10 Trik Untuk Merencanakan Sesi D&D (Jika Anda Seorang DM)

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Jika Anda berencana DD malam dengan beberapa teman, berikut adalah beberapa tips bermanfaat untuk membantu persiapan DM Anda. Anda tidak pernah tahu kapan separuh grup akan membatalkan dan Anda harus melakukan pencarian sampingan atau rencana yang telah disusun dengan hati-hati yang telah Anda hancurkan karena 'kreativitas' pemain.



Ini akan membantu menyempurnakan persiapan Anda dan fokus pada siapa, apa, di mana, kapan, dan mengapa sehingga Anda dapat dengan cepat melompat dari satu hal ke hal lain dalam permainan. Melacak semua bagian yang bergerak adalah tugas Anda sebagai DM jadi selalu yang terbaik untuk memastikan bahkan jika Anda harus melakukan ad-lib semuanya masih cocok bersama dalam skema besar.



10Siapa NPCnya?

Matt Mercer memiliki beberapa yang hebat nasihat dalam hal ini, pada dasarnya Anda ingin membangun beberapa quirks yang menurut Anda menarik dan kemudian menetapkannya ke NPC. Ini akan segera memberi mereka kepribadian dan memungkinkan para pemain untuk memiliki beberapa visualisasi tentang siapa yang mereka hadapi. Sifat-sifat ini harus sejalan dengan peran seperti apa yang Anda inginkan untuk dimainkan oleh karakter-karakter ini di kota.

TERKAIT: Peran Kritis: Hal-hal yang Tidak Anda Ketahui Tentang Nott The Brave

Berikut adalah beberapa contohnya: pejabat tinggi yang sombong dengan nada tinggi dalam suara mereka, penjaga kedai mengantuk kembar yang menguap di tengah kalimat, atau penjaga kota yang ramah dengan aksen cockney yang gatal. Ini akan membantu pemain mengingat siapa siapa dan memungkinkan ikatan NPC pemain level tertentu.



9Siapa di antara NPC yang Penting

Anda ingin NPC tertentu menjadi lebih penting atau lebih berdampak pada karakter daripada yang lain sebagai DM. Namun, membuat NPC memiliki efek ini pada pemain tidaklah mudah, terutama saat pesta Anda penuh dengan kartu liar. Cara mudahnya adalah dengan mengetahui terlebih dahulu siapa pemberi quest dan NPC penting, kemudian mintalah beberapa NPC yang berbeda untuk dapat mengisi peran tersebut. Siapa pun yang paling disukai para pemain (atau belum membunuh) di antara NPC sekarang menjadi NPC VIP sejak saat itu. Tidak ada gunanya mencoba memaksa karakter yang dibuat dengan baik menjadi peran hanya untuk menyaksikan pesta membunuh mereka untuk sepatu bot mereka dan merusak pencarian yang fantastis.

8Untuk Apa Para Pemain Ada?

Bagaimana para pemain sampai ke tempat baru ini adalah pertanyaan yang sangat penting: apakah mereka baru saja melewati dan memiliki pencarian yang sudah ada? Apakah mereka tanpa tujuan dan berkeliaran ke sana kemari mencari petualangan dan menjarah? Jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini akan menunjukkan berapa lama para pemain cenderung tinggal di satu tempat dan apa yang mungkin mereka lakukan selama di sana.

TERKAIT: 15 Meme Dungeons And Dragons Paling Savage



Sebuah pesta yang berhenti untuk barang-barang saat mereka menuju ke utara dalam sebuah ekspedisi cenderung tidak memiliki minat dalam memecahkan masalah kota kecil daripada orang-orang yang berbuat baik tanpa tujuan. Untuk apa para pemain ada di sana harus sesuai dengan apa pun yang Anda rencanakan. Item penting yang mereka butuhkan dari pengrajin terkenal untuk quest yang ada? Uh-oh, seseorang mencuri alat pengrajin. Perlu pergi ke kota berikutnya untuk mencari penyembuh? Uh-oh, kota-kota yang tiba-tiba dikelilingi oleh medan gaya, harus mencari tahu alasannya.

7Seperti Apa Pemain Anda?

Ukur pemain Anda dan karakter mereka. Apakah mereka ingin bertarung atau memecahkan misteri? Kedua? Jika apa yang disajikan di kota tidak menarik bagi mereka dan mereka tidak menginginkan bagian darinya, itu berarti perencanaan selama 45 menit hingga 3 jam sia-sia. Anda harus menarik mereka menggunakan pengetahuan Anda tentang minat mereka.

TERKAIT: 10 Tips Untuk Membuat Quest Sisi D&D Anda Sendiri

Apakah mereka memiliki paladin baik yang sah? Mereka harus berbuat baik dan menyelamatkan beberapa anak yatim dari [masukkan hal jahat di sini]. Mereka punya bajingan kacau yang membenci otoritas? [Sisipkan figur otoritas wilayah] sedang memperingati pemerintahan mereka dengan spanduk dekoratif yang tampaknya sedang transit dan di kota khusus ini untuk malam ini, saatnya untuk merusaknya. Apakah para pemain puas dengan menusuk goblin? Tambahkan saja beberapa goblin.

6Dimanakah Tempat/Kota Ini?

Pesta itu berkeliaran di hutan dan mereka datang ke kota penghuni gurun yang tinggal di gubuk batu pasir, tunggu, apa? Tidak, itu tidak benar. Segala sesuatunya harus berkembang secara alami, pikirkan bioma tempat para pemain berada. Dari sana, Anda dapat menentukan kota acak yang akan mereka temui. Fokus pada ekonomi, apa yang disediakan bioma? Kayu? Bijih? Apakah itu kota perdagangan? Budaya itu penting, apakah mereka bermusuhan dan militeristik? Apakah mereka ramah dan pedagang? Menetapkan hal-hal ini lebih awal dengan deskripsi rumah benar-benar dapat memberi pemain pemahaman tentang apa yang harus dan tidak boleh dilakukan di kota dan pencarian potensial.

