Bagaimana Vanquish Mendefinisikan Ulang Penembak Orang Ketiga - dan Kemudian Menghilang

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Pada tahun 2010, Platinum Games dirilis Menundukkan di PlayStation 3 dan Xbox 360 -- yang membalikkan genre penembak orang ketiga. Satu dekade kemudian, Menundukkan masih belum melihat sekuel, yang sangat disayangkan.



Di Menundukkan , pemain mengontrol Sam, seorang atlet perguruan tinggi yang berubah menjadi ilmuwan yang mengemudikan setelan Augmented Reaction yang canggih. Sam terbang di sekitar medan perang dengan kecepatan tinggi sambil menghancurkan robot, untuk menyelamatkan Amerika Serikat dari Uni Soviet yang berteknologi maju. Game ini disutradarai oleh Shinji Mikami, yang sebelumnya menyutradarai Resident Evil 4 .



Dengan studio baru Sega dan Mikami PlatinumGames di belakangnya, Menundukkan didirikan untuk menjadi sukses tidak peduli apa - dan itu. Gim ini memang sukses kritis, bukan karena penekanannya pada ceritanya, tetapi karena mengambil mekanisme genre yang sudah mapan Resident Evil 4 dan mengangkat mereka lebih jauh.

Mendekati waktu Menundukkan rilis, penembak orang ketiga berada di puncak popularitas mereka. Setelah Resident Evil 4 mempopulerkan genre di GameCube pada tahun 2005, Gears of War dirilis pada tahun 2006 untuk Xbox 360 dan juga disambut dengan sambutan positif. Gim ini terkenal karena menambahkan mekanisme lari dan penutup ke rumus yang diperkenalkan di Resident Evil 4 . Dengan tambahan ini, bahkan Marcus Fenix ​​yang lamban merasa sedikit lebih cepat dan membutuhkan lebih banyak kecerdasan untuk dikemudikan daripada Leon S. Kennedy.

Resident Evil 4 dan Gears of War secara efektif menulis cetak biru tentang bagaimana gameplay modern dalam penembak orang ketiga dapat berfungsi sekaligus menceritakan sebuah kisah. Selama periode ini, permainan, penceritaan, adegan potong, dan pengembangan karakter dalam penembak orang ketiga menjadi semakin umum. Tidak seperti penembak orang pertama seperti Waktu Paruh 2 atau Halo , yang memasukkan pemain ke dalam sepatu karakter, game orang ketiga memungkinkan pemain untuk membiasakan diri dengan karakter dan dunia game dari perspektif sinematik.



Tren penembak orang ketiga yang digerakkan oleh cerita ini berlanjut dengan segerombolan permainan seperti penebusan mati Merah , Warhammer 40.000: Marinir Luar Angkasa , Tentara Dua dan Efek massal , untuk beberapa nama. Semua game ini memiliki mekanisme gameplay yang sangat mirip: Metode berbaris dan menembakkan berbagai senjata, tombol sprint, sistem penutup untuk melindungi pemain, dan opsi jarak dekat.

apakah bulan biru itu bagus?

Saat kesuksesan game penembak orang ketiga yang dibangun di sekitar cerita lepas landas, lebih banyak membanjiri pasar. Pada saat itu perampok makam membuat ulang, Fraksi Merah: Gerilya dan Planet yang Hilang 2 dirilis, kelelahan genre muncul.

TERKAIT: The Last of Us Part II: Naughty Dog Dituduh Menyalin Lagu



Apa yang membuat Menundukkan sangat menarik adalah bagaimana ia berhasil melawan semua tren penembak orang ketiga konvensional dan membayangkan kembali apa yang mungkin dalam genre tersebut. Ini dimulai dengan mengambil pola gameplay yang sudah ada dan memutarnya. Sementara Menundukkan menggabungkan sistem penutup, itu diatur sehingga jika pemain hanya mengandalkan merunduk untuk perlindungan untuk maju, mereka akan berjuang. Gim ini mendorong penggunaan roket yang terpasang pada Sam's AR Suit dan mekanik peluru waktu untuk melampaui lawan.

