Stellaris: Utopia - The Fallen Empires ADALAH Ancaman Besar, Terlepas dari Penampilannya

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Untuk sebagian besar Kekaisaran di bintang , mereka mulai dengan gagasan bahwa mereka memulai zaman keemasan baru bagi peradaban mereka, saat mereka meninggalkan dunia mereka, menjelajahi dan memperluas galaksi. Tapi bagi Kekaisaran Jatuh, kamu, sekutumu, dan sainganmu hanyalah anak-anak yang bermain dengan kekuatan yang tidak mungkin kamu pahami. Selagi Klan Perampok dan banyak Makhluk penjaga kuat dalam hak mereka sendiri, bahkan mereka tidak akan berani menantang Kekaisaran yang Jatuh.



The Fallen Empires adalah sisa-sisa dari ribuan tahun, kerajaan sangat kuat yang naik ke kebesaran tetapi telah menjadi dekaden kronis dan stagnan selama berabad-abad. Mereka pertama kali diperkenalkan di utopia Ekspansi dan kemudian diperluas dengan Leviathan dan Fajar Sintetis DLC. Tidak seperti kerajaan normal, Kekaisaran Jatuh sepenuhnya dikembangkan di awal permainan. Karena armada mereka yang besar dan kuat, memprovokasi mereka dengan cara apa pun dapat mengakibatkan kematian dini untuk Kekaisaran Anda, setidaknya sampai kekuatan dan teknologi armada Anda sebanding. Mereka selalu memulai dengan dua armada sekitar 40k-150k Fleet Power dan dapat memperoleh armada tambahan melalui acara. Ada juga kemungkinan bahwa mereka dapat memulai dengan kelas titan atau bahkan kapal kelas raksasa di gudang senjata mereka.



Ada 5 jenis Fallen Empires dengan semua DLC terpasang, tetapi hanya beberapa yang dapat muncul tergantung pada ukuran galaksi yang dipilih. Ada Pengamat Enigmatik, Penjaga Suci, Penjaga Pengetahuan, Militan Isolasionis, dan Penjaga Kuno.

Pengamat Enigmatik dianggap sebagai Kekaisaran Jatuh yang paling baik hati yang bisa muncul. Menjadi xenofil fanatik, mereka berdedikasi untuk mempelajari dan melestarikan semua kehidupan di seluruh galaksi. Jika mereka harus Bangkit, mereka jarang akan mencaplok wilayah yang diklaim Kekaisaran lain, bahkan dalam perang. Ketika mereka meminta Kekaisaran untuk menjadi penandatangan mereka, satu-satunya syarat mereka adalah Anda tidak dapat lagi terlibat dalam diplomasi dengan Kekaisaran lain. Namun, jika salah satu subjek mereka diserang, mereka akan bergabung dalam perang untuk membela Anda.

Terkait: Stellaris: Leviathans - Penjaga, Dijelaskan



Penjaga Suci adalah spiritualis fanatik yang sepenuhnya psionik dan dapat berkomunikasi dengan Kain Kafan. Mereka juga melihat banyak Gaia Wolds sebagai suci, dan meskipun beberapa dari mereka terletak di luar perbatasan mereka, mereka akan menyatakan perang terhadap siapa saja yang mencoba untuk menjajah mereka. Jika Kekaisaran menghancurkan Dunia Suci Gaia, mereka akan membangunkan dan mendeklarasikan perang suci melawan mereka yang bertanggung jawab. Menjadi kekuasaan mereka berarti Anda akan dikenakan pajak dengan 25% dari energi dan output sumber daya mineral Anda, etika Kerajaan Anda akan secara paksa dialihkan ke spiritualis fanatik dan harus dipaksa untuk melarang semua teknologi AI.

Penjaga Pengetahuan adalah materialis fanatik yang menghargai sains dan memahami alam semesta di atas segalanya. Kekaisaran Jatuh ini unik karena mereka adalah satu-satunya yang memiliki dunia ecumenopolis yang sepenuhnya berkembang. Jika mereka bangun, mereka akan menjadikan Anda negara satelit, dan Anda harus memberi mereka 33% dari keseluruhan produksi penelitian Anda.

Terkait: Stellaris: Bintang Jauh - Menjelaskan Penjaga, Lanjutan



Militant Isolationists benar-benar xenofobia terhadap semua Kerajaan dan akan menyatakan perang terhadap siapa pun yang mengklaim sistem yang bertetangga langsung dengan wilayah mereka sendiri. Jika mereka harus bangun, mereka akan menuntut Kekaisaran mana pun agar mereka membuat Thrall mereka, untuk membayar 25% dari energi dan produksi mineral Anda, dan juga dilarang membangun starbase baru. Namun, Anda masih dapat terlibat dalam diplomasi dengan Kerajaan lain dan bahkