Banyak penggemar percaya bahwa Danganronpa anime dan gamenya hampir sama. Sebagian besar, mereka benar. Untuk penggemar yang paling cerdik sekalipun, pertunjukan dan permainan memang memiliki sedikit perbedaan. Lagi pula, mengubah dari permainan menjadi pertunjukan berarti bahwa detail tertentu dapat ditambahkan atau dihilangkan untuk tujuan media.
Jelas, permainan memiliki mekanisme untuk digunakan pemain sementara penonton hanya mengikuti perjalanan di anime. Di Danganronpa kasus, ceritanya sama saja. Siswa yang sama mati dan percobaan menyimpan sebagian besar detail mereka dari permainan. Ini adalah adaptasi yang setia, minus beberapa detail.
10Penampilan Junko yang Berbeda Diperhatikan Oleh Karakter Yang Berbeda
Junko yang muncul di awal cerita sebenarnya bukanlah Junko, melainkan adiknya Mukuro yang menyamar sebagai dirinya. Gim dan anime keduanya memberikan petunjuk paling halus bahwa ada sesuatu yang aneh dengan penampilan Junko. Namun, karakter yang berbeda memperhatikan antara game dan anime.
Dalam permainan, protagonis utama Makoto memperhatikan ada sesuatu yang aneh tentang penampilannya dibandingkan dengan foto modelnya. Tentu saja, Mukuro dengan mudah mengabaikan Makoto dengan menyebutkan bahwa agensi model dapat mengedit penampilannya untuk majalah. Di anime, bukan Makoto yang memperhatikan ini, tapi Sakura.
9Pedang Hanya Muncul di Kamar Makoto di Anime
Pedang yang memainkan bagian utama dari bukti di persidangan pertama muncul di game dan anime. Namun, cara masuk ke kamar Makoto berubah. Dalam permainan, dia menemukannya dan memutuskan untuk menyimpannya di kamarnya untuk berjaga-jaga untuk tujuan pertahanan diri.
Di anime, pedang itu muncul begitu saja di kamarnya. Monokuma meletakkan pedang di sana dan diyakini dilakukan untuk mendorong permainan pembunuhan dimulai.
8Toko Pingsan Saat Junko/Mukuro Meninggal di Anime
Toko, ketika dia bukan Genocide Jack, tidak tahan melihat darah. Melihatnya membuatnya pingsan dan berganti kepribadian saat bangun tidur.
Kematian pertama dari game ini adalah ketika Mukuro menyamar sebagai Junko terbunuh. Pembunuhan itu disaksikan oleh semua siswa dan ada banyak darah. Namun, dalam permainan, Toko tetap tenang. Di anime, melihat darah membuatnya pingsan. Sebagian besar penggemar percaya alasan dia tidak pingsan dalam permainan adalah karena dia mengalihkan pandangannya untuk tetap memegang kendali.
7File Monokuma Dalam Anime Adalah Individual
Apa pun pembunuhan terjadi, Monokuma membuat pengumuman dan memberikan siswa apa yang dia sebut 'File Monokuma.' File tersebut berisi rincian kematian serta ruang untuk menambahkan catatan tentang bukti yang dikumpulkan selama tahap penyelidikan.
Dalam permainan, hanya ada satu File Monokuma yang terlihat dan tampaknya dibagikan oleh semua siswa. Namun di anime, mereka semua mendapatkan File Monokuma untuk diri mereka sendiri di e-handbook mereka. File Monokuma memiliki tujuan besar dalam permainan, karena pemain menggunakannya untuk melacak semuanya. Di anime, mereka hanya ada untuk menjadi adaptasi yang baik untuk permainan.
6Celeste Sebagai Pembunuh Kurang Jelas Di Anime
Kasus di mana Hifumi dan Taka terbunuh adalah salah satu kasus permainan yang kurang disukai. Banyak penggemar mengeluh bahwa Celeste menjadi pembunuhnya terlalu jelas. Ini karena banyak keputusan tentang siapa dan kapan berasal darinya dan dia jelas memanipulasi Hifumi.