Untuk mencapai gameplay berkecepatan tinggi ini, Menundukkan memungkinkan pemain untuk berpindah dari sampul ke lokasi musuh dengan sangat mudah dan lebih cepat daripada tombol sprint biasa. Ada beberapa situasi di mana tidak menggunakan mekanik peluru waktu, yang dikenal sebagai mode Augmented Reaction, dapat menyebabkan kematian. Meteran terisi ketika pemain meluncur di sekitar medan perang, pukulan maut instan lawan dan ketika mereka perlu menggunakan mode AR untuk memperlambat waktu dan menghindari serangan.

Terserah pemain untuk memastikan mereka selalu memiliki ruang kosong pada meteran AR mereka sehingga mereka tidak terlalu panas. Overheating berarti pemain terjebak dengan gerakan dasar seperti berjalan, menembak dan berjongkok di belakang penutup.

TERKAIT: Red Dead Redemption 2: Bagaimana Side Quest Dapat Menghubungkan Game ke GTA V

ulasan bir moretti

Mekanik ini mengubah gameplay dari sistem tradisional yang ketat mengandalkan strategi defensif, menjadi memungkinkan pemain untuk bermain agresif dan berkeliling dan di atas musuh mereka dengan cepat. Dinamika risiko/penghargaan tinggi dalam Menundukkan sederhana untuk dipahami dan memuaskan untuk dikuasai. Ini mewakili langit-langit keterampilan yang lebih tinggi daripada penembak orang ketiga tradisional.

Cara lain Menundukkan menantang perangkap konvensional penembak orang ketiga adalah dengan membuat cerita sederhana dan linier. Gim ini berusaha membuat pemain terkesan dengan aksi, ledakan, dan satu kalimat daripada menceritakan kisah yang mendalam dan emosional. Ini adalah pilihan yang disengaja yang memungkinkan pemain untuk menikmati tontonan popcorn sambil sepenuhnya terlibat dalam mekanisme permainan.

Kritik cenderung harpa pada Menundukkan untuk poin ini, tetapi ini terutama karena banyak game penembak orang ketiga pada saat itu lebih fokus pada cerita dan karakter mereka daripada mengembangkan gameplay. Untuk alasan ini, Menundukkan menonjol di antara para pesaingnya dan tetap menjadi permainan yang sangat unik.

Generasi game saat ini telah melihat genre penembak orang ketiga agak menurun, hanya menyisakan pesaing yang kuat seperti Resident Evil 2 dan 3, Red Dead Redemption 2 dan yang akan datang Yang Terakhir dari Kita: Bagian II . Selain remaster 4K di PC, tampaknya menarik untuk Menundukkan juga telah memudar saat PlatinumGames dan Shinji Mikami melanjutkan dengan judul lain, seperti Kejahatan di dalam .

Sementara sekuel langsung untuk Menundukkan tampaknya di luar jangkauan, perubahan dalam perspektif genre tampaknya telah terjadi. Di tahun-tahun berikutnya kalahkan melepaskan, Terakhir dari kita dan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain terus mengubah dan mengembangkan genre third-person shooter untuk memasukkan siluman.

Game penembak orang ketiga telah beralih dari sekadar merunduk untuk berlindung dan menembakkan senjata, sebagian besar berkat Menundukkan .

KEEP READING: Video Game Terbaik untuk Dimainkan Selama Bulan Kebanggaan



Pilihan Editor


Rings of Power Dapat Memperjelas Keterlibatan Galadriel dalam Acara LOTR Besar

televisi


Rings of Power Dapat Memperjelas Keterlibatan Galadriel dalam Acara LOTR Besar

Galadriel Tolkien adalah ikon, tetapi dia merugikan karakter itu. Inilah cara The Rings of Power memperbaiki kesalahan penulis Galadriel.

Baca Lebih Lanjut
The Walking Dead Membuat Pengkhianatan Besar

televisi


The Walking Dead Membuat Pengkhianatan Besar

Orang-orang yang selamat dari The Walking Dead yang paling tangguh kalah dari Persemakmuran di Musim 11, tetapi pengkhianatan besar-besaran dapat mengubah peluang menguntungkan mereka.

Baca Lebih Lanjut