Stellaris: Apakah DLC Nemesis Layak Dimainkan?

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Untuk game strategi besar seperti bintang , Paradox Interactive telah membuktikan lagi bahwa ada kemungkinan tak terbatas untuk konten baru. Pada tanggal 15 April, penggemar disuguhi ekspansi besar terbaru, musuh bebuyutan .



Perubahan yang paling banyak diiklankan oleh Nemesis adalah, tanpa diragukan lagi, menjadi Krisis Akhir Permainan diri Anda sendiri, dengan tujuan akhir menghancurkan seluruh galaksi. Pemain dapat memilih Ascension Perk Menjadi Krisis , yang membuka tab UI baru yang membuat Anda berada di jalur Krisis satu arah. Empires yang memilih ini dapat mata uang khusus yang disebut Menace, yang diperoleh melalui berbagai tindakan jahat seperti membersihkan pops, menghancurkan Empires atau mengubahnya menjadi pengikut, menaklukkan atau menghancurkan koloni dan banyak lagi. Setelah cukup Menace dan proyek sains khusus selesai, kekaisaran akan mendapatkan Level Krisis baru, membuka fasilitas tambahan.



Ini semua memuncak dalam membangun Mesin Aetherophasic Megastruktur untuk menghancurkan seluruh galaksi dan memenangkan permainan, sambil menghancurkan seluruh sistem bintang menggunakan kelas kapal Star Eater yang baru. Ini adalah momen yang luar biasa ketika bintang-bintang berubah menjadi lubang hitam, dan setiap dunia dalam sistem ini dihancurkan secara permanen. Namun, tidak banyak variasi untuk Empires yang menjadi Crisis karena tujuan akhirnya sama, membatasi seberapa sering pemain ingin mengulang jalur ini. Meskipun bermain sebagai Krisis bisa sangat menyenangkan, sebagian besar pemain mungkin hanya bermain sebagai Krisis sekali hanya untuk mengalaminya.

Untuk setiap Kekaisaran lain yang menentang Kekaisaran Krisis ini, mereka juga memiliki perangkat baru dalam bentuk Penjaga Galaksi. Ketika Komunitas Galactic terbentuk, Empires dapat mencalonkan dan memilih anggota dewan untuk menjadi Custodian Empire. Penjaga diberikan kekuatan darurat khusus dimaksudkan untuk memerangi Krisis, termasuk berbagai resolusi, lebih efektif. Penjaga dapat ditunjuk cukup awal bahkan untuk Krisis mid-game seperti Khan Agung atau Badai Abu-abu jika mereka muncul. Perwalian datang dengan batas jangka waktu, tetapi resolusi dapat diteruskan untuk menghapus batas jangka waktu. Jika Anda ingin melangkah lebih jauh, Penjaga kemudian dapat mengusulkan untuk mengganti Komunitas Galaksi dengan Imperium Galaksi, dengan Anda sebagai Kaisar. Tapi karena tidak setiap Kekaisaran akan senang dengan langkah ini, selalu ada kemungkinan pemberontakan terbentuk, menjerumuskan galaksi ke dalam perang saudara.

Terkait: Xbox Cloud Gaming untuk Apple dan PC Meluncurkan Beta Terbatas Besok



Perwalian bisa dibilang merupakan aspek paling menarik dari Nemesis. Jika terjadi Krisis, Anda bisa menjadi Penjaga yang baik hati yang mengalahkan Krisis dan menyerahkan kekuatan ini setelah masa jabatan berakhir. Atau Anda dapat menggunakan beberapa manuver politik yang cekatan untuk menguasai galaksi. Dan dalam situasi di mana orang lain menjadi Penjaga dan menyatakan Imperium, bisa jadi Andalah yang memimpin pemberontakan untuk menggulingkan Kaisar dan memulihkan Komunitas. Dengan begitu banyak kemungkinan, Custodians sebagian besar menambahkan variasi dan nilai replay paling banyak, terutama untuk late game.

musuh bebuyutan juga memperkenalkan mekanika yang diperluas untuk Spionase, mekanik yang diperkenalkan di 3.0 Kontol Pembaruan . Dengan mengerahkan utusan, Anda dapat melakukan kontak pertama dan mempelajari lebih lanjut tentang Kerajaan Alien yang Anda temui. Ekspansi membawa ini lebih jauh dengan operasi rahasia seperti menyabotase starbase, mencuri teknologi, mendanai pemberontak dan mengubah sekutu satu sama lain. Terlepas dari permainan Anda, hampir setiap Kekaisaran dapat menggunakan dan mendapat manfaat dari Spionase. Ekspansi ini juga menambahkan satu set kapal Imperial baru untuk dipilih, dengan inspirasi besar dari beberapa kapal modal paling kuat dan mengesankan dalam sci-fi. Bagi mereka yang berharap untuk mendirikan Galactic Imperium, ini adalah pasangan yang sempurna.

Nilai replay adalah aspek penting dari game strategi seperti bintang , dan lebih sering daripada tidak, permainan akhir sebagian besar tetap sama. Meskipun tidak mengerjakan ulang game seperti kebanyakan ekspansi dan DLC cerita lainnya, game ini dibangun di atas game yang ada dan menambahkan banyak kemungkinan baru untuk playthrough, membuat keseluruhan game menjadi menarik. Secara keseluruhan, musuh bebuyutan adalah tambahan yang bagus untuk bintang dan DLC-nya yang sudah ada, memungkinkan pemain mengontrol nasib galaksi sesuka Anda.



Terus Membaca: Stellaris: Panduan Rantai Peristiwa Sinyal Horizon



Pilihan Editor


Bagaimana Krapopolis Berbeda dari Rick dan Morty (dan Mengapa Itu Hal yang Baik)

televisi


Bagaimana Krapopolis Berbeda dari Rick dan Morty (dan Mengapa Itu Hal yang Baik)

Dan Harmon, salah satu pencipta Rick dan Morty, memiliki serial animasi yang lebih baik di Krapopolis Fox yang sebenarnya mengangkat tema utama Rick dan Morty dengan lebih baik.

Baca Lebih Lanjut
REVIEW: Color Out of Space Memiliki Ketakutan Gila Tapi Sedikit Alasan untuk Peduli

Film


REVIEW: Color Out of Space Memiliki Ketakutan Gila Tapi Sedikit Alasan untuk Peduli

Adaptasi Lovecraft Color Out of Space tahu bagaimana menangani kengerian kosmiknya tetapi tidak memberi alasan kepada pemirsa untuk peduli dengan karakternya.

Baca Lebih Lanjut