Fallout: New Vegas - Cara Kerja Ambang Kerusakan

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Dengan betapa kejam dan kacaunya perjalanan itu Gurun Mojave di Rontok bisa jadi, lebih sering daripada tidak, Anda akan diserang oleh segala macam musuh. Syukurlah, Ambang Kerusakan adalah statistik pertarungan yang mengubah seberapa banyak kerusakan yang dapat ditiadakan oleh karakter Anda, serta NPC, dan berpotensi menyelamatkan Anda dari akhir yang mengerikan.



Sementara fitur itu hadir di yang pertama Rontok , Kejatuhan 2 dan Taktik Kejatuhan , setelah Bethesda membeli waralaba, mereka malah menerapkan Damage Resistance yang lebih langsung sebagai statistik armor utama untuk Kejatuhan 3 , Kejatuhan 4 dan Kejatuhan 76 . Ketika Obsidian Entertainment diizinkan untuk berkembang Fallout New Vegas , mereka menerapkan kembali mekanik. Matematika di balik mekanik ini agak rumit, tetapi tetap penting untuk dipahami.



DT berfungsi sebagai pengurang total damage yang diterima musuh. Misalnya, jika tembakan ditembakkan ke arah Anda dengan nilai kerusakan 40 melawan DT 10 dari baju besi, barang habis pakai, atau fasilitas apa pun yang Anda miliki, 10 dari kerusakan itu akan diabaikan. Ada beberapa cara untuk meningkatkan DT Anda dalam permainan, yang paling jelas adalah dengan mengenakan baju besi yang tangguh. Tergantung pada gaya bermain Anda, armor yang lebih berat dan armor yang kuat dapat memberikan DT yang bagus tetapi dapat mengurangi kecepatan gerakan Anda. Selain itu, saat kondisi armor Anda menurun, begitu juga DT-nya, artinya armor harus dirawat dengan baik. Beberapa bahan habis pakai di game dasar dan DLC juga dapat meningkatkan DT Anda, tetapi efeknya bersifat sementara. Ini memiliki efek yang lebih besar ketika memiliki Rose of Sharon Cassidy di pesta Anda, yang Whiskey Rose perknya memungkinkan wiski yang dikonsumsi oleh pemain untuk meningkatkan DT.

Cara lain adalah dengan memilih fasilitas yang mencakup peningkatan DT keseluruhan Anda terhadap senjata dan serangan tertentu. Fasilitas seperti Hit the Deck dan Stonewall dapat meningkatkan ambang kerusakan Anda masing-masing terhadap serangan eksplosif dan jarak dekat, atau ada keuntungan Toughness yang dapat ditumpuk, yang meningkatkan DT Anda ke semua serangan sebesar 3 setiap peringkat yang Anda peroleh. Subdermal Armor adalah keuntungan lain yang dapat meningkatkan DT Anda sebesar 4, tetapi tidak dapat diperoleh saat naik level seperti fasilitas lainnya. Disebut implan, itu harus dibeli dari Dokter Usanagi di New Vegas Medical Clinic seharga 8.000 tutup botol. Beberapa keuntungan dapat meniadakan ambang kerusakan musuh, membuat beberapa serangan Anda lebih efektif. Misalnya, Shotgun Surgeon dapat mengabaikan 10 poin DT target setiap kali Anda menggunakan shotgun.

Terkait: Fallout 76: Steel Dawn - Cara Bergabung dengan Brotherhood of Steel Appalachia



Di samping itu, Resistensi Kerusakan Damage adalah statistik turunan dari Sistem KHUSUS dan mengurangi jumlah kerusakan yang diambil dengan persentase daripada pengurangan langsung DT. Terlepas dari berapa banyak DT yang Anda peroleh dengan kombinasi baju besi, fasilitas, atau barang habis pakai apa pun, itu mencapai 85 persen.

Vegas Baru unik karena DR dan DT hadir sebagai statistik gabungan. Karena sebagian besar aset Fallout 3 dibawa ke Vegas Baru , keberadaan DR kemungkinan merupakan mekanik yang Obsidian tidak punya cukup waktu untuk sepenuhnya mengganti dengan DT pilihan mereka. Saat menerima kerusakan, DR diterapkan sebelum DT, artinya serangan 80 poin pada pemain dengan DR 30 dan DT 20, kerusakan pertama dikurangi 30 persen, menyisakan 56 poin. Angka tersebut kemudian langsung dikurangi dengan 20, meninggalkan kerusakan akhir sebesar 36 poin pada bar kesehatan pemain. Ketika Kurir harus menghadapi lawan yang sangat kuat, metode yang dapat diandalkan adalah meningkatkan DR secara maksimal tanpa mengenakan armor untuk pergerakan yang lebih cepat.

Terkait: Peringkat Seri Fallout, Menurut Kritikus



Seperti kerusakan pemain, pengganda kesulitan kerusakan yang masuk diterapkan setelah perhitungan resistensi kerusakan dan ambang kerusakan. Sebagai contoh, kerusakan Deathclaw biasa sebesar 125 pada kesulitan yang sangat sulit memiliki pengganda kerusakan sebesar ×2. Jika pemain tidak memiliki DT dan DR, damage yang diberikan adalah 250 hp. Tapi katakanlah pemain memiliki 40 DT dan tidak ada DR; kerusakan kemudian menjadi (125 – 40) × 2 = 170. Jika urutannya diubah (DT dikurangi setelah pengganda diterapkan), pemain akan menerima 210 kerusakan sebagai gantinya. Ini membuat DT jauh lebih penting pada kesulitan yang lebih tinggi.

Singkatnya, DT tinggi sudah cukup untuk menembak cepat tetapi musuh dengan damage rendah, kecuali jika mereka tidak mendapatkan serangan kritis; namun, musuh dengan serangan kuat (terutama Deathclaws dan humanoids dengan bahan peledak atau senjata aksi tunggal, high-end) harus dilawan dengan DR maksimum sebagai gantinya.

Terus Membaca: Fallout 76 Akhirnya Akan Membiarkan Pemain Menyimpan Lebih Banyak Sampah Berharga



Pilihan Editor


Lucifer Showrunners Menggoda Dan Meminta Bantuan Iblis di Musim 5B

Televisi


Lucifer Showrunners Menggoda Dan Meminta Bantuan Iblis di Musim 5B

Pembawa acara Lucifer telah mengungkapkan bahwa Detektif Dan akan membutuhkan bantuan dari iblis yang menawan di Musim 5 mendatang, Bagian 2.

Baca Lebih Lanjut
Panduan Mass Effect: Menjelajahi Feros & Menghadapi Thorian

Video Game


Panduan Mass Effect: Menjelajahi Feros & Menghadapi Thorian

ExoGeni Corp dari Mass Effect merencanakan sesuatu yang menarik Saren dan Geth ke Feros. Hanya Komandan Shepard yang bisa sampai ke akar masalahnya.

Baca Lebih Lanjut