Salah satu Game Nintendo dengan Ulasan Terburuk Akan Berubah ke 5 - dan Ini Lebih Baik Dari Yang Diakui

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Generasi Wii U, secara keseluruhan, tidak pantas menerima kemarahan yang diterimanya. Bagian terakhir dari kehidupan Wii U, bagaimanapun, benar-benar layak menerima setiap kritik yang didapatnya. Sebagian besar upaya Nintendo di tahun-tahun terakhir Wii U telah beralih ke peluncuran Nintendo Switch yang akan datang. Ini menghasilkan permainan setengah hati dari Animal Crossing: Festival Amiibo untuk Tenis Mario: Ultra Smash . Itu juga menghasilkan tahun 2016 yang tandus, ditandai dengan rilis seperti Bintang Rubah Nol , sebuah judul yang sebagian besar disorot -- dan sebagian besar diabaikan.



Bintang Rubah Nol adalah keanehan dan contoh yang jelas dari filosofi desain Nintendo yang salah. sebanyak Nol ulasan kritis pedas mencatat, rumit dan tidak intuitif gimmick kontrol GamePad menghancurkan pengalaman. Kepatuhan Nintendo terhadap inovasi di atas desain organik dan iterasi mengubur gelar yang menjanjikan.



Bintang Rubah Nol seharusnya sukses besar. Permainan itu Rubah Bintang petualangan konsol rumah pertama sejak GameCube, dan itu adalah proyek bersama antara Nintendo dan PlatinumGames, pengembang judul seperti 101 Yang Indah dan Bayonetta 2 . Nol adalah acara kepulangan yang dipimpin oleh bakat luar biasa, tetapi potensinya sebagian besar disia-siakan sebagai Nol memperoleh reputasi sebagai salah satu game Nintendo yang paling underbaked.

ulasan bir dua hati

Namun, untuk masalah yang bergunung-gunung, Bintang Rubah Nol adalah permainan yang berharga. Melihat manfaatnya membutuhkan mengatasi kontrol, yang merupakan latihan yang tidak perlu. Seandainya Nintendo hanya memberi Nol kontrol tradisional, itu akan bernasib jauh lebih baik. Sayangnya, dalam mengejar integrasi GamePad yang lelah dan komitmen merusak diri sendiri untuk mencoba sesuatu yang baru, Nintendo menggunakan pengaturan dua layar yang aneh.

Intinya, TV menunjukkan pertunjukan tradisional Rubah Bintang perspektif orang ketiga, sedangkan GamePad menunjukkan tampilan kokpit orang pertama. Gim ini memaksa pemain untuk terus-menerus beralih di antara dua layar, yang merupakan cara bermain yang tidak wajar. Tidak seperti game seperti splatoon yang menggunakan GamePad secara organik, Nol Penggunaannya mengganggu dan tidak perlu. Sementara pemain dapat menyesuaikan diri dengan kontrol ini dan mereka akhirnya menawarkan tingkat presisi akut saat dikuasai, ini bagian dari Nol 's desain sebagian besar tidak dapat dipertahankan.



TERKAIT: Pac-Man 99: Setiap Power-Up, Dijelaskan

Seandainya Nintendo mengabaikan kontrol ini, Nol 's keberhasilan akan telah bersinar melalui. Gim ini memiliki beberapa level set-piece yang benar-benar luar biasa. Dengan segala hormat, Bintang Rubah Nol adalah realisasi modern dari Rubah Bintang 64 desain tahun 90an. Ada elemen operatif untuk lingkup misi on-rails dan presentasi umum. Gim ini tidak mendorong perangkat keras Wii U, terutama karena gim ini harus merender gim dua kali di TV dan GamePad, tetapi arah seni yang kuat menopang lingkungan.

Nol Gameplaynya juga sama, ongkos mengejar skor yang bagus Rubah Bintang penggemar telah jatuh cinta. Itu bahkan ditambah dengan beberapa mekanik baru. The Walker, yang pertama kali dikonsep dalam pembatalan (tetapi akhirnya dibangkitkan) Rubah Bintang 2 , memulai debutnya di sini. Walker adalah kendaraan darat berkaki dua yang gesit yang dapat berubah secara dinamis dari Arwing dan kembali lagi. Ini membuka beberapa peluang desain tingkat yang hebat sambil tetap menyenangkan untuk dikendalikan.



Secara keseluruhan, terkubur di bawah Bintang Rubah Nol gimmick canggung adalah penembak on-rails yang benar-benar solid dan dapat diputar ulang. Dari pertempuran luar angkasa yang bombastis hingga pertempuran udara yang lebih pribadi melawan Star Wolf, Nol mampu menangkap kembali banyak Rubah Bintang 64 sihir. Hanya perlu beberapa penggalian untuk mengungkap loop dan presentasi gameplay yang nostalgia dan menarik.

TERKAIT: 15 Tahun Kemudian, Permata Nintendo Ini MASIH Belum Dilokalkan

kejahatan telah dikalahkan gif

Yang mengatakan, Bintang Rubah Nol hanya diremehkan sampai batas tertentu. Kelemahan terbesar gim ini sebenarnya bukanlah integrasi GamePadnya, tetapi kurangnya momentum ke depan yang merusak pengalaman. Nostalgia mendorong keduanya Bintang Rubah Nol naratif dan struktur gameplay untuk sebagian besar. Di satu sisi, nostalgia itu akrab dan mengundang; di sisi lain, tidak ada banyak inovasi di sini di luar skema kontrol yang merupakan tambahan yang goyah pada permainan. Dalam banyak hal, Bintang Rubah Nol terasa seperti vulkanisir.

Untuk waktu yang lama Rubah Bintang penggemar, lebih sama dengan nilai produksi era Wii U dan beberapa ide gameplay baru sudah cukup. Bagi sebagian besar, Bintang Rubah Nol melambangkan krisis identitas seri dan ketidakmampuan Nintendo untuk mempertahankan status quo dengan waralaba tertentu yang sangat membutuhkannya. Untuk Rubah Bintang untuk bergerak maju , ia perlu mempertahankan daya tarik arcade-nya sambil memodernisasi desain tersebut dengan cara yang cerdas. Akhirnya, Bintang Rubah Nol adalah penembak rel yang solid yang merupakan gejala dari masalah yang lebih besar.

TERUS MEMBACA: Seri Terkecil Nintendo Merayakan Ulang Tahun Besar



Pilihan Editor


James Gunn Mengatasi Superman Besar-besaran: Rumor Anggaran Warisan

Lainnya


James Gunn Mengatasi Superman Besar-besaran: Rumor Anggaran Warisan

Ada banyak rumor tentang Superman: Legacy yang akan datang dan salah satunya menyebutkan anggarannya yang diduga sangat besar.

Baca Lebih Lanjut
Cobra Kai: Sean Kanan Merinci Perubahan Mengejutkan untuk Karakter Karate Kid-nya

televisi


Cobra Kai: Sean Kanan Merinci Perubahan Mengejutkan untuk Karakter Karate Kid-nya

Sean Kanan dari Cobra Kai berbicara dengan CBR tentang membawa kembali versi yang lebih matang dari Mike Barnes favorit penggemar ke musim kelima pertunjukan.

Baca Lebih Lanjut