Pemain League of Legends BENCI Sistem Saat Ini -- Inilah Alasannya

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Liga MOBA yang ikonik dari Legenda telah berkembang menjadi raksasa dalam hal popularitas sejak dirilis kembali pada tahun 2009. Meskipun umur panjang game ini bukanlah prestasi yang singkat bagi para pengembang di Riot Games , banyak pemain setia mereka mulai tidak setuju dengan arah perubahan yang telah diambil selama bertahun-tahun. permainan. Liga legenda dulunya adalah permainan yang menyenangkan. Itu sangat kompetitif, butuh waktu untuk belajar, menarik untuk ditonton dan sangat bermanfaat untuk dimainkan; Namun, sebagian besar pemain akan setuju bahwa semua benar-benar berubah menjadi lebih buruk datang Musim 9 ke depan.



Tentu saja, tidak semua perubahan pada game itu buruk. Perubahan pada sistem pemilihan juara adalah peningkatan drastis karena memungkinkan pemain memiliki peluang yang lebih baik untuk memainkan peran utama mereka. Rune dan halaman rune juga telah diubah menjadi lebih baik dan membuat permainan lebih adil. Perubahan ini sering diterima begitu saja di musim baru karena masalah yang jauh lebih besar telah membuat pemain frustrasi sampai menyerah.



avery india pale ale

Penjaruman

Liga legenda sangat kompetitif dan menerapkan sistem perjodohan berbasis keterampilan untuk memastikan bahwa pemain yang kurang terampil tidak akan benar-benar dimusnahkan oleh pemain veteran. Karena itu, pemain sering harus menunggu sangat lama untuk menemukan kecocokan sebelum memainkan game. Ini memperburuk pemain yang lebih tinggi dalam sistem peringkat karena ada lebih sedikit pemain untuk dipilih -- perjodohan bisa memakan waktu mulai dari lima menit hingga berjam-jam. Liga roket , namun, memiliki sistem perjodohan yang sangat mirip dengan Liga legenda, tapi rata-rata waktu tunggu untuk matchmaking hanya sekitar dua menit.

Liga legenda pemain muak dengan berapa lama waktu tunggu untuk permainan. Ini bahkan tidak mempertimbangkan peluang yang sangat tinggi untuk memiliki rekan setim troll atau ketika yang lain memilih juara 'menghindar'. Ini berarti bahwa seringkali mereka harus melalui beberapa fase pemilihan juara sebelum masuk ke permainan. Menghindari juga merupakan satu-satunya hal yang dapat dilakukan pemain untuk menghindari kerugian yang tak terhindarkan, peran yang tidak diinginkan, atau rekan tim yang buruk. Namun pemain dihukum untuk itu dengan kehilangan LP atau menghitungnya sebagai kerugian dalam seri promosi mereka.

Terkait: League of Legends: Juara Baru Samira Adalah Badass yang Terinspirasi DMC



cerutu kota cubano espresso

Game Buruk

Ketika pemain tahu bahwa sebuah permainan adalah kerugian yang tak terhindarkan, baik itu karena rekan setimnya yang kurang terampil, rekan setim AFK, rekan tim troll, atau musuh memiliki juara dan pemain yang lebih kuat, pemain memiliki opsi untuk menyerahkan permainan melalui pemungutan suara. Tetapi mereka harus menunggu rata-rata dua puluh menit sebelum memberikan suara untuk menyerahkan permainan. Meski begitu, penyerahan diri tidak dijamin karena beberapa pemain masih percaya bahwa mereka bisa berjuang untuk menang atau menyandera tim mereka. Artinya mereka tidak mau menyerah karena ingin membuang waktu semua orang. Melaporkan pemain jahat ini tampaknya tidak menghasilkan apa-apa dan dapat mengambil 26 laporan berturut-turut sebelum akun diblokir.

