Bloodborne's Board Game Adalah Adaptasi Meja yang Hebat - Tetapi Membutuhkan FAQ

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Ada yang baru Ditularkan melalui darah permainan papan yang memberikan adaptasi meja yang sangat akurat dari video game. Game ini tidak menjadi bingung dengan 2016 dilupakan Bloodborne: Permainan Kartu , juga diterbitkan oleh CMON. Meskipun kedua game berbagi elemen seperti kartu dan papan pemain, keduanya menghadirkan pengalaman yang sama sekali berbeda. Setelah kampanye Kickstarter yang sukses di tahun 2019, Bloodborne: Permainan Papan mencapai ritel pada Maret 2021.



Yang terbaik, Bloodborne: Permainan Papan menangkap kepanikan, pertarungan serba cepat dari judul gothic yang ikonik dan ketakutan untuk menjelajah ke tempat yang tidak diketahui. Namun, itu memang memiliki masalah, termasuk campur aduk aturan yang rumit dan tidak jelas yang membutuhkan FAQ untuk tetap lurus.



Setiap permainan dimulai dengan pemain memutuskan Kampanye mana yang akan dimainkan. Kampanye adalah dek tentang peristiwa tertentu atau bagian dari narasi video game yang hebat dan menyeramkan . Dek terdiri dari kartu yang merinci pertemuan, peristiwa, tantangan, dan perkembangan cerita. Saat pemain menyelesaikan Misi yang mereka tangani, grup akan mengungkapkan kartu tambahan dari dek dan bergerak lebih dekat menuju penyelesaian Kampanye. Bahkan setelah menyelesaikan Kampanye, pemain dapat 'menyimpan' karakter mereka dengan menempatkan efeknya di salah satu kemasan 'Simpan Slot'.

Setelah Kampanye dipilih, pemain dapat memilih Hunter mana yang mereka mainkan. Dalam gim video, karakter dapat menggunakan senjata, senjata api, dan pakaian apa pun; di Bloodborne: Permainan Papan , setiap Hunter yang dapat dimainkan memiliki seperangkat peralatan tertentu. Meskipun awalnya membatasi, setiap senjata memiliki sifat tertentu yang dapat membantu pemain dalam situasi yang relevan, dan kartu senjata memiliki dua sisi untuk direfleksikan. Ditularkan melalui darah mengubah senjata. Senjata api sedikit lebih umum, tetapi beberapa masih menawarkan bonus unik. Plus, pemain dapat menemukan yang baru selama Kampanye, tidak seperti senjata jarak dekat yang mereka pilih. Armor hanya menawarkan diferensiasi estetika.

Pemain menggunakan Dasbor Hunter untuk melacak karakter mereka. Dengan slot untuk senjata api yang dilengkapi, transformasi senjata saat ini, kesehatan, dan Gema Darah, ini memusatkan semua informasi penting tentang karakter. Seiring dengan Hunter Dashboard mereka, pemain juga memiliki miniatur cantik dan detail yang mencerminkan karakter mereka dan Hunter Deck yang dibuat untuk setiap karakter. Setiap Hunter Deck dimulai dengan kartu Stat yang sama, tetapi seiring berjalannya Kampanye, pemain akan dapat menambahkan kartu baru dan lebih kuat ke deck. Dek Hunter digunakan untuk melakukan tindakan dalam game, apakah itu bergerak, menyerang, atau tindakan lain yang lebih spesifik.



TERKAIT: RPG Kucing Memungkinkan Penggemar Dungeons & Dragons Menjelajahi Alam Impian

Papan Perburuan terpisah berisi peningkatan yang dapat dibeli dan item dari Hunter's Dream, musuh yang dapat ditemui selama Kampanye dan Jalur Perburuan. The Hunt Track adalah fitur unik yang membuat game ini lebih terasa seperti rekan video gamenya. Banyak hal yang menyebabkan Jalur Perburuan maju, seperti awal babak baru, Pemburu yang terbunuh, peristiwa naratif atau bahkan perjalanan ke Mimpi Pemburu. Akhir dari Track menandai kegagalan Kampanye, tetapi setiap empat titik menghasilkan bulan merah dan memunculkan kembali semua musuh. Ini menambahkan elemen tergesa-gesa ke dalam game; pemain harus mencapai tujuan mereka secara efisien dan mengelola kembalinya musuh yang sebelumnya dikalahkan.

Peta itu sendiri juga disajikan dengan menyenangkan. Selama penyiapan, Kampanye memanggil ubin peta tertentu ditambah pilihan acak tambahan berdasarkan jumlah pemain. Ubin peta ini membentuk Tile Deck dan, setelah dikocok, berfungsi untuk membuat papan permainan saat pemain menjelajahi area baru. Ubin dapat diberi nama area yang terkait dengan peristiwa naratif tertentu atau potongan pengisi yang tidak disebutkan namanya. Mereka juga dapat memiliki simbol pada mereka yang sesuai dengan pemijahan musuh, ditambah fitur berinteraksi lainnya seperti harta karun. Pada akhirnya, ini menciptakan unsur ketidakpastian dan kegembiraan setiap kali area baru akan terungkap.



