Setiap Peringkat Game Halo, Menurut Kritikus

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Itu Halo seri dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu nenek moyang dari penembak orang pertama modern . Serial ini memulai hidupnya di Xbox asli pada tahun 2001 dan telah berkembang menjadi bahan pokok untuk konsol Microsoft. Selama bertahun-tahun, Halo telah berubah menjadi buku dan acara TV, dan bahkan ada rumor tentang sebuah film.



Sementara Halo Loop gameplay utama tidak banyak berubah selama bertahun-tahun, ia telah berhasil tetap berdiri di samping game-game baru seperti Zona membunuh . Berikut tampilan seri utamanya Halo peringkat game dari yang terburuk hingga terbaik, dengan skor ulasan kritis dikumpulkan dari Metacritic dan Database Game Internet.



7. Halo 5: 79,5/100

Paling baru Halo permainan juga merupakan yang terburuk yang diterima. Dirilis pada tahun 2015, permainan berlangsung beberapa saat setelah berakhirnya Halo 4 . Halo 5 memfokuskan kampanye pada Master Chief dan Agen Locke, yang pertama kali muncul di serial pendek 2014 Halo: Malam tiba . Chief memecah peringkat untuk menemukan Cortana, sementara Locke mengejarnya untuk membawanya kembali.

Gim ini dipuji karena grafis, desain karakter, dan penambahan Warzone ke multipemain. Penambahan rekan satu tim di kampanye utama disambut dengan beberapa pujian, terutama ketika pemain dikendalikan. Paling dipertimbangkan Halo 5 gameplay menjadi langkah menarik yang tidak mengorbankan yang sudah mapan Halo rumus. Namun, penggunaan transaksi mikro memperburuk pengalaman bagi banyak orang, dan misi yang berfokus pada Locke terkadang terasa seperti bantalan yang tidak perlu.

karakter anime tujuh dosa mematikan

6. Halo: ODST: 80,5 / 100

Dirilis pada tahun 2009, Halo: ODST berpaling dari Spartan dan malah fokus pada pasukan marinir (disuarakan oleh anggota pemeran dari acara TV kunang-kunang ) saat mereka terjun ke pertempuran di New Mombasa. Atur di antara acara events Halo 2 dan Halo 3 , permainan mengikuti seorang polisi ODST saat dia mencoba mencari tahu apa yang terjadi pada pasukannya dan menyelesaikan misi rahasia mereka.



TERKAIT: Halo 5: Wali JAUH Lebih Baik Daripada Orang yang Memberikan Kredit Untuk

Sementara permainan menerima beberapa ulasan negatif mengenai durasi kampanye yang pendek dan biaya relatif, itu juga dipuji karena atmosfer dan skor musiknya. Namun, beberapa mengeluh bahwa suasana ini hancur selama misi kilas balik. Tetap saja, salah satu dari ODST nilai jual utama adalah pengenalan Firefight sebagai pengganti normal Halo multiplayer, sesuatu yang dinikmati oleh kritikus dan gamer.

5. Halo 4: 87,5/100

Dirilis pada 2012, Halo 4 adalah game pertama dalam seri yang dikembangkan oleh 343 industri daripada Bungie. Gim ini mendorong Master Chief ke dalam petualangan baru melawan musuh baru dan lama. Menemukan dirinya di planet pendahulu, Chief harus menemukan jalan kembali ke Bumi dan, semoga, memperbaiki rekan AI-nya yang gagal, Cortana.



Halo 4 membawa salah satu peningkatan grafis terbesar yang pernah dilihat seri ini hingga saat itu. Reviewer memuji model karakter dan penceritaan. Namun, kampanye itu dianggap sedikit berulang dan singkat, dengan banyak fokus hanya berlari melintasi peta untuk menekan tombol. Multiplayer tetap kuat, dengan beberapa mode yang ditingkatkan dari game lama kembali.

TERKAIT: Bahkan Dengan Kesuksesan PlayStation, 2021 Adalah Tahun Xbox - JIKA Microsoft Memanfaatkannya

james squire bir

4. Halo 2: 88/100

Halo 2 mencapai rak pada tahun 2004 dan akhirnya membawa Chief dan Cortana kembali setelah lama absen. Di dalamnya, Master Chief kembali ke Bumi, tepat saat serangan Covenant diluncurkan di tempat perlindungan terakhir umat manusia. Sementara itu, mantan musuh diberi kesempatan untuk menebus dirinya sendiri setelah kalah di dering pertama.