5Dimana Di Negara Mereka?

Latar belakang politik dan teritorial adalah alat yang luar biasa dalam mendongeng. Membuat para pemain menjadi penjahat di suatu wilayah atau menjadi bagian dari minoritas yang difitnah adalah cara yang bagus untuk memulai pencarian. Pertimbangkan apa agama resmi negara itu, apakah ada anggota partai yang sesat di matanya? Cari tahu orang seperti apa yang mengisi negara, apakah itu murni manusia dan semua orang dianggap 'lebih rendah'? Apakah kota secara fungsional dijalankan oleh baron perampok?

TERKAIT: D&D: 10 Hal Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Kelas Gladiator

Ini adalah cara yang baik untuk memaksa pemain membuat keputusan sulit dan mengikuti keberpihakan mereka dalam game. Ini juga merupakan cara yang fantastis untuk menggembleng pesta yang diisi dengan orang-orang yang benar-benar baik dengan membuat kota penuh dengan orang-orang jahat/korup dan membutuhkan keadilan D&D lama yang baik. Kebalikannya juga benar, pihak jahat dapat muncul di kota dan memutuskan bahwa orang-orang yang tinggal di sana belum menyembah mereka sebagai dewa, dan mereka harus mengubahnya.

4Kapan Pahlawan Tiba?

Waktu adalah segalanya; ketika pesta muncul bisa mendikte totalitas sebuah petualangan. Penyihir pindah baru-baru ini? Mati mulai berjalan-jalan? Nah, itu waktu yang tepat. Apakah tembok darurat mulai dibangun di sekitar kota? Sesuatu menyerbu kota di malam hari? Mungkin itu hanya festival tahunan yang diadakan oleh kota dan ada permainan untuk pesta untuk bersaing (dan ritual rahasia untuk diungkap). Jangan pernah mengabaikan peristiwa unik yang dibatasi waktu.

3Kapan Saatnya Kita?

Jika Anda memiliki banyak hal yang harus dilakukan, dan tidak banyak waktu untuk persiapan, lempar saja pesta itu melalui semacam penyimpangan waktu. Katakan saja mereka melewati sarang sphinx dan sekarang, meledak di tempat yang berbeda pada waktunya.

TERKAIT: 13 Monster D&D Paling Kuat (Dan 12 Terlemah)

Dari sana mudah bagi mereka untuk melakukan tindakan dan perkelahian yang tidak berdampak di tempat/waktu yang berbeda, satu-satunya tujuan adalah kembali ke waktu mereka. Anda bisa mengatakan, 'Anda adalah bagian dari pertempuran sejarah', 'Anda melihat dunia seperti dulu', atau 'Beginilah jadinya jika Anda gagal dalam X quest' untuk menjelaskan relevansinya.

duaMengapa Para Pemain Melakukan Ini?

Salah satu aturan DMing yang lebih penting adalah 'mengapa' - apa yang membuat peristiwa atau hal ini penting bagi karakter. Perlu ada beberapa keterikatan jika pencarian atau rangkaian acara ingin bermakna bagi mereka. Tidak apa-apa jika pestanya hanya ada untuk petualangan hack and slash dengan karakter maksimal yang mencari ruang bawah tanah brutal dan monster ganas yang terbaik. Tetapi pengalaman itu berarti sesuatu yang lebih jika Anda dapat mengikatnya ke dalam narasi yang lebih besar, dengan cara itu peristiwa-peristiwa kecil dapat kembali menggigit pemain atau membantu mereka pada saat dibutuhkan.

Pencarian sisi kecil yang kecil dapat menghasilkan NPC penting yang di masa depan akan mendorong para pemain untuk menyelidiki dan menyelidiki hal-hal kecil yang terjadi di kota-kota tempat mereka berhenti. Ada beberapa hal yang lebih memuaskan sebagai DM daripada twist bagus yang mengejutkan pesta, atau sorak-sorai meja karena NPC yang mereka sukai kembali dan melakukan sesuatu untuk mereka.

1Mengapa Tidak Merujuk Ke Bagian Di Atas?

Itu hanya penting bahwa itu layak diulang. Jangan lupa, D&D itu menyenangkan, Anda ingin memberikan waktu yang menyenangkan bagi Anda dan pemain Anda. Jadi setiap kali Anda atau PC melakukan atau menambahkan sesuatu ke dalam game, jangan takut untuk memberi makna.

BERIKUTNYA: Penyelarasan D&D Karakter Terbaik Konosuba



Pilihan Editor


Hunter X Hunter: 6 Jenis Nen, Diberi Peringkat Berdasarkan Kekuatan

Daftar


Hunter X Hunter: 6 Jenis Nen, Diberi Peringkat Berdasarkan Kekuatan

Salah satu cara Hunter X Hunter mengatur struktur kekuatan untuk karakternya adalah dalam enam jenis Nen dan bagaimana masing-masing digunakan.

Baca Lebih Lanjut
Warburton Bicara Kembalinya 'The Tick', 'The Woman Chaser' & Ciuman Ryan Reynolds

Film


Warburton Bicara Kembalinya 'The Tick', 'The Woman Chaser' & Ciuman Ryan Reynolds

Patrick Warburton berbicara tentang kemungkinan kembalinya 'The Tick', pemutaran perdana Netflix mendatang dari 'The Woman Chaser' dan mengapa dia mungkin harus bercumbu dengan Chris Hemsworth.

Baca Lebih Lanjut