil menambahkan fitur yang lebih baru, beberapa di antaranya, sayangnya, belum diperkenalkan kembali karena cara permainan diterima. Sementara kredo pembunuh sejak itu pergi ke arah yang berbeda, bertransisi lebih jauh ke genre aksi-RPG dengan Asal usul dan Pengembaraan , versi yang dipoles dari Kesatuan mewakili apa aksi-petualangan kredo pembunuh permainan bisa saja jika permainan tidak terburu-buru.



Mekanisme Gameplay

Kesatuan Assassin's Creed tidak hanya meningkatkan parkour dari game sebelumnya; itu benar-benar berinovasi mekanik, membuatnya lebih halus daripada di game sebelumnya dalam seri, serta game yang lebih baru, yang tidak menekankan bangunan freerunning dan climbing. Di Kesatuan , pemain dapat berlari bebas ke atas dan ke bawah, memungkinkan penurunan yang lebih efisien dan bergaya dari gedung-gedung tinggi. Melintasi Paris sangat lancar, dengan banyak animasi dan gerakan baru, seperti sliding dan vaulting, diperkenalkan untuk membuat seluruh permainan terasa memuaskan untuk dimainkan.

Gameplay Stealth juga mendapatkan beberapa fitur baru, seperti berjongkok, berlindung, dan menggunakan bom asap. Banyak misi pembunuhan di Kesatuan dapat didekati melalui metode yang berbeda, mendekati gameplay terbuka dari pembunuh bayaran seri. Bilah tersembunyi dapat ditingkatkan menjadi bilah hantu, yang memungkinkan pembunuhan satu tembakan dari jarak jauh. Kesatuan Pertarungan 's juga merupakan peningkatan besar dari game sebelumnya, membuat pertempuran dengan beberapa penjaga pada saat yang sama jauh lebih menantang dan menarik dan memperkenalkan mekanik seperti parry yang sempurna. Itu juga mendorong pemain untuk mengandalkan siluman alih-alih menggerakkan penjaga seolah-olah itu adalah rambo permainan.

Terkait: Assassin's Creed Telah Melupakan Akarnya



Dunia Terbuka

Dunia terbuka Kesatuan mungkin masih merupakan tempat terindah di seluruh waralaba, bahkan mengalahkan entri terbaru karena estetika yang menakjubkan dan rekreasi sejarah yang indah. kredo pembunuh selalu tentang mengungkap konspirasi dalam semacam simulator sejarah, dan Kesatuan melakukan itu dengan ahli dalam cara mereka merancang Paris yang revolusioner. Mekanik parkour baru yang cepat membuat penjelajahan peta dan landmarknya yang indah menjadi menyenangkan. Mengubah mode HUD ke 'light', yang mematikan semua UI invasif, dan mengganti bahasa ke bahasa Prancis, dengan teks bahasa Inggris membuat pengalaman yang sangat mendalam, meskipun tanpa peta mini aktif, mengumpulkan semua koleksi mungkin sedikit membosankan.

Namun, jika Kesatuan memiliki kelemahan utama yang tersisa, itu adalah koleksi permainan, yang tersebar di sekitar peta di lokasi yang sewenang-wenang tanpa petunjuk tentang keberadaan mereka kecuali untuk ikon di peta. Hadiahnya sendiri tidak terlalu menarik, menjadi pakaian sederhana yang dapat disesuaikan. Itu misi sampingan juga tidak benar-benar berharga, dengan kebanyakan dari mereka menjadi pencarian pembunuhan sederhana tanpa banyak cerita.

Terkait: Ghost of Tsushima Adalah Game Assassin's Creed Yang Seharusnya



Cerita

Kesatuan Kisahnya ditulis dengan baik dan salah satu yang lebih menarik di antara game pasca-Ezio. Kisah Arno, meskipun tidak terlalu revolusioner atau berisiko, menyenangkan. Yang paling penting, itu menarik dari tradisional kredo pembunuh formula naratif mengungkap konspirasi Templar dengan sangat baik, sesuatu yang tampaknya hilang dalam angsuran terbaru dari seri.

Di belakang, Kesatuan tampaknya merupakan upaya Ubisoft untuk membangun inti dari seri yang awalnya dibuat oleh game pertama. Kesatuan dibangun di atas mekanisme yang dicintai dari game sebelumnya dalam seri dan, mungkin jika game tersebut telah ditunda satu tahun ekstra atau lebih untuk mengatasi bug, produk akhir yang dipoles akan dipuji sebagai poin tinggi untuk waralaba.

Sementara Asal usul dan Pengembaraan adalah game yang cukup bagus, seandainya Unity berhasil, itu bisa menjadi blok bangunan untuk masa depan kredo pembunuh permainan, membawa seri ke ketinggian baru. Sayangnya, kenyataannya tidak seperti itu, dan, sebagai gantinya Kesatuan banyak bug dan gangguan memimpin seri untuk pergi ke arah yang sama sekali berbeda, satu tanpa kredo pembunuh yang sebenarnya disertakan. Masih, Kesatuan layak mendapat pujian atas apa yang telah dicobanya dan, idealnya, Ubisoft suatu hari nanti akan merilis kredo pembunuh permainan yang menggabungkan Kesatuan parkour dan siluman cairan dan mekanisme baru fresh Asal usul dan Pengembaraan .

TERUS BACA: Assassin's Creed Valhalla: Tanggal Rilis, Edisi Khusus & Bonus Pre-Order



Pilihan Editor


X-Men: The 'Lost Decade' Adalah Kisah Peringatan Akhir Krakoa

Komik


X-Men: The 'Lost Decade' Adalah Kisah Peringatan Akhir Krakoa

Era Krakoa X-Men tampaknya akan berakhir, tetapi ada bahaya hanya dengan kembali ke status quo lama dan sekali lagi membuat mutan tertindas.

Baca Lebih Lanjut
Yu-Gi-Oh: 10 Kartu Divine-Beast Paling Kuat, Peringkat

Daftar


Yu-Gi-Oh: 10 Kartu Divine-Beast Paling Kuat, Peringkat

Kartu Divine Beast mungkin tidak selalu kanon, tetapi ini selalu yang paling kuat.

Baca Lebih Lanjut