Sayangnya, interaksi dan pertempuran musuh adalah mata rantai terlemah dari permainan papan ini, meskipun masih berfungsi sebagai cerminan materi sumber yang layak. Pada giliran pemain, mereka mengambil tiga kartu dari Hunter Deck mereka dan dapat menggunakan masing-masing kartu tersebut untuk mengambil tindakan. Pergerakan membutuhkan satu kartu dan memungkinkan pemain untuk memindahkan dua ruang, meskipun jika pemain memasuki ruang yang ditempati oleh musuh, mereka akan dikejar untuk satu ruang.

TERKAIT: Dungeons & Dragons AKHIRNYA Menambahkan Cara untuk Menghidupkan Slashers '80-an

Secara teori, ini membuka peluang menarik bagi pemain untuk memimpin musuh menjauh dari sekutu atau area tertentu, tetapi tidak pernah terasa cukup bermanfaat untuk membuang waktu melakukannya. Hal ini terutama benar mengingat fakta bahwa, jika Jalur Perburuan mencapai titik reset, musuh akan muncul kembali dengan kesehatan penuh pada titik awal semula.

Pertarungan itu sendiri cepat dan berbahaya, tetapi menampilkan tempo aneh yang dipenuhi dengan aturan samar yang terkadang bertentangan dengan kartu di Hunter Deck. Setiap giliran dipisahkan menjadi dua fase: Hunter Turn dan Enemy Activation. Hunter Turn adalah tempat semua pemain melakukan tindakan mereka, tetapi musuh masih dapat bertindak selama waktu ini. Selain musuh bisa mengejar pemain, mereka menyerang setiap kali pemain melakukannya. Faktanya, setiap serangan dalam game, baik yang dilakukan oleh Hunter atau musuh, adalah trade-off antara penyerang dan pembela.

Setiap kali Hunter menyerang musuh, mereka akan menempatkan kartu Stat di salah satu slot yang tersedia di senjata mereka. Jika tidak ada slot terbuka, pemain tidak bisa menyerang. Musuh secara bersamaan menyerang, menggambar dari Dek Tindakan Musuh untuk menentukan jenis serangan yang dilakukannya. Bergantung pada kecepatan dua serangan, satu akan mendarat sebelum yang lain, dan jika diperlukan, pemain dapat menghindar dengan menempatkan kartu Keterampilan khusus lainnya di slot senjata terbuka lainnya (jika tidak ada satu yang terbuka, pemain tidak dapat mengelak). Hal ini semakin membingungkan mengingat Hunter hanya bisa menghindari serangan jika slot senjata yang tersedia memiliki kecepatan lebih tinggi dari serangan yang masuk. Tak perlu dikatakan, mekanik ini banyak yang harus disulap sendiri - dan itu bahkan sebelum mempertimbangkan bonus atau sifat senjata apa pun.

bir asli hofbrau

TERKAIT: Deathloop Adalah Penembak Nyata, Terinspirasi 60-an Dengan Pengaruh Hitman yang Jelas

Kemudian, setelah Hunter Turn, semuanya terjadi lagi saat Enemy Activation. Musuh akan bergerak, lalu menyerang, memungkinkan pemain untuk menyerang lagi jika mereka bisa, memicu bahaya baru. Dalam kebanyakan kasus, tidak ada Hunter yang berhasil menyerang dan menghindar dua kali sebelum menggambar ulang dari Hunter Deck mereka, terutama jika mereka bergerak sebelum terlibat dalam pertempuran.

Saat menambahkan ini ke fakta bahwa sebagian besar musuh menabrak seperti truk, kematian sedekat kartu yang salah dimainkan atau senjata tanpa slot terbuka. Tentu saja, ini tidak berbeda dengan video game, yang dikenal sebagai hukuman. Mengetahui bahwa kematian selalu mengintai di tikungan bisa menarik, tetapi kurva kesulitan permainan yang curam juga bisa menjadi beban.

Semua seutuhnya, Bloodborne: Permainan Papan adalah adaptasi yang cukup setia dari konsol ke meja . Gim ini unggul dalam menciptakan ketegangan dan menawarkan pemain cara baru yang menarik untuk menjelajahi Yarnham. Namun, sementara beberapa mekanik membantu membangun rasa takut dan misteri permainan, yang lain hanya berfungsi untuk memperumit permainan yang fantastis. Meskipun bukan untuk mereka yang tidak menyukai tantangan, penggemar Ditularkan melalui darah harus merasa seperti di rumah.

TERUS BACA: Reboot Nightmare Creatures Akan Sempurna Untuk Penggemar Bloodborne



Pilihan Editor


Zack Snyder's Watchmen Mendapat Perawatan Trailer 4K

Film


Zack Snyder's Watchmen Mendapat Perawatan Trailer 4K

Watchmen menjadi film superhero Zack Snyder terbaru yang menerima visual terbaru dengan versi trailer aslinya yang ditingkatkan 4K.

Baca Lebih Lanjut
My Hero Academia: 5 Alasan Kenapa Deku Harus Berakhir Dengan Melissa (& 5 Alasan Kenapa Uraraka Sangat Cocok Untuknya)

Daftar


My Hero Academia: 5 Alasan Kenapa Deku Harus Berakhir Dengan Melissa (& 5 Alasan Kenapa Uraraka Sangat Cocok Untuknya)

Meskipun Midoriya bukan pria wanita, dia memiliki kesempatan untuk menjadi dekat dengan dua wanita selama waktunya sebagai pahlawan muda: Melissa dan Uraraka.

Baca Lebih Lanjut