Praey for the Gods May Be Shadow of the Colossus Sequel Sony Never Made

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Berdoa untuk para Dewa , Game debut No Matter Studios, adalah game aksi-petualangan pemain tunggal yang diatur dalam lanskap dunia terbuka yang beku dan sunyi. Tampil mengambil inspirasi dari berbagai game populer lainnya seperti Legenda Zelda: Breath of the Wild , Horizon Nol Fajar dan (mungkin yang paling menonjol) Bayangan dari Patung raksasa , gim ini mengadu pemain melawan musuh bos yang besar dan menakutkan, yang merupakan dewa dunia yang Anda huni. Gim ini akan dirilis di PlayStation 4 dan PlayStation 5 pada Q1 2021, dan saat ini dalam akses awal di Steam.



dua xx kuning

Eksplorasi adalah elemen utama permainan, dengan ruang bawah tanah, teka-teki, bergulat, meluncur, dan menjarah semuanya ada. Bertahan hidup sangat sulit di dunia yang beku dan sekarat ini. Menjelajahi Berdoa untuk para Dewa adalah bahaya itu sendiri, dengan pemain perlu memastikan bahwa mereka hangat, makan dan istirahat dengan baik. Combat, tentu saja, adalah elemen gameplay utama kedua, dengan campuran opsi jarak jauh dan jarak dekat yang tersedia untuk digunakan melawan musuh mob yang lebih kecil dan para dewa itu sendiri. Hanya ada beberapa senjata dan item lain dalam game saat ini, tetapi kemungkinan lebih banyak yang direncanakan.



Tidak banyak yang diketahui tentang cerita game saat ini, tetapi para pengembang menggambarkan pemain sebagai 'seorang pahlawan yang dikirim ke ujung dunia yang sekarat untuk menemukan misteri di balik musim dingin yang tidak pernah berakhir.' Peta gim ini sebagian besar diselimuti es dan salju, dengan hutan tandus dan pegunungan terjal sebagai latar atmosfer untuk eksplorasi dan pertempuran gim, di samping soundtrack yang menghantui dan angin yang bersiul. Dalam mencari jawaban atas musim dingin tanpa akhir yang mencengkeram dunia mereka, pemain menemukan pertanyaan yang tampaknya bahkan para dewa pun tidak tahu jawabannya.

Musuh dewa ini juga berkontribusi pada nuansa dan suasana dunia, karena mereka masing-masing mendiami bagian tertentu dari peta. Dengan cara ini, bos benar-benar merasa seperti dewa, menambahkan rasa penting dari perendaman dan signifikansi pada berbagai pertarungan bos. Pembangunan akses awal mencakup lima bos utama dan satu bos mini, dengan lebih banyak yang direncanakan untuk rilis penuh. Perkelahian ini menarik dan dinamis, dengan variasi yang baik antara musuh yang berbeda dalam permainan. Namun, pengaruh permainan tidak salah lagi di bagian ini, dengan banyak pemain menyarankan bahwa setidaknya bos pertama dari permainan adalah emulasi langsung dari musuh bos di dalam. Bayangan dari Patung raksasa .

ulasan bir bitburger

TERKAIT: Superhot: Penghapusan Kontrol Pikiran Adalah Penembak Paling Inovatif dalam Beberapa Tahun



Perbandingan ini pada gilirannya membawa pujian dan kritik untuk Berdoa untuk para Dewa . Beberapa penggemar game panjat tebing lainnya mengeluh tentang kesetiaan grafis yang rendah dan animasi yang sedikit tersendat-sendat, bersama dengan kurangnya konten dalam status akses awal saat ini. Yang lain membela permainan, menarik perhatian pada fakta bahwa itu sedang dikembangkan oleh tim kecil yang hanya terdiri dari tiga orang, dan berterima kasih atas kelanjutan dari genre panjat bos. Dalam pikiran mereka, sekuel spiritual untuk Bayangan dari Patung raksasa lebih baik daripada tidak ada sekuel sama sekali.

Berdoa untuk para Dewa tentu sangat mengacu pada game sebelumnya dalam genre baik dalam presentasi dan gameplay, tetapi pasti ada elemen baru dan tambahan yang disambut baik. Aspek kelangsungan hidup dari eksplorasi, pengait bergulat, dan mekanisme meluncur menonjol, seperti halnya kisah dan dunianya yang unik. Sementara bos permainan memanjat sendiri tidak melakukan sesuatu yang revolusioner dan itu perempuan, protagonis yang menggunakan busur membuat perbandingan dengan Cakrawala 's Aloy mudah, Berdoa untuk para Dewa masih memisahkan diri.

oskar blues dales

Pada akhirnya, semua bentuk media mengambil inspirasi dari pendahulunya, dan Bayangan raksasa telah menjadi sumber inspirasi untuk banyak proyek selama bertahun-tahun. Apa yang telah dicapai No Matter dengan tim sekecil itu patut diacungi jempol, bahkan dalam keadaan awalnya. Memanggil Berdoa untuk para Dewa sekuel tidak resmi untuk Bayangan dari Patung raksasa memiliki beberapa akurasi, dan kemungkinan pujian bagi para pengembang. Tapi itu sejauh perbandingan harus pergi. Gim No Matter terlihat sangat menjanjikan bagi penggemar gim serupa, dan meskipun inspirasinya jelas, gim ini unik dan tidak boleh dipandang sebagai pengulangan gagasan lama belaka.



TERUS BACA: Game Zelda yang Tidak Dapat Anda Mainkan Lagi (dan Mungkin Tidak Pernah Dimainkan Bersama)



Pilihan Editor


Star Wars: Mengapa Kaisar Palpatine Membunuh Pengawal Kerajaannya Sendiri

Komik


Star Wars: Mengapa Kaisar Palpatine Membunuh Pengawal Kerajaannya Sendiri

Star Wars: Darth Vader #28 mengungkapkan kebenaran yang mengganggu bahwa Kaisar Palpatine bertanggung jawab atas kematian pengawal kerajaannya sendiri.

Baca Lebih Lanjut
Mengapa Game Seperti Left 4 Dead Begitu Dicintai?

Video Game


Mengapa Game Seperti Left 4 Dead Begitu Dicintai?

Game seperti Left 4 Dead tetap populer selama bertahun-tahun setelah dirilis, dengan basis penggemar khusus yang membuat mereka tetap hidup. Apa yang membuat game-game ini begitu populer?

Baca Lebih Lanjut