Ini ditambahkan ke waktu tunggu perjodohan, peluang untuk tidak mendapatkan peran atau juara yang diinginkan dan pemain yang menghindari pemilihan juara dapat menambahkan setidaknya 40-50 menit pengalaman bermain game yang buruk. Kira-kira dua puluh menit untuk masuk ke permainan dan dua puluh menit untuk mudah-mudahan keluar, waktu yang telah dicuri dari pemain oleh sistem. Ini seperti permainan memaksa pemain untuk memainkannya, bahkan jika itu adalah kerugian yang pasti, ketika mereka lebih suka memulai permainan baru atau memainkan sesuatu yang lain. Pengalaman seperti ini dan rekan satu tim seperti ini sangat sering terjadi dalam permainan sehingga pemain setia menyebut permainan itu 'sampah'. Ini bukan lagi alasan 'Elo-Hell' atau 'Loser's Que,' hanya saja Liga legenda .

Terkait: League of Legends: Tips & Trik untuk Mendaki Peringkat



Kemenangan

Kemenangan memainkan peran besar dalam umur panjang permainan dan terutama merupakan masalah besar dalam adegan eSports profesional dan untuk pemain kompetitif solo. Memenangkan pertandingan League of Legends memang menyenangkan, meski pertandingan berlangsung selama satu jam karena para pemain berlomba-lomba dengan semua keahliannya untuk naik peringkat. Tapi sekarang, menang telah menjadi lebih dari penangguhan hukuman singkat daripada hadiah yang memuaskan. Pemain tidak lagi bersemangat atau senang untuk menang. Sebaliknya, mereka hanya stres.

Ini karena pemain sudah harus berurusan dengan menghabiskan begitu banyak waktu dan menggiling jalan mereka melalui beberapa pilihan juara, perjodohan yang buruk, dan kecemasan yang datang dengan keyakinan bahwa rekan satu tim tahu apa yang mereka lakukan. Ada banyak hal yang harus dihadapi para pemain sehingga sebuah kemenangan membuat mereka lega karena mereka telah melewati semuanya ketika dulunya menyenangkan untuk mencoba yang terbaik, meningkatkan, dan mendaki lebih tinggi. Liga legenda terlalu menegangkan bagi siapa pun untuk benar-benar menikmati dan bersenang-senang bermain.

Terkait: League of Legends: Bagaimana Kerusuhan Menanggapi 'The Sad State of Solo Q'

kapan dragon ball z keluar?

Kekuatan Creep

Power creep adalah masalah umum dalam video game online. Untuk menjaga permainan tetap segar dan menarik, hal-hal baru dibuat atau dirilis. Untuk Liga legenda , saat permainan berkembang dan upaya untuk meningkatkan adegan kompetitifnya, tingkat kekuatan juara dan item akan terus meningkat. Untuk kekecewaan banyak pemain, ini tidak akan melambat.

Permainan ini jauh dari hari-hari kejayaannya di musim-musim sebelumnya. Bar akan dinaikkan lebih tinggi dan lebih tinggi dalam permainan setiap tahun. Ini berhasil membuat game tetap kompetitif, tetap segar, dan tetap menarik. Namun, itu mengorbankan pemikiran sebelumnya tentang konsekuensi bagaimana interaksi tertentu memengaruhi seluruh permainan dan pemain.

Terus Membaca: Animal Crossing: Setelah Sebulan Pergi, Anda Membuka Gaya Rambut Khusus



Pilihan Editor


Hoof Hearted Konkey Dong

Tarif


Hoof Hearted Konkey Dong

Hoof Hearted Konkey Dong a IIPA DIPA - Imperial / Double Hazy (NEIPA) bir oleh Hoof Hearted Brewing, tempat pembuatan bir di Marengo, Ohio

Baca Lebih Lanjut
Sierra Nevada Hop Bullet Double IPA

Tarif


Sierra Nevada Hop Bullet Double IPA

Sierra Nevada Hop Bullet Double IPA a IIPA DIPA - bir Imperial / Double IPA oleh Sierra Nevada Brewing Company, tempat pembuatan bir di Chico, California

Baca Lebih Lanjut