Jauh dari sesuatu yang aman atau rasional di Ruang Bawah Tanah dan Naga alam semesta ada jurang maut. Kekacauan kosmologis yang luas dan dalam yang tak terduga. Tempat mengerikan ini adalah tempat kejahatan dan kekacauan multiverse D&D selaras untuk menghasilkan makhluk yang dikenal sebagai Iblis.
Dari celah di alam astral ini, Iblis berusaha menyebar dan memakan semua yang mereka bisa. Mereka yang berani mencoba melawan Iblis diri mereka di pesawat ini dengan cepat mempelajari kebodohan tindakan mereka, karena dengan setiap langkah lebih dalam mereka menyadari mungkin tidak ada jalan keluar. Daftar ini berisi beberapa poin penting yang harus diketahui oleh setiap petualang atau DM jika mereka ingin membawa party mereka ke Abyss.
10Itu Diciptakan Dengan Penggabungan Elemental Shard of Evil dan Elemental Chaos
Pada tahap awal D&D Universe bahkan sebelum mendekati bentuknya seperti sekarang, pecahan unsur kejahatan dilemparkan ke dalam unsur kekacauan itu sendiri. Pecahan Elemental kejahatan tidak pernah ditempatkan di sana, tetapi tindakan dewa jahat Tharizdun yang dibuat gila oleh kekuatannya adalah katalisnya.
Abyss menjadi rumah bagi makhluk yang dikenal sebagai Obyrith, yang awalnya berencana untuk menggunakan pecahan di pesawat astral itu sendiri. Jika pecahan itu ditempatkan di sana, itu akan membentuk kembali alam semesta menjadi ejekan jahat yang mengerikan dari apa yang dimaksudkan. Namun, itu malah merusak bidang unsur kekacauan yang menciptakan Abyss.
9The Abyss Memainkan Rumah Bagi Obyrith
Obyrith adalah beberapa makhluk terkuat di alam semesta D&D. Mereka selamat dari kematian alam semesta mereka sebelumnya dan membawa pecahan kejahatan bersama mereka darinya. Melalui tindakan dan desain jahat mereka, Abyss terbentuk dan berkembang. Namun mereka tidak pernah bermaksud untuk menguasai Abyss tetapi seluruh alam semesta D&D.
Pada awalnya, Obyrith berperang dengan penghuni Abyss dalam upaya untuk mendapatkan kembali pecahan elemen jahat. Namun ini terbukti sia-sia dan ada jalan buntu antara mereka dan Tharizdun. Dalam upaya mereka untuk merebut kembali pecahannya, Obyrith membelah jurang dan menyebabkan lautan darah mengalir melalui celah besar yang menyebabkan Abys terus meluas. Keberadaan mereka menjadi lebih diterima di Abyss dari waktu ke waktu dan sekarang mereka menguasai beberapa lapisannya.
8Ada Banyak Pertarungan memperebutkan Shard
Makhluk dari semua garis telah memperebutkan pecahan kejahatan di Abyss. Ini pertama kali diperebutkan oleh Obyrith dan Dewa Tharizdun, lalu oleh purba seperti Demigorgon yang menemukan jalan mereka ke Abyss. Itu akhirnya diperebutkan oleh Iblis dan Iblis dalam perang darah.
Berkali-kali bentrokan bermunculan di sekitar siapa pun yang memiliki pecahan kejahatan saat mereka berusaha mengendalikan Abyss dengannya. Setiap kali seseorang menguasainya, yang lain akan menyerang dan menguasainya. Tidak peduli kekuatan apa yang bisa diambil dari pecahan, tidak ada makhluk yang bisa menahannya lama. Pecahan itu saat ini berada di suatu tempat di kedalaman Abyss yang terus berkembang dan berubah.
anderson valley kalkun liar bourbon stout
7Ini Mungkin Rumah Setan Tak Terbatas
Makhluk utama yang menyebut rumah Abyss adalah Obyrith, Tanar'ri, dan Loumara. The Obyrith menjadi penciptanya, Tanar'ri menjadi Iblis awal yang diperbudak oleh Obyrith (dan kemudian digulingkan), dan akhirnya, Loumara menjadi yang termuda yang lahir dari pikiran para dewa yang mati. Semuanya adalah entitas jahat yang kacau balau.
Abyss itu sendiri terkenal memiliki Iblis tak terbatas di dalamnya, namun, ini mungkin hiperbola. Kebenarannya mungkin di antara seperti pada tahap awal perang antara Tharizdun dan Obyrith, dewa gila memanggil iblis dari Abyss yang membentuk itu sendiri. Tidak disebutkan di mana jiwa-jiwa itu menciptakan Iblis ini, Abyss mungkin dapat menghasilkan Iblis yang tak terbatas tetapi hanya mempertahankan jumlah tertentu yang ada pada satu waktu. Ini semua spekulasi sekalipun.
