Fallout 4 Lebih Baik Daripada Anda Memberikan Kredit Untuk

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Sudah lima tahun sejak Kejatuhan 4 dilepaskan ke agak tanggapan beragam dari para kritikus dan penggemar lama serial ini. Mengingat bahwa Kejatuhan 4 dirilis tepat setelah diakui secara luas Kejatuhan: New Vegas , ada beberapa harapan besar yang harus dipenuhi oleh Bethesda. Namun, pengembang mengambil Rontok waralaba ke arah yang berbeda, meninggalkan penggemar untuk isi celahnya dengan mod .



firestone walker velvet merkin

Sekarang Bethesda dan Vegas Baru pengembang Obsidian keduanya telah dibeli oleh Microsoft , penggemar memiliki harapan yang dibangkitkan untuk masa depan Rontok seri. Tapi lima tahun kemudian, adalah Kejatuhan 4 seburuk yang dikatakan banyak penggemar? Mari kita lihat kembali angsuran kelima ke RPG aksi pasca-apokaliptik dan lihat bagaimana hal itu bertahan hari ini.



Hal pertama yang perlu diperhatikan Kejatuhan 4 's penerimaan adalah bahwa penggemar kecewa bahwa permainan menyimpang dari apa yang mereka harapkan dari seri. Vegas Baru menekankan mekanisme RPG dari dua yang pertama Rontok game sambil juga memberi pemain a alur cerita yang rumit . Singkatnya, penggemar mengharapkan lebih banyak Vegas Baru tapi malah mendapat lebih banyak Kejatuhan 3 .

Sulit untuk dibicarakan Kejatuhan 4 tanpa berdiskusi Vegas Baru , sebuah game yang meningkatkan standar RPG dunia terbuka dengan memberikan pemain dunia yang dinamis untuk dijelajahi dan banyak faksi terlibat dalam perebutan kekuasaan. Kelompok kepentingan seperti NCR, Ceaser's Legion dan New Vegas sendiri memiliki motivasi, perjuangan, dan filosofi yang rumit. Bagian dari Vegas Baru ' bandingnya adalah bahwa setiap faksi memiliki argumen yang meyakinkan tentang seperti apa masa depan 'terbaik' Mojave Wasteland itu.

Bandingkan dengan caranya Kejatuhan 4 menangani faksi dunianya dan orang dapat melihat mengapa penggemar kecewa. Kejatuhan 4 dunia menampilkan berbagai faksi termasuk Institut, Minutemen dan Railroad. Namun, faksi-faksi ini sering menghindar untuk menjelaskan motivasi mereka sepenuhnya kepada para pemain, yang berarti mereka tidak memiliki beberapa detail yang membuat orang jatuh cinta. Vegas Baru .



bir ringan aguila

TERKAIT: Bagian Terbaik dari Cyberpunk 2077 Adalah Detail Terkecilnya

Perbedaan lain yang sering digambar orang Vegas Baru dan Kejatuhan 4 adalah bagian mana dari 'action-RPG' yang ditekankan setiap game. Vegas Baru sering dianggap lebih dari RPG, sementara Kejatuhan 4 lebih fokus pada tindakan, dengan banyak dari mekanisme RPG-nya terlihat sederhana dibandingkan dengan yang ada di Vegas Baru . Ini sering disebut sebagai negatif, meskipun kedua game menangani fokus masing-masing dengan cukup baik.

Beberapa mungkin melihat Kejatuhan 4 mekanika yang berfokus pada aksi karena mengambil game terlalu jauh dari apa yang membuat Rontok seri apa itu. Namun, penembakan, penyesuaian senjata, dan keterampilan mungkin adalah beberapa dari Kejatuhan 4 perubahan terkuat. Pertarungan adalah salah satu dari sedikit hal yang Vegas Baru dan Kejatuhan 3 dikritik karena, dengan tembak-menembak sering terasa sederhana dibandingkan dengan sisa permainan.



Inovasi tembak-menembak memunculkan salah satu hal terbesar yang Kejatuhan 4 melakukannya dengan baik: membawa ide-ide baru ke seri. Mekanik modifikasi senjata adalah evolusi yang cukup kuat dari mekanika serupa yang diperkenalkan di Vegas Baru . Sistem pendamping dikerjakan ulang untuk memungkinkan Efek massal -gaya interaksi dengan pilihan karakter unik. Lalu, ada bangunan pemukiman yang memberi pemain tingkat kreativitas yang mengejutkan untuk membuat kota mereka sendiri di Capital Wasteland.

TERKAIT: Sang Penyihir: Bagaimana Cirilla of Cintra Menjadi Penyihir

Kejatuhan 4 lebih merupakan game yang berfokus pada aksi dibandingkan dengan Vegas Baru , memiliki fokus yang lebih kuat pada pertempuran dibandingkan dengan aspek RPG. Sementara ketidaksukaan terhadap Kejatuhan 4 secara keseluruhan tidak merasa dibenarkan, kritik terhadapnya sebagai Rontok permainan mungkin masih berlaku.

Banyak penggemar menganggap Kejatuhan 4 untuk menjadi Rontok permainan dalam nama saja. Beberapa aspek seri yang paling menonjol dan dapat dikenali, seperti Deathclaws dan Power Armor, terlalu jenuh dalam Kejatuhan 4 . Di game sebelumnya, berlari ke Deathclaw datang dengan sensasi dan ketakutan, tetapi Fallout 4 memperkenalkan pemain ke Deathclaws dengan menembak jatuh satu di Power Armor penuh dengan minigun. Setelah itu, sulit untuk terus melihat mereka sebagai ancaman yang menonjol dan unik daripada di tempat lain Rontok permainan.

ulasan pendiri zebra hijau

Kejatuhan 4 mungkin lebih tepat disebut mengecewakan daripada hanya buruk. Fans mengharapkan langkah maju dari Fallout New Vegas , tapi malah mendapat game yang lebih fokus pada aksi dan tembak-menembak. Sementara tidak adil untuk menelepon Kejatuhan 4 permainan yang buruk secara umum karena melakukan banyak hal baru dengan baik, mungkin lebih cocok untuk disebut Kejatuhan 4 buruk Rontok permainan.

Teruskan Membaca: Teori Grand Theft Auto: Satire Terkemuka Dunia Hanya Dilihat oleh Pemainnya



Pilihan Editor


Fear the Walking Dead Musim 6 Eksklusif Sneak Peek Breaks & Divides the Cast

Televisi


Fear the Walking Dead Musim 6 Eksklusif Sneak Peek Breaks & Divides the Cast

Pratinjau eksklusif CBR dari Fear the Walking Dead Musim 6 menggoda bagaimana karakter akan bereaksi terhadap misi Virginia untuk memisahkan mereka.

Baca Lebih Lanjut
Girls' Frontline Rilis Trailer Teaser Baru

Berita Anime


Girls' Frontline Rilis Trailer Teaser Baru

Warner Bros. Japan merilis trailer teaser pertama untuk adaptasi anime mendatang dari game strategi seluler populer Girls' Frontline.

Baca Lebih Lanjut