REVIEW: Final Fantasy XVI Adalah Angin Segar Bagi Waralaba

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Final Fantasi XVI , Angsuran arus utama terbaru Square Enix ke Fantasi Akhir waralaba, bertujuan untuk berhasil di mana beberapa angsuran terbaru gagal, dan tujuan itu tidak bisa lebih benar. Square Enix telah bergerak ke arah baru yang berani dengan judul ini, dan risiko itu tampaknya terbayar. Bertempat di dunia fiksi Valisthea, FFXVI Kisahnya mengikuti Clive Rosfield, Perisai Pertama Rosaria, dalam perjalanan balas dendam dan penemuan jati diri yang akan membawanya ke tempat tergelap dan paling rentan yang pernah dia kunjungi -- tempat yang selamanya akan mengubah hidupnya dan kehidupan orang-orang di sekitarnya. orang-orang di sekelilingnya.



san miguel pale pilsen
GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN

Daerah dimana Final Fantasi XVI bersinar paling terang dalam pertempuran dan narasinya; kedua elemen tersebut bekerja sama untuk membentuk kisah yang tak terlupakan yang diisi dengan karakter yang mudah diingat dan pertempuran epik yang serba cepat. Sementara beberapa pencarian mungkin menawarkan sangat sedikit dalam hal gameplay, sisa dari apa yang Square Enix buat berhasil membuat Fantasi Akhir pengalaman yang sangat berharga.



  Final Fantasi XVI's Clive semi-primed closeup

Tidak diragukan lagi FFXVI Narasinya menarik inspirasinya dari karya fiksi lain bergenre fantasi, terutama yang berlatar abad pertengahan. Bahkan dilengkapi dengan adegan pembuka yang terlihat hampir identik dengan pembukaan Peter Jackson Penguasa Cincin: Dua Menara , pujian dimaksudkan. Pengembang juga telah dikutip berkali-kali sebelum peluncuran mengakui bahwa mereka memang demikian Permainan Takhta penggemar, dan inspirasinya muncul dengan sangat jelas sehingga mereka yang belum pernah melihat satu episode pun dari drama HBO atau membaca satu baris buku dapat dengan mudah melihat kemiripannya. Tetapi karakteristik ini memiliki daya tarik yang tidak dapat disangkal, dan itulah mengapa mereka masih digunakan sampai sekarang.

Final Fantasi XVI Pengetahuannya rumit, untuk sedikitnya, tetapi itu sebagian besar disebabkan oleh sifat dari yang sedang berlangsung perang antara kerajaan Valisthea dan sejarah di balik penduduknya yang Dominan, mereka yang di dalamnya tidur kekuatan Eikon. Eikon adalah makhluk magis dengan kekuatan seperti dewa yang terbangun ketika 'prime' Dominan mereka, suatu tindakan di mana Dominan mengubah daging hidup mereka menjadi Eikon mereka. Ada delapan Eikon, satu untuk setiap elemen, dan sementara sejarah Valisthenian mengatakan bahwa tidak ada dua Eikon dari elemen yang sama yang dapat hidup berdampingan, ini berubah ketika Eikon api kedua muncul selama bab pertama permainan.



biara andechs doppelbock gelap

Terlepas dari kerumitan pengetahuannya, penggerak awal narasinya agak lugas dan mudah diikuti. Tragedi menimpa Joshua, adik laki-laki Clive dan Dominan Phoenix saat ini, selama pengenalan permainan, membuat Clive berada di jalur balas dendam yang kejam. Narasi terungkap dari sana, tumbuh secara bertahap lebih rumit, tetapi berkat alat Active Time Lore (ATL) yang inovatif dan The Thousand Tomes, saya merasa cukup mudah untuk tetap mengikuti peristiwa cerita dan orang-orang yang menarik.

  Final Fantasy XVI Clive muda berbicara dengan Joshua muda

Pengetahuan Waktu Aktif memungkinkan saya untuk menjeda permainan kapan saja untuk mendapatkan pelajaran sejarah singkat tentang karakter dan lokasi yang terlibat dalam bab ini, dan saya dapat mengunjungi seorang sejarawan bernama The Thousand Tomes untuk mengetahui entri ATL yang saya lewatkan, seperti serta kondisi perang saat ini. Alat yang sangat membantu ini membuat pengetahuan gim ini begitu mudah diakses bahkan baru Fantasi Akhir pemain kemungkinan akan merasa mudah untuk mengikuti. Dan, karena judul ini tidak seperti sebelumnya, penambahan ATL sangat tepat waktu. Pengembang akan lalai untuk tidak memasukkannya ke dalam setiap angsuran selanjutnya.



Setiap karakter di Final Fantasi XVI tak terlupakan, dan maksud saya setiap karakter, termasuk yang dirancang untuk dibenci. Sebenarnya, saya mulai terlalu memedulikan penjahat game, tapi itu hanya berbicara tentang perkembangan mereka yang dibuat dengan baik. Setiap percakapan layak untuk didengarkan, dan perkembangan dan/atau kehancuran setiap hubungan patut untuk disaksikan.