Mungkin karena inilah perilaku Celeste berubah selama persidangan di mana dia adalah pembunuh di anime. Banyak baris yang awalnya diucapkan olehnya tersebar di antara karakter lain.
5Dalam Anime, Kyoto Mengungkap Kebenaran Tentang Chihiro Di Ruang Sidang
Ada pengungkapan besar tentang Chihiro setelah mereka terbunuh yang diungkapkan Kyoko di tengah persidangan. Bagaimana hal itu diungkapkan oleh Kyoko berbeda antara permainan dan pertunjukan. Dalam game tersebut, Kyoko mengundang semua orang ke lokasi tubuh Chihiro dan menunjukkan kepada mereka bukti fisik bahwa Chihiro selama ini memang memiliki tubuh yang ditugaskan untuk pria.
Di anime, Kyoko tidak membawa kelas ke tubuh Chihiro dan hanya menyatakan pengungkapannya di ruang sidang.
4Kematian Hifumi Diumumkan Terlebih Dahulu Dalam Game
Kematian Hifumi di dalam game memang sedikit aneh. Saat ditemukan, Monokuma membuat pengumuman kematian. Namun, Hifumi ternyata belum mati dan berhasil berbicara sedikit lebih banyak kepada teman-teman sekelasnya sebelum meninggal. Jadi terlepas dari pengumuman Monokuma, Hifumi sebenarnya tidak sadarkan diri saat ditemukan.
cantillon rewel gila
Di anime, pengumuman kematian menunggu sampai Hifumi benar-benar mati. Dia berbicara dengan teman-teman sekelasnya, meninggal, dan kemudian pengumuman diputar.
3Foto Sekolah Tua Berwujud Digital Dalam Anime
Sepanjang permainan, pemain/Makoto menemukan foto tersebar di sekitar sekolah. Satu biasanya ditemukan dengan setiap lantai baru dibuka setelah setiap percobaan. Foto-foto ini mempermanis misteri, karena menunjukkan foto-foto dirinya dan teman-teman sekelasnya yang tidak ia ingat.
Di anime, foto-foto ini tidak ditemukan di lapangan. Sebaliknya, mereka ditemukan secara digital di komputer alih-alih dicetak.
duaDalam Anime, Perilaku Kyoko Dibaca Sedingin Dalam Percobaan Kedua Sampai Terakhir
Ini adalah salah satu perubahan antara game dan anime yang banyak diperhatikan dan tidak disukai oleh penggemar. Dalam sidang kedua hingga terakhir, Kyoko dan Makoto adalah tersangka utama pembunuhan Mukuro. Di dalam game, Kyoko mencoba membuat trial berlangsung selama mungkin. Saat kelas semakin dekat dengan kebenaran, Monokuma memotongnya dengan 'waktu habis' dan semua bukti yang dia keluarkan bahwa Makoto bisa menjadi pelakunya membuatnya mendapatkan vonis bersalah. Dalam permainan, dia merasa sangat bersalah karena ini.
Namun di anime, Kyoko terus mendorong bukti terhadap Makoto bahkan setelah Monokuma memanggil 'waktu habis.' Itu tampil sebagai cukup dingin dan keluar dari karakter.
1Pengungkapan Game Jauh Lebih Lambat
Seperti kebanyakan anime yang didasarkan pada video game, temponya sangat berbeda. Banyak penggemar setuju bahwa anime menunjukkan tangannya terlalu cepat dalam hal pertunjukan yang seharusnya menjadi thriller/misteri. Salah satu contohnya adalah ketika kelas mengetahui bahwa mereka sedang disiarkan di TV. Dalam permainan, kecepatan dan kegembiraan jauh lebih lambat. Mereka menemukan TV, memasangnya, bingung, mencoba mengganti saluran, dan memberi pemain perasaan yang sebenarnya tentang 'apa yang sedang terjadi?!'
Namun di anime, Monokuma menunjukkan pengungkapan ini untuk mereka dan menjelaskannya.