Dari segi gaya dan tampilan, Halo 2 adalah peningkatan besar dari yang asli. Dengan gaya baru dan karakter baru yang dapat dimainkan, kampanye menerima pujian atas perubahan yang dibuatnya, meskipun beberapa tidak senang dengan akhir permainan yang tiba-tiba. Mayoritas pujian adalah fokus pada multipemain , yang menerima pujian dari para kritikus untuk desain dan perjodohannya. Itu dianggap sebagai contoh game online yang menonjol pada saat itu.

3. Halo: Jangkauan: 90/100

Pada tahun 2010, Halo berangkat dari timeline utama untuk rilis Halo: Jangkau . Aksi tersebut berfokus pada invasi Covenant ke salah satu planet terbesar yang dikendalikan manusia, Reach, dan mengikuti tim Spartan yang melawan Covenant dalam upaya putus asa untuk menyelamatkan planet mereka.

Terkait: Apa yang Harus Diambil Halo Infinite Dari Game Sebelumnya

Mencapai dipuji karena cerita dan karakternya. Perkembangan plot dan dialog dipandang sebagai peningkatan dari sebelumnya Halo permainan, dengan perhatian khusus diberikan pada akhir permainan. Banyak kritikus juga memuji opsi untuk mendesain Spartan Anda sendiri untuk kampanye, serta Mencapai Multiplayer menghadirkan kembali mode favorit penggemar seperti Forge dan Firefight.

vanila bourbon gemuk

2. Halo: Evolusi Pertempuran: 92/100

Asli Halo , dirilis pada tahun 2001, adalah hit breakout untuk Xbox asli. Permainan mengikuti Master Chief, seorang prajurit super buatan manusia, saat ia berperang melawan kerajaan asing yang dikenal sebagai Covenant. Saat mencoba membela diri, Chief juga harus menemukan misteri dunia cincin yang aneh dan menjaga Cortana dan marinir yang selamat dari sejumlah ancaman alien.

Banyak kritikus mempertimbangkan Halo menjadi alasan utama untuk membeli Xbox. Gim ini memiliki gaya tersendiri, memanfaatkan level besar dan AI musuh yang cerdas untuk membuat pertempuran menjadi menarik. Multiplayer, sementara itu, memungkinkan pemain untuk bertarung di berbagai peta. Meskipun ada beberapa keluhan bahwa level internal dianggap berulang, sebagian besar kritikus menganggap ini sebagai masalah kecil jika dibandingkan dengan semua yang ditawarkan permainan.

Terkait: Jauh Sebelum Destiny's Reveal, Bungie Menggoda Game di Halo.

1. Halo 3: 92,5/100

Pada tahun 2007, Bungie memberi penggemar kesempatan untuk menyelesaikan pertarungan melawan Kovenan. Setelah berjuang melewati dua ringworld yang berbeda, Master Chief akhirnya kembali ke Bumi. Namun, kepulangannya tidak menyenangkan; Pasukan perjanjian telah mendarat, dan umat manusia berada dalam konflik putus asa untuk membebaskan planetnya dari serangan alien. Bekerja dengan Arbiter, Chief harus menemukan Cortana dan menyelamatkan planet ini sebelum terlambat.

Halo 3 mengambil semua yang disukai penggemar dari game sebelumnya sambil mengubah bagian yang kurang populer. Para kritikus menikmati kembalinya level besar dan terbuka yang kurang lazim di Halo 2 . Model karakter permainan ditingkatkan, dan multipemain mendapat mode pengeditan peta baru yang disebut Forge. Sementara beberapa dialog permainan dikritik dan kecepatannya menurun pada titik tertentu dalam kampanye, Halo 3 diterima dengan baik, dan dianggap sebagai game Halo terbaik oleh banyak kritikus dan penggemar.

TERUS BACA: Halo Anatomi: 5 Fakta Aneh Tentang Tubuh Master Chief



Pilihan Editor


Bagaimana Krapopolis Berbeda dari Rick dan Morty (dan Mengapa Itu Hal yang Baik)

televisi


Bagaimana Krapopolis Berbeda dari Rick dan Morty (dan Mengapa Itu Hal yang Baik)

Dan Harmon, salah satu pencipta Rick dan Morty, memiliki serial animasi yang lebih baik di Krapopolis Fox yang sebenarnya mengangkat tema utama Rick dan Morty dengan lebih baik.

Baca Lebih Lanjut
REVIEW: Color Out of Space Memiliki Ketakutan Gila Tapi Sedikit Alasan untuk Peduli

Film


REVIEW: Color Out of Space Memiliki Ketakutan Gila Tapi Sedikit Alasan untuk Peduli

Adaptasi Lovecraft Color Out of Space tahu bagaimana menangani kengerian kosmiknya tetapi tidak memberi alasan kepada pemirsa untuk peduli dengan karakternya.

Baca Lebih Lanjut