6Ada 666 Lapisan Jurang Yang Diketahui
Ada kepercayaan lebih lanjut yang dipinjamkan pada gagasan bahwa Abyss berisi Demons tak terbatas karena ada yang dianggap sebagai lapisan tak terbatas di Abyss. Abyss menjadi ciptaan kekacauan berarti terus menerus membentuk dan membentuk lapisan baru dari dirinya sendiri sambil melipat yang lama menjadi yang baru. Saat ini ada 666 lapisan yang diketahui alam semesta secara luas.
Lapisan-lapisan ini dikenal karena kedengkian dan keburukan konstituennya. Akibatnya, beberapa lapisan dipetakan dan alam lain tetap menjadi misteri bahkan bagi makhluk Abyss.
5Ada Lebih Banyak Lapisan Yang Tidak Diketahui
Setiap pihak petualang yang menemukan diri mereka di Abyss karena pilihan harus melakukan penelitian ekstensif sebelum masuk. Jika partai menemukan jalan mereka ke lapisan yang belum dipetakan, mereka menempatkan diri mereka dalam bahaya besar. Ada lebih banyak lapisan daripada yang diketahui di Abyss karena sifatnya yang terus berkembang. Setiap lapisan memiliki aturan dan bahayanya sendiri yang mengharuskan pihak-pihak untuk diberi tahu dan berhati-hati.
4Setiap Lapisan, Dalam Prakteknya, Mencoba Membunuhmu
Dengan begitu banyak lapisan, hanya masalah waktu sampai yang unik dengan bioma aneh tercipta. Beberapa lapisan adalah kekosongan dari angin yang menderu di mana seseorang akan jatuh selamanya agar angin melucuti daging dari tulang mereka. Lainnya adalah rawa-rawa dengan tanaman beracun dan jamur yang memakan korbannya yang lumpuh secara perlahan.
90 shilling bir
Satu hal yang sama dari semua lapisan adalah bahwa mereka berbahaya dan jahat. Diyakini bahwa Abyss itu sendiri masih hidup sampai tingkat tertentu, dan ini akan menjelaskan mengapa sebagian besar dari mereka mencoba membunuh penyusup.
3Sungai Styx Melewatinya
Seperti banyak alam yang lebih gelap, sungai Styx juga dikenal sebagai Sungai Darah mengalir melalui wilayah Abyss. Ini adalah garis Leigh yang umum melalui Sembilan Neraka dan hamparan Abyss yang tak terbatas. Tukang perahu yang membajak air sungai dapat dibujuk dengan harga tertentu untuk memungkinkan perjalanan antara lapisan dan bidang yang disentuh sungai. Jika petualang berada di alam yang lebih rendah, sungai bisa menjadi sarana pelarian jika mereka menemukan diri mereka di salah satu alam gelap yang lebih ganas.
duaSifat Denezinnya Mencegahnya Benar-Benar Mengorganisir
Sifat Iblis membuat sangat sulit bagi mereka untuk mengatur, menjadi jahat kacau mereka pada dasarnya menentang semua bentuk ketertiban dan kontrol. Satu-satunya urutan waktu yang dibuat di antara sejenisnya adalah melalui ancaman kematian yang akan segera terjadi. Setan yang lebih besar akan menekan geng yang lebih kecil dan seterusnya sampai pasukan iblis terbentuk.
Ini adalah bagaimana iblis tertentu mengukir kekuasaan atas area Abyss. Sifat kacau mereka akan menyebabkan kontrol rusak dengan cepat dan pertikaian untuk memperlambat setiap upaya yang dilakukan Iblis kuat untuk mengatur sejenisnya.
1Tapi, Ada Satu Kali Itu Diorganisir Secara Fungsional
Untuk setiap aturan, ada pengecualian, dan pengecualian ini adalah Ratu Kekacauan. Selama gerhana kosmik Abyss, Ratu mengendalikan semua Iblis. Dia campur tangan dalam pertempuran antara dua raja iblis dan dengan membunuh satu dan mendapatkan kesetiaan yang lain untuk memperkuat kekuasaannya. Dengan ini, dia mencoba menaklukkan seluruh Laut Astral.
Dia ditolak ketika Bahamut the Platinum Dragon dan antek-anteknya menghasilkan Tongkat Hukum (sekarang Tongkat Tujuh Bagian). Artefak ini digunakan untuk mematahkan kehendak raja Iblis dan membuang banyak orang ke Abyss. Ratu dengan pasukannya yang rusak mundur ke Abyss dan duduk di lapisan ke-14 mencoba untuk mendapatkan kembali kekuatannya.