D&D: Mengapa 5e Sangat Sukses Membawa Pemain Baru New

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Peringatan 45 tahun Ruang Bawah Tanah & Naga menandai 2019 sebagai tahun hobi yang paling sukses. Dalam sejarahnya yang panjang, permainan ini tidak pernah begitu populer atau begitu sentral dalam budaya pop secara keseluruhan. Dengan basis pemainnya yang terus bertambah dan penampilan yang bermunculan di seluruh media dan aliran tradisional, game roleplaying legendaris ini telah menangkap generasi baru dan mendobrak dengan kuat ke arus utama.



apa itu bir modelo?

Ada apa dengan game edisi kelima -- iterasi saat ini -- yang telah membantu meningkatkan ketenaran dan kejayaannya? Mari lihat.



Penatalayanan Budaya Pop Baru

Salah satu alasan kebangkitan 5e adalah bahwa para kutu buku telah mengambil alih. DD telah ada begitu lama sehingga anak-anak yang mulai bermain dengan edisi sebelumnya telah tumbuh menjadi pembentuk dan pelayan budaya pop. Duta hobi saat ini seperti Matt Mercer dari Peran penting dan Dan Harmon dari Rick dan Morty dimainkan pada saat DD jauh lebih ceruk tetapi pengalaman mereka akhirnya menghasilkan ide-ide yang, pada gilirannya, memicu imajinasi Milenial dan Gen Z yang sama-sama tidak menganggap hobi itu terlalu 'tidak keren' atau ceruk untuk dimasuki.

Sejak 5e dirilis pada tahun 2014, DD juga muncul di Taman Selatan , Hal-hal Asing , Masyarakat, dan bahkan bekerja sama dengan Stephen Colbert. Ini tidak hanya menggambarkan bahwa menjadi DD fan sedang trendi sekarang, tetapi itu juga menyiratkan bahwa ada banyak uang yang bisa dihasilkan dari menguangkan budaya kutu buku. Peran penting mengumpulkan lebih dari juta untuk versi animasi kampanyenya di Kickstarter, dengan Amazon Video mengambilnya untuk menjalankan 24 episode segera setelah. Ini bagus untuk kutu buku pada umumnya karena perusahaan besar dengan anggaran lebih besar diberi insentif untuk menghasilkan lebih banyak budaya kutu buku, lebih lanjut menormalkan dan mempopulerkannya dalam siklus positif. Tren kenaikan ini membawa DD 5e tidak hanya untuk gamer hardcore tetapi untuk khalayak umum. Tidak seperti pendahulunya, 5e berdiri diterima sebagai arus utama.

Inklusivitas

Baik pemasaran di belakang DD dan masyarakat di mana ia ada telah berkembang menjadi lebih baik dalam beberapa tahun terakhir. Salah satu data paling penuh harapan yang dirilis oleh Wizards of the Coast (gambar di bawah) adalah bahwa 39% pemain yang berkembang mengidentifikasi diri sebagai wanita. Ini juga mendorong untuk melihat bahwa perusahaan sekarang melacak orang lain/non-biner juga. DD , bersama dengan budaya kutu buku lainnya, telah lama menjadi lebih rendah karena eksklusivitas dan hambatannya untuk masuk ke pria non-cis. Meskipun masih ada celah dan dengan demikian ruang untuk perbaikan, upaya para Penyihir untuk memperhatikan penyertaan dalam seni buku, desain petualangan, dan aliran Twitch juga dapat dikaitkan dengan peningkatan popularitas 5e -- setidaknya 50% dari pemain potensial sekarang merasa lebih diterima dari sebelumnya untuk melempar dadu pertama mereka.



Terkait: Dungeons & Dragons: Cara Membuat Kampanye Hebat untuk Pemula

Desain Game yang Bagus

Sementara beberapa dari DD Popularitasnya saat ini dapat dikaitkan dengan paparan budaya pop, tidak dapat diabaikan bahwa 5e juga hanya sistem permainan peran yang sangat bagus. Tidak ada edisi lain yang mampu memberikan serangkaian opsi yang fleksibel dan komprehensif bagi pemain untuk masuk ke dalam permainan. 5e menyenangkan untuk dimainkan, ramping, dan seimbang, tetapi yang lebih penting, ini ramah pemain baru.

Pendatang baru ke RPG meja pada akhirnya mungkin mencoba sistem lain dengan lebih banyak perhitungan matematika tetapi sebagian besar pemain akan mendapatkan rasa pertama mereka hari ini dengan DD 5e . Dibandingkan dengan edisi sebelumnya, 5e memiliki fokus yang lebih besar pada penceritaan naratif, karakter pemain yang diperkaya, dan sistem aturan yang dapat diakses -- rasanya seperti perpaduan desain game yang sebenarnya.



Wizard of the Coast telah melakukannya dengan baik untuk merangkul DD' s popularitas baru dengan pencipta dan kehadirannya di media non-tradisional seperti YouTube dan Twitch. Dengan tujuan untuk meningkatkan ekspansi ke 5e video game dan layanan streaming, bersama dengan gamebook baru, DD tidak terlihat melambat dalam waktu dekat. Beberapa game yang pernah dibuat dapat membanggakan umur panjang yang dinikmati oleh DD , dan itu memang layak. Sangat menggembirakan melihatnya masih ditemukan dan masih berkembang di tahun 2020.

TERUS MEMBACA: D&D: Cara Membuat Ulang Dunia Waktu Petualangan untuk Kampanye Anda Berikutnya



Pilihan Editor


Elysian Superfuzz Blood Orange Pucat

Tarif


Elysian Superfuzz Blood Orange Pucat

Elysian Superfuzz Blood Orange Pale a Flavoured - Fruit beer oleh Elysian Brewing (AB InBev), sebuah tempat pembuatan bir di Seattle, Washington

Baca Lebih Lanjut
Incredibles 2: Panduan Lengkap untuk Banyak Kekuatan Jack-Jack

Eksklusif Cbr


Incredibles 2: Panduan Lengkap untuk Banyak Kekuatan Jack-Jack

Jika Anda mengira trailer dan film Incredibles sebelumnya dan film pendek menunjukkan semua kemampuan Jack-=Jack, Anda salah besar.

Baca Lebih Lanjut