Efek Massa Berikutnya Harus Membiarkan Pemain Memilih Rasnya Their

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Efek massal memiliki salah satu pengaturan fiksi ilmiah terbesar dan paling menarik di semua game. Itu juga salah satu yang pemain hanya pernah benar-benar melihat melalui mata manusia, baik sebagai anak-anak baru di blok galaksi dalam trilogi asli atau pemimpin dari rencana perintis di Andromeda . Meskipun mungkin masuk akal untuk menjadikan manusia sebagai protagonis pada awalnya, sebagai sarana untuk memperkenalkan pemain ke galaksi baru Bioware yang berani, hari-hari itu telah lama berlalu.



Efek massal adalah nama rumah tangga dalam game, sebagai ikon merek seperti Halo atau kredo pembunuh . Dengan pemain yang sekarang lebih sadar akan pengaturannya, game berikutnya dalam seri ini harus memanfaatkan keakraban itu dan membiarkan mereka bermain sebagai salah satu dari banyak ras aliennya.



Salah satu hal terbaik tentang RPG adalah kebebasan yang mereka tawarkan. Pemain tidak hanya diberi pilihan untuk membuat sepanjang setiap permainan, tetapi mereka dapat membuat karakter dan membangun gaya bermain yang tepat untuk mereka. Game seperti Zaman Naga dan Gerbang Baldur 3 melakukan pekerjaan yang fantastis ini, memberi pemain berbagai ras dan kelas yang berbeda untuk dimainkan. Efek massal mungkin berhasil di yang terakhir, tetapi selalu berjuang dengan yang pertama.

Seperti yang ditunjukkan sebelumnya, ada alasan bagus untuk memulai dengan protagonis manusia. Trilogi aslinya adalah cerita tentang umat manusia yang menemukan tempat di galaksi, dan perjuangannya untuk membuktikan nilainya. Ini membuat karakter pemain, Komandan Shepard, pahlawan ide, karena mereka mewakili aspek kemanusiaan yang terbaik, jika tidak harus paling mulia. Namun, sejak Efek Massa 3 , kisah mereka telah berakhir.

Terkait: Panduan Mass Effect 2: Cara Merekrut Panglima Perang Krogan



Dengan kisah Shepard yang diceritakan sepenuhnya, serial ini seharusnya bebas untuk mengeksplorasi ide-ide baru dan memberi pemain pilihan yang lebih menarik. Efek Massa: Andromeda tampaknya menggoda gagasan ini, mengiklankan dirinya sebagai awal baru untuk seri ini, namun masih berkisar pada manusia. Karena konsensus populer adalah bahwa Ryder tidak benar-benar membuat sambaran petir Shepard dua kali, mungkin berikutnya Efek massal akan lebih baik tidak mencoba ketiga kalinya. Ini bukan untuk mengatakan bahwa manusia tidak boleh dimainkan sama sekali, hanya saja mereka harus menjadi salah satu pilihan di antara banyak.

Tema yang berulang dari Efek massal waralaba adalah bahwa orang-orang menjadi yang terbaik ketika mereka berdiri di samping ras lain, belajar dari pengalaman mereka sambil menantang cita-cita eksklusif. Kerja sama ini sangat penting untuk seri itu, pada saat Efek Massa 3 , itu adalah faktor penentu apakah pemain bisa mendapatkan akhir terbaik atau tidak. SEBUAH Efek massal permainan di mana umat manusia hanyalah salah satu dari banyak ras heroik akan dengan sempurna menyimpulkan cerita itu, menunjukkan bagaimana mereka telah menjadi begitu terintegrasi ke dalam masyarakat sehingga kehadiran mereka sama normalnya dengan bernafas.

Keputusan desain ini juga akan menjadi cara yang fantastis untuk membiarkan pemain membangun pahlawan yang paling mencerminkan gaya permainan mereka. Sementara prestasi umat manusia di seluruh seri tentu saja mengesankan, ras lain juga memiliki banyak hal untuk mereka. Telah dinyatakan selama bertahun-tahun bahwa kekuatan biotik Asari tidak tertandingi, dan beberapa hal dapat menahan kekuatan penghancur Krogan. Faktor dalam penambahan selanjutnya, seperti Drell yang tersembunyi dan Vorcha yang adaptif , dan semakin jelas bahwa balapan ini memiliki banyak potensi untuk gameplay yang beragam dan menarik.



TERKAIT: Panduan Mass Effect 2: Cara Merekrut Master Sniper, Archangel

Untuk kredit seri, Efek Massa 3 Mode multipemain telah menyentuh hal ini. Itu memiliki berbagai kombinasi ras dan kelas yang berbeda, yang semuanya memamerkan apa yang bisa dilakukan penghuni galaksi di zona perang. Namun, pertempuran hanyalah bagian dari Efek massal pengalaman. Peluang untuk bermain peran sebagai apa pun selain manusia sayangnya terbatas, dan itu tetap menjadi salah satu peluang terbesar yang terlewatkan dalam seri ini.

Efek massal pengetahuan penuh dengan deskripsi tentang bagaimana ras yang berbeda seperti Turian dan Salaria berperilaku, tentang apa yang mereka yakini dan mengapa mereka mengatur cara mereka melakukannya. Sementara penggemar telah bertemu banyak perwakilan dari ras ini, mereka belum benar-benar menjadi apa pun selain orang luar yang melihat ke dalam. Membiarkan mereka memilih untuk bermain sebagai satu, dan membuat keputusan mereka menginformasikan pilihan apa yang dapat mereka buat sepanjang cerita, bisa menjadi pilihan yang sangat baik. untuk mempersonalisasi setiap pengalaman dengan lebih baik, dan memberikan nilai replay dengan mendorong pemain untuk mengeksplorasi kemungkinan baru.

UNTUK Efek massal proyek seperti ini tentu akan melibatkan banyak pekerjaan, terutama jika ceritanya berkembang cukup besar untuk sekuel . Tapi, itu juga akan menjadi bagian yang sangat unik dan penting dari waralaba. Ada begitu sedikit RPG luar angkasa yang benar-benar luar biasa yang memberi pemain kesempatan untuk melihat kosmos melalui mata alien. Efek massal memimpin serangan di front itu akan benar-benar membuat misi untuk diingat.

TERUS BACA: Panduan Mass Effect: Merampok Fasilitas Saren di Virmire



Pilihan Editor


Setiap Waralaba Game LEGO, Peringkat

Video Game


Setiap Waralaba Game LEGO, Peringkat

TT Games 'telah mengadaptasi properti lisensi populer ke dalam gaya kotak-kotak LEGO yang imut. Mana yang terbaik, dan mana yang terburuk?

Baca Lebih Lanjut
Apa Arti KBPR di Final Ted Lasso?

televisi


Apa Arti KBPR di Final Ted Lasso?

Di final Musim 3 Ted Lasso, Keeley mengubah nama perusahaannya menjadi KBPR. Meski kecil, penggantian nama ini mewakili lebih dari sekadar pertukaran huruf.

Baca Lebih Lanjut