Dungeons & Dragons: Tradisi Biara, Peringkat

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Tradisi Biara di Ruang Bawah Tanah & Naga menawarkan banyak variasi untuk pemain yang ingin mengenakan jubah Monks. Terlepas dari disiplin Biarawan berikut, masing-masing dari mereka sangat terlatih dalam seni mengendalikan aliran energi Ki dalam tubuh mereka, mengarahkan energi itu ke dalam serangan fisik dan magis mereka yang diasah dengan hati-hati.



dongkrak dobel firestone walker

Banyak Tradisi Monastik memiliki kesamaan, tetapi tidak ada dua yang sama. Beberapa lebih tradisional dalam praktik mereka, sementara yang lain fokus pada upaya yang lebih misterius yang memanipulasi bayangan atau sifat kematian itu sendiri. Ada sesuatu yang menakjubkan tentang setiap tradisi, tetapi beberapa di antaranya jauh lebih menakjubkan daripada yang lain.



Jalan Kensei

Biksu yang mengikuti Jalan Kensei mengandalkan senjata untuk menyampaikan maksud mereka. Ikatan yang mereka bagi dengan senjata pilihan mereka begitu intim sehingga senjata-senjata itu menjadi seperti perpanjangan dari tubuh mereka sendiri. Awalnya, tradisi ini dibangun di seputar penguasaan seni pedang, tetapi telah berkembang hingga mencakup penyempurnaan berbagai macam senjata.

Seorang Biksu di jalur ini mulai belajar menguasai seni dua senjata, dan seiring kemajuan mereka, mereka akan mempelajari dan menguasai senjata baru pada level tertentu. Mereka menguasai hingga lima senjata terpisah setelah mencapai level tujuh belas, membuat mereka menjadi kekuatan berbahaya yang harus diperhitungkan di hampir semua situasi pertempuran. Penguasaan senjata adalah fitur yang cukup rapi, tetapi banyak petarung juga memiliki kemampuan ini. Jika dibandingkan dengan beberapa kemampuan yang dipromosikan Tradisi Monastik lainnya, ini menempatkan yang satu ini di bagian bawah daftar.

Terkait: Bagaimana Dungeons & Dragons Bekerja untuk Memberantas Rasisme Fantasi



Jalan Tangan Terbuka

Jalan Tangan Terbuka mengajarkan para Biksu untuk menggunakan tubuh dan Ki mereka sebagai senjata dan pelindung, dalam arti tertentu. Mereka adalah ahli seni bela diri, cepat bergerak dan menyerang, mendorong dan mundur untuk menghindari bahaya, dan tahu persis bagaimana menggunakan Ki mereka untuk menyembuhkan tubuh mereka dari kerusakan yang diderita selama pertempuran.

Dalam penguasaan Ki mereka sendiri, mereka belajar bagaimana memanipulasi Ki orang-orang di sekitar mereka, yang memberi mereka akses ke keuntungan yang kuat ketika mereka menggunakan Flurry of Blows dalam pertempuran. Para bhikkhu ini menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk menyempurnakan seni meditasi, menjadi satu dengan tubuh, pikiran, dan jiwa sedemikian rupa sehingga saat mereka maju, meditasi mereka memberi mereka penyembuhan, perlindungan, dan tekad. Untuk menjadikan tubuh sebagai senjata pamungkas dan tempat perlindungan bukanlah hal yang bisa dicemooh, tetapi Jalan Tangan Terbuka jatuh lebih rendah dalam daftar karena pasti ada Tradisi lain yang jauh lebih sedikit. tradisional .

Terkait: Apa Makna Ekspansi Dungeons & Dragons Di Hasbro untuk Fans



Jalan Jiwa Kobalt

Dibuat oleh Peran penting Master Penjara Bawah Tanah Matthew Mercer, Jalan Jiwa Cobalt bukanlah Tradisi Biara resmi di Ruang Bawah Tanah & Naga . Namun, ia menawarkan banyak fitur menarik yang D&D Lebih Lanjut disertakan sebagai bagian dari daftar mereka untuk dipilih, bahkan untuk pemain yang tidak memiliki akses ke Peran penting buku sumber. Fakta bahwa pemain tanpa akses ke D&D Beyond atau buku sumber harus melakukan penggalian Internet yang serius untuk mengumpulkan apa yang mereka butuhkan untuk mempraktikkan tradisi ini menempatkannya di bagian bawah peringkat.