Final Fantasi XVI adalah RPG aksi nyata pertama dari seri ini, artinya pertempuran itu energik, tanpa henti, dan selalu menunggu Anda lengah. Ini jauh dari gaya berbasis giliran tradisional itu Fantasi Akhir itu dikenal sebagai. Sementara sifat pertempuran yang serba cepat membutuhkan waktu untuk membiasakan diri, awalnya tampak sederhana, tetapi tumbuh menjadi sesuatu yang lebih kompleks daripada yang awalnya saya hargai. Ini telah disebut oleh banyak orang sebagai tidak lebih dari 'penghancur tombol', tetapi saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa bukan itu masalahnya. Saat kemampuan Clive berkembang di sepanjang cerita, begitu pula kemampuan Anda untuk mengelolanya. Dan di akhir narasi, hampir terlalu banyak yang harus dikelola, tetapi ini memberikan kesempatan bagi pemain untuk bereksperimen dengan berbagai bangunan yang berbeda.

serangan di titan musim 4 episode 5

Bos bertarung FFXVI tidak dapat disangkal adalah beberapa momen paling epik yang pernah saya alami dalam sebuah judul RPG, dan itu termasuk cicilan sebelumnya ke Fantasi Akhir waralaba. Jelas bahwa Square Enix ingin pertarungan bos dari judul ini menjadi signifikan, terutama mengingat fakta bahwa game tersebut membuat Anda terjun lebih dulu ke dalam pertarungan bos segera setelah Anda memulai game baru. Selama momen sinematik dari setiap pertempuran bos, Anda diberi kesempatan untuk melakukan 'aksi sinematik' seperti menyerang, menghindari, dan bentrok yang benar-benar memberikan kerusakan pada musuh Anda, dan saya yakin ini memberikan ledakan dari setiap pertempuran.

  Final Fantasy XVI Ifrit menderu

Apa yang saya temukan sebagai salah satu fitur yang lebih inovatif FFXVI Pertarungan adalah aksesori yang tepat waktu. Asesoris unik ini berfungsi sebagai pengubah kesulitan, karena biasanya melibatkan mengotomatiskan tindakan pertempuran tertentu seperti menghindari atau menggunakan item penyembuhan. Mereka sepenuhnya opsional, yang membuat saya penasaran karena gim ini memberi Anda opsi untuk memilih salah satu dari dua tingkat kesulitan yang berbeda sebelum memulai gim baru, dan masih menawarkan untuk mempermudah dengan menyediakan aksesori berharga ini secara gratis. Namun, hanya tiga aksesori yang dapat dilengkapi pada waktu tertentu, jadi ada kerugian untuk menggunakannya, karena ada lusinan aksesori lain yang dapat dipilih di dalam game.

Berbeda dengan pendahulunya, Final Fantasi XVI bukan dunia terbuka dan hanya merupakan campuran dari eksplorasi linier dan semi-dunia terbuka, tetapi itu tidak mengakibatkan kurangnya area yang dapat dijelajahi oleh imajinasi apa pun. Ada banyak item dan beragam perlengkapan dan perlengkapan yang tersebar di seluruh dunia Valisthea, menunggu untuk ditemukan. Angsuran ini juga menghadirkan kembali perburuan monster, yang seringkali membutuhkan penjelajahan ekstensif untuk menemukannya. Bahkan segmen linier, meskipun menonaktifkan penggunaan peta sepenuhnya, masih berisi peti dan item tersembunyi. Untungnya, Anda dapat mengunjungi Batu Arete di pangkalan utama game, Hideaway, untuk memutar ulang bab sebelumnya dan mengambil item apa pun yang mungkin Anda lewatkan.

yu yu hakusho kurama bentuk iblis

Di mana judulnya gagal adalah dalam pencariannya, terutama selama paruh pertama cerita. Pencarian utama sering kali melibatkan tidak lebih dari berlari di antara NPC untuk melakukan percakapan, dan pencarian sampingan dimulai sebagai pencarian pengambilan dan pembunuhan sederhana. Meski begitu, saat narasi bergerak maju dan dunia berubah, pencarian menjadi lebih bermakna dan membutuhkan lebih banyak usaha. Semakin lama semakin jelas bahwa tujuan utama Square Enix dalam pengembangannya adalah Final Fantasi XVI adalah membuat cerita yang tak terlupakan yang tetap menawarkan sesuatu yang baru dari segi gameplay.

Meskipun mungkin tidak sempurna, Final Fantasi XVI adalah tentang sedekat mungkin untuk menjadi sempurna, terutama dengan arah baru yang telah diikuti Square Enix. Pertarungannya segar dan mengasyikkan, narasinya mencekam dan emosional, pertarungan bosnya menghibur dan epik, dan karakternya mudah diingat dan menyenangkan. Pertama, FFXVI tidak terasa seperti Fantasi Akhir , tetapi pada saat kredit bergulir, detak jantung dari seri ini terdengar dengan baik, dan kita hanya memiliki apa yang mungkin akan turun sebagai salah satu cicilan terpenting Square Enix untuk waralaba dalam beberapa waktu.

Dikembangkan dan diterbitkan oleh Square Enix, Final Fantasy XVI rilis pada 22 Juni untuk PlayStation 5. Kode ulasan disediakan oleh penerbit.



Pilihan Editor


Perubahan Nama Karakter My Hero Academia Mendapat Persetujuan Penggemar karena Dilaporkan 'Sensor'

Lainnya


Perubahan Nama Karakter My Hero Academia Mendapat Persetujuan Penggemar karena Dilaporkan 'Sensor'

Redditor telah memperhatikan perubahan nama karakter dalam dub anime resmi My Hero Academia yang menghindari meme yang berpotensi vulgar.

Baca Lebih Lanjut
Boruto: Setelah Kematian Mendadak [SPOILER], Naruto Harus Bekerja Dengan Monster Berekor

Berita Anime


Boruto: Setelah Kematian Mendadak [SPOILER], Naruto Harus Bekerja Dengan Monster Berekor

Setelah kematian sekutu terdekatnya, Naruto harus bekerja untuk memastikan dunia shinobi dengan benar memanfaatkan senjata terbesarnya di Boruto.

Baca Lebih Lanjut