Setiap Game Assassin's Creed Diberi Peringkat, Menurut Kritikus

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Mungkin salah satu waralaba paling produktif dalam sejarah game, Ubisoft 's kredo pembunuh seri telah menjadi pokok dari genre aksi dunia terbuka sejak debutnya pada tahun 2007. Apa yang dimulai sebagai permainan siluman awalnya dimaksudkan untuk menjadi penerus spiritual untuk Pangeran Persia: Pasir Waktu sekarang telah berkembang menjadi waralaba RPG yang luas dan berdurasi seratus jam.



Meskipun seri memiliki pasang surut, kredo pembunuh sebagian besar merupakan keberhasilan kritis. Untuk merayakan rilis Assassin's Creed Valhalla , di sinilah permainan sebelumnya berdiri di Metacritic, berdasarkan ulasan untuk platform mana pun yang memiliki umpan balik kritik paling banyak.



11. Assassin's Creed Unity - 72/100

Mudah game yang paling dibenci di waralaba, Assassin's Creed Unity menderita karena debut yang mengecewakan untuk generasi konsol berikutnya dan juga karena kekacauan kereta. Meskipun bukan permainan yang mengerikan dengan cara apa pun, Kesatuan Assassin's Creed akhirnya terasa lebih sama, dan kembali ke lingkungan kota yang terkendali setelah seluruh Karibia siap digunakan pemain tahun sebelumnya terasa seperti langkah mundur yang besar.

Tetap saja, kritikus tidak sepenuhnya menulis Kesatuan mati. Masih ada beberapa nilai yang bisa didapat dalam rekreasi Ubisoft yang mengagumkan dari era revolusi Paris dan yang selalu dapat diandalkan Assassin's Creed gameplay (dengan asumsi, tentu saja, pemain tidak menemukan salah satu dari lusinan bug pemecah game).

10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Dianggap diremehkan oleh banyak orang (terutama Assassin's Creed IV: Bendera hitam die-hards), kritikus tidak terlalu terkesan dengan Pembunuh Creed Rogue, mitra gen lama untuk Kesatuan . Banyak yang memuji permainan karena pengaturannya dan keputusan berani untuk membiarkan pemain mengendalikan templar untuk perubahan, tetapi yang lain menemukan daur ulang asetnya dari Bendera hitam dan Assassin's Creed II menjadi basi dan tidak bersemangat. Ditambah lagi, langkah membingungkan untuk merilisnya sebagai satu-satunya game generasi terakhir untuk menyenangkan pemain yang belum memiliki konsol generasi berikutnya menunjukkan kurangnya kepercayaan pada keduanya. Penipu dan Kesatuan.



Terkait: Assassin's Creed: Karakter Prekuel Mengetahui Kebenaran Animus

pulau angsa 312 gandum

9. Sindikat Assassin's Creed - 76/100

Hanya sedikit peningkatan dari Kesatuan, Sindikat Assassin's Creed sekali lagi terasa seperti lebih sama. Pemain disuguhi gerbong yang dapat dikendarai (perampokan pertama waralaba ke dalam kendaraan), pertempuran yang diperbarui dan banyak lebih sedikit bug, tetapi yang lainnya hampir tidak spektakuler. Beberapa keputusannya mengagumkan (penambahan protagonis wanita yang dapat dimainkan dan London zaman Victoria yang menakjubkan), tetapi sebagian besar, kritikus dan penggemar sama-sama setuju bahwa seri ini membutuhkan perbaikan yang lebih besar.

tidak ada perang di ba sing se gif

8. Assassin's Creed: Revelations - 80/100

Assassin's Creed: Wahyu, entri terakhir dalam trilogi Ezio tercinta, adalah kesalahan langkah pertama waralaba tersebut. Sementara sebagian besar kritikus puas dengan permainan sebagai kesimpulan dari bab waralaba itu, mereka merasa banyak ide - yaitu penambahan minigame menara pertahanan yang membingungkan - bisa menggunakan lebih banyak penyempurnaan.



Ini juga merupakan titik di mana para kritikus mulai bosan dengan Assassin's Creed formula, karena keterbatasan waralaba mulai terlihat. Untungnya, seri ini melanjutkan ke pengaturan dan lokasi yang lebih berani.

Terkait: Assassin's Creed Valhalla Mungkin Entri Seri Paling Menarik Belum

7. Assassin's Creed - 81/100

Kredit di mana kredit jatuh tempo, kredo pembunuh adalah permainan yang memulai semuanya. Ini memperkenalkan pemain ke Desmond, Animus dan gameplay pembunuh klasik, dan membangun fondasi yang kuat untuk judul-judul berikut untuk dibangun. Namun, bahkan pada saat itu, para kritikus dengan cepat menunjukkan kecanggungan gameplay (menurut standar saat ini, game ini tidak dapat dimainkan). Namun, itu bekerja dengan baik sebagai bukti konsep dan meluncurkan lebih dari satu dekade game yang meningkatkan formulanya.

6. Asal-usul Assassin's Creed - 81/100

Setelah dua tahun menapaki air dan kemudian setahun penuh, kredo pembunuh kembali dengan bang dengan Asal-usul Assassin's Creed. Tidak hanya para pemain bersatu kembali dengan Bendera hitam tim dan akhirnya diberi kesempatan untuk menjadi seorang pembunuh di Mesir kuno, tetapi permainan itu adalah rasa pertama dari perombakan total dalam gameplay dan desain dunia. Kritikus memuji Asal-usul sebagai langkah ke arah yang benar, sambil tetap mempermasalahkan sifat permainan yang berulang dan tidak adanya siluman, mekanik ikonik dari seri ini.