Pengejaran pengetahuan mereka mendorong Monks of the Cobalt Soul; mereka yang mengikuti tradisi ini menghabiskan tahun-tahun hidup mereka tidak hanya mencari pengetahuan tetapi juga menjaga gudang besar buku-buku tebal, sejarah dan informasi. Ini sangat mempengaruhi gaya bertarung mereka, memungkinkan mereka untuk menyerang titik-titik tekanan musuh ke Extract Aspects yang memberikan informasi kepada Biksu dan kelompoknya untuk membantu mereka mengalahkan musuh dengan lebih efisien. Mereka menghabiskan bertahun-tahun dalam studi dan pelatihan, memberi mereka banyak pengetahuan. Teknik yang mereka gunakan secara khusus dirancang untuk mengejar pengetahuan dan informasi lebih lanjut.

Terkait: DnD: Semua yang Anda Tidak Ketahui Tentang Web of Fire Widogast

gigi naga kokoh

Jalan Jiwa Matahari

Jalan Jiwa Matahari mengajarkan para Bhikkhunya bahwa melalui kekuatan meditasi, mereka dapat mengakses energi kehidupan yang cemerlang dari jiwa. Dengan latihan dan waktu, mereka belajar bagaimana membuka saluran energi jiwa mereka dan mengarahkan energi itu ke dalam serangan yang kuat--bahkan dari kejauhan.

Mereka dapat melemparkan bola energi jiwa yang terbakar dengan Ki mereka dan menciptakan perisai energi jiwa yang menyerang balik musuh yang menyerang mereka dengan kerusakan pancaran yang kuat. Dengan kemampuan untuk bertarung dari jarak jauh dan mendekat dan personal dengan musuh, Tradisi Jiwa Matahari Biksu memiliki keunggulan unik yang tidak dimiliki oleh Biksu lainnya pada umumnya, menjadikannya pilihan yang menarik, tetapi masih ada pilihan yang lebih menarik yang tersedia.

Terkait: Ravenloft: Yang Harus Anda Ketahui Tentang Buku Sumber D&D 5e Berikutnya

Jalan Belas Kasih

Seperti Ulama dan penyembuh, Biksu Jalan Belas Kasih belajar bagaimana memanipulasi kekuatan hidup orang lain untuk menciptakan energi penyembuhan. Banyak yang menganggap mereka sebagai tabib dan penyembuh pengembara yang seringkali menjadi satu-satunya yang membawa pelipur lara dan penghiburan bagi orang miskin. Salah satu hal yang menarik tentang para bhikkhu ini adalah ketika mereka berhubungan dengan seseorang yang tidak dapat mereka sembuhkan atau selamatkan, mereka dengan cepat menghilangkan penderitaan mereka dengan mengakhiri hidup mereka dalam tindakan belas kasih yang terakhir.

Biksu ini menggunakan Ki mereka untuk memberikan hit point kepada mereka yang membutuhkannya, tetapi mereka juga dapat mengarahkan Ki mereka ke kerusakan nekrotik yang dirancang untuk menggerogoti musuh yang mengancam sekutu mereka. Saat mereka tumbuh lebih kuat, mereka bahkan belajar bagaimana menghidupkan kembali mereka yang telah jatuh, mengeluarkan Ki mereka untuk membawa seseorang kembali dari kematian dalam waktu 24 jam setelah kematian mereka. Mereka dapat melakukan ini sekali per istirahat panjang, yang pasti membuat mereka menjadi sekutu yang berharga bagi para petualang yang mereka bepergian.

Terkait: Dungeons & Dragons: 5 Cara Membuat Penyihir Sendiri Home

Jalan Empat Elemen

Para Biksu Jalan Empat Elemen menarik kekuatan dari energi unsur di dunia di sekitar mereka. Beberapa memfokuskan semua energi mereka di sekitar satu elemen tertentu, sementara yang lain mendedikasikan waktu mereka untuk menguasai keempatnya dan menyatukannya menjadi serangan dan mantra elemen yang kuat. Salah satu alasan tradisi ini jatuh sedikit lebih tinggi dalam daftar adalah bahwa meskipun mereka memiliki beberapa kesamaan dengan Druid, kemampuan mereka masih unik, membuat mereka menjadi tradisi yang layak untuk diikuti.

Dengan menggunakan Ki mereka, mereka dapat mengeluarkan banyak mantra elemen yang kuat, memberi mereka kendali atas bumi, udara, api, dan air sehingga mereka dapat bertahan, melindungi, atau membuat kekacauan jika diperlukan. Semakin tinggi level mantra yang ingin mereka gunakan, semakin banyak poin Ki yang harus mereka keluarkan, jadi sementara mereka memiliki potensi untuk melakukan sihir yang sangat kuat, itu datang dengan harga yang secara inheren dapat menguras Ki mereka dengan cepat jika mereka tidak melakukannya. hati-hati.

Terkait: Dungeons & Dragons: Curse of Strahd - Cara Mengganti Kartu Bermain untuk Dek Tarokka

kalori stout nitro susu

Jalan Diri Astral

Jalan Diri Astral adalah tradisi yang menarik untuk dilatih karena para biarawan ini percaya bahwa tubuh fisik mereka tidak lebih dari ilusi, dan Ki di dalam diri mereka mewakili sifat asli mereka. Dalam beberapa kasus, mereka dilatih untuk melindungi yang lemah, sementara yang lain melatih diri astral mereka untuk melayani yang perkasa.

Salah satu alasan tradisi Diri Astral menempati urutan teratas dalam daftar adalah karena para Biksu ini benar-benar dapat memanggil tubuh astral mereka untuk bekerja atas nama mereka. Sejak awal, mereka mendapatkan kemampuan untuk memanggil senjata spektral untuk melindungi dan bekerja untuk mereka melakukan serangan bersenjata. Saat mereka maju dan terus belajar untuk mengasah Ki mereka, mereka akhirnya belajar bagaimana memanggil bagian yang lebih besar dari tubuh astral mereka yang dapat membantu mereka seperti baju besi pelindung, membuat kata-kata mereka lebih jelas (dan terkadang berbahaya) dan bahkan memberi mereka penglihatan gelap jika mereka tidak melakukannya. t sudah memilikinya. Lengan astral mereka tumbuh lebih kuat saat para biarawan ini naik level, akhirnya memberi mereka serangan ketiga jika mereka menggunakan lengan astral mereka untuk menyerang.

Terkait: Dungeons & Dragons: Mengapa Cerdas untuk Mempelajari Suatu Prestasi Saat Anda Naik Level

Jalan Naga Ascendant

The Way of the Ascendant Dragon tidak dianggap resmi saat ini dan hanya dalam mode playtest, tetapi jumlah fitur yang ditawarkan saat ini terlalu menarik untuk diabaikan. Apakah perubahan dibuat ketika itu menjadi resmi atau tidak, itu masih merupakan salah satu Tradisi Monastik yang paling menarik dan kuat yang ditawarkan.

Para biarawan ini menghabiskan hidup mereka untuk menghormati naga. Mereka menggunakan kekuatan Ki mereka sendiri untuk mengadopsi kekuatan drakonik, menyalurkannya untuk memberi mereka penerbangan, kecakapan pertempuran, dan suara inspiratif yang mengangkat sekutu mereka. Serangan tak bersenjata yang mereka gunakan dipenuhi dengan kekuatan elemen naga, mendapatkan kemampuan nafas naga saat mereka naik level. Step of the Wind memungkinkan mereka untuk memanggil satu set sayap naga spektral yang dapat mereka gunakan untuk terbang melintasi langit dengan kecepatan terbang yang sama dengan kecepatan berjalan mereka. Akhirnya, mereka menjadi hampir seperti naga dalam kekuatan mereka sendiri, memberikan aura pelindung yang memprovokasi kerusakan pada siapa pun yang mungkin menyusup ke penghalang itu dan mendapatkan penglihatan yang memungkinkan mereka untuk mencari musuh yang tersembunyi atau tidak terlihat.

Terkait: Dungeons & Dragons: Cara Berlindung Selama Pertempuran

game pc pemain tunggal gratis terbaik

Jalan Bayangan

Biksu yang mengikuti Jalan Bayangan sedekat mungkin dengan ninja dalam game ini. Bergantung pada siluman, akal-akalan dan bayangan, mereka bekerja sebagai mata-mata dan pembunuh, menjalankan misi rahasia mereka di balik fasad yang terstruktur dengan hati-hati yang dirancang untuk menyembunyikan tujuan mereka yang sebenarnya. Salah satu hal yang menempatkan mereka di posisi ketiga dalam daftar ini adalah mereka mendapatkan akses ke manuver siluman misterius melalui Ki mereka.

Para biksu ini mendapatkan akses ke mantra yang berguna seperti Kegelapan, Keheningan, dan Lewat Tanpa Jejak. Saat mereka naik level, mereka dapat berteleportasi di antara bayangan menggunakan Shadow Step dan menggunakan bayangan yang sama untuk menyelubungi diri mereka sendiri agar tidak terlihat. Potensi latar belakang untuk Biksu ini saja sudah menarik. Meskipun mereka berbagi banyak elemen dengan bajingan dari D&D, fakta bahwa mereka termasuk dalam kelompok rahasia, seperti ninja membuat mereka menjadi pilihan yang luar biasa bagi para Biksu yang tidak selalu ingin mengikuti jalan yang benar.