5. Assassin's Creed Odyssey - 83/100

Sementara banyak yang melihat ini sebagai game terbaik dalam seri ini, kritikus sedikit lebih ragu untuk jatuh cinta Pengembaraan Assassin's Creed. Game ini menggabungkan semua elemen terbaik dari Bendera hitam dan Asal-usul , dan menambahkan bantuan yang sehat dari S kyrim, Sang Penyihir 3 dan bahkan sedikit Middle Earth: Bayangan Mordor.

innis & gunn wiski irlandia berumur gemuk

Pada akhirnya, para kritikus berpikir bahwa ini mungkin hal yang terlalu baik. Meskipun ada banyak ide hebat, ada terlalu banyak yang terjadi. Kecuali jika pemain memiliki waktu seratus jam, Pengembaraan mungkin bukan yang paling menghargai waktu mereka, karena terus memperkenalkan konsep baru selama 20 jam ke dalam permainan. Namun, jika dilunakkan sedikit, Pengembaraan terasa seperti itu bisa menjadi awal dari era baru yang luar biasa untuk waralaba.

Terkait: Prekuel Assassin's Creed Memperkenalkan Saudara Eivor dan Pembalasan Pedangnya

4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III hanya beberapa inci dari kebesaran sejati. Ini adalah entri pertama yang memungkinkan pemain menjelajahi hutan belantara dan juga merupakan game pertama yang dibuat di luar Mediterania. Gamer mengendalikan Connor, pemain kunci dalam Revolusi Amerika, saat ia menavigasi jalannya melalui New York, Boston, dan daerah sekitarnya.

Para kritikus sebagian besar terkesan dengan cerita, ruang lingkup, dan rekreasi Amerika tahun 1700-an, tetapi sedikit dikecewakan oleh mondar-mandir yang canggung dan protagonis yang ditanggung. Ukuran dunia yang tipis mungkin terasa sedikit kurang dimanfaatkan juga, tapi Assassin's Creed III tetap bisa dibilang sebagai langkah maju paling penting dalam sejarah seri ini.

3. Assassin's Creed IV: Bendera Hitam - 88/100

Assassin's Creed IV: Bendera Hitam adalah realisasi yang hampir sempurna dari waralaba ini di tahun-tahun awalnya. Misi siluman yang menyenangkan? Memeriksa. Dunia yang indah untuk dijelajahi? Memeriksa. Petualangan yang menyenangkan, ringan, dan berani? Memeriksa.

Kritikus dibuat kagum oleh Bendera hitam, dengan banyak menjulukinya sebagai game terbaik sejak Assassin's Creed II. Itu adalah permainan terobosan tersendiri -- kemampuan untuk melompat di kapal dan berlayar ke mana saja di Karibia masih terasa inovatif, bahkan bertahun-tahun kemudian. Satu-satunya masalah? Hampir tidak terasa seperti Assassin's Creed permainan dan bisa dengan mudah menjadi miliknya sendiri.

Terkait: Crossover Manga Assassin's Creed Valhalla & Vinland Saga Menyenangkan tapi Tidak Penting

2. Assassin's Creed: Brotherhood - 89/100

Entri favorit penggemar, Assassin's Creed: Persaudaraan memperluas semua yang dibuat Assassin's Creed II sangat bagus. Apa yang kurang dalam pemandangan atau gameplay baru, itu dibuat dengan cerita yang menarik, multipemain dan beberapa inovasi solid yang membuatnya terasa segar, bahkan ketika diluncurkan hanya setahun setelahnya. Assassin's Creed II. Ini adalah game pertama yang memulai tradisi tahunan kredo pembunuh game, dan tentu saja tidak membuat kritikus kesal dengan ide tersebut.

1. Assassin's Creed II - 91/100

kredo pembunuh mungkin sudah memulai waralaba, tapi Assassin's Creed II adalah ketika seri datang ke sendiri. Ini memulai trilogi Ezio yang ikonik, menyempurnakan gameplay dan segera memperkuat tempat seri dalam legenda game.

Tidak hanya melakukannya Assassin's Creed II buat template untuk seri lainnya, tetapi itu membuat template yang masih digunakan oleh game dunia terbuka lainnya hingga hari ini. Kritikus jungkir balik untuk kamu ketika dirilis, menyebutnya sebagai salah satu sekuel terbaik yang pernah dirilis serta game terbaik tahun 2009. Hingga hari ini, Assassin's Creed II dianggap sebagai salah satu game yang menentukan dalam sejarah video game.

apakah Crowley kembali ke supernatural?

Teruskan Membaca: Video Game Terbesar Akan Hadir November 2020



Pilihan Editor


Penjahat X-Men Terbaik yang Diciptakan Dalam 5 Tahun Terakhir

Lainnya


Penjahat X-Men Terbaik yang Diciptakan Dalam 5 Tahun Terakhir

Era X-Men di Krakoa mungkin hampir berakhir, tetapi lima tahun terakhir menampilkan debut beberapa penjahat berkesan yang mungkin bertahan.

Baca Lebih Lanjut
The Flash: Cisco Mengucapkan Selamat Tinggal ke Central City di Sinopsis Baru

Televisi


The Flash: Cisco Mengucapkan Selamat Tinggal ke Central City di Sinopsis Baru

Sinopsis resmi untuk The Flash Season 7, Episode 12 -- 'Good-Bye Vibrations' -- menggoda kepergian Cisco Ramon dari Central City.

Baca Lebih Lanjut