Terkait: Dungeons & Dragons: Bagaimana DM Dapat Mendukung Pesta Tanpa Tank

Jalan Master Mabuk

The Way of the Drunken Master memiliki potensi luar biasa untuk penipuan yang kuat dan gerakan lancar yang terlihat seperti tersandung tetapi menghasilkan serangan, serangan balik, dan parries yang tepat. Mengingatkan karakter dalam film Kung Fu awal, Biksu ini sering memainkan peran pemabuk bodoh, hampir tidak terlihat oleh dunia di sekitar mereka karena orang jarang memperhatikan pemabuk dunia selain mengejek mereka.

Dengan mempelajari gerakan mabuk, Drunken Masters menggunakan Flurry of Blows mereka untuk bergerak cepat, kemudian mendapatkan kekuatan untuk melepaskan diri dari pertempuran setelahnya. Pada level enam, mereka menguasai seni Tipsy Sway, yang memungkinkan mereka untuk bangkit kembali dengan cepat dan mengarahkan serangan musuh ke musuh lain pilihan mereka. Keberuntungan Pemabuk memberi mereka kemampuan untuk membatalkan gulungan yang tidak menguntungkan. Pada saat mereka mencapai level tujuh belas, fitur Intoxicated Frenzy memberi mereka kesempatan untuk melakukan hingga tiga serangan lagi terhadap makhluk yang berbeda setelah menggunakan Flurry of Blows. Tersandung di dunia berpura-pura menjadi sesuatu yang bukan mereka, Drunken Masters adalah pertemuan yang berbahaya, apakah mereka sudah minum atau tidak.

bir super kering asahi

Terkait: Dungeons & Dragons: Setiap Item Sihir Baru Di Icewind Dale, Peringkat

Jalan Kematian Panjang

Tradisi Monastik yang paling mengesankan adalah Jalan Kematian Panjang. Para biarawan ini menghabiskan hari-hari mereka belajar untuk menguasai bukan hanya arti kematian tetapi bagaimana kematian itu sendiri bekerja sehingga mereka dapat menggunakannya untuk melawan musuh-musuh mereka. Mereka dapat mengambil nyawa dari musuh mereka ketika mereka melakukan serangan yang berhasil terhadap mereka untuk mendapatkan poin hit sementara yang setara dengan Wisdom Modifier ditambah level Monk mereka.

Penguasaan mereka atas kematian menjadi realisasi yang menakutkan dan meresahkan dengan fitur Hour of Reaping di tingkat keenam. Makhluk dalam jarak tiga puluh kaki harus membuat lemparan penyelamatan Kebijaksanaan ketika fitur ini digunakan, dan mereka yang gagal menjadi takut pada Biksu, yang telah disentuh oleh bayangan kematian itu sendiri. Mereka menguasai kematian saat mereka maju, belajar bagaimana bangkit kembali dari ketidaksadaran menggunakan titik Ki ketika mereka mencapai titik nol. Pada level tujuh belas, mereka mendapatkan kekuatan untuk menyalurkan energi nekrotik ke musuh mereka dengan mengeluarkan hingga sepuluh Ki poin untuk meningkatkan jumlah kerusakan nekrotik yang dapat mereka lakukan. Dengan jumlah Ki yang tepat, mereka bisa mengalahkan satu musuh dengan Sentuhan Kematian Panjang.

TERUS BACA: Dungeons & Dragons: Pelindung Warlock, Peringkat



Pilihan Editor


Paman Kakek: Tentang Apa Kartun itu (Dan Mengapa Itu Berakhir?)

Eksklusif Cbr


Paman Kakek: Tentang Apa Kartun itu (Dan Mengapa Itu Berakhir?)

Serial Cartoon Network populer yang tidak sopan, Uncle Grandpa, melahirkan gelombang barang dagangan termasuk buku komik. Jadi mengapa itu berakhir?

Baca Lebih Lanjut
Manga Neverland yang Dijanjikan Berakhir Terlalu Awal - Inilah Alasannya

Berita Anime


Manga Neverland yang Dijanjikan Berakhir Terlalu Awal - Inilah Alasannya

Meskipun awal yang luar biasa, akhir The Promised Neverland mengecewakan dengan mencoba menjejalkan terlalu banyak alur cerita dalam ruang terbatas.

Baca Lebih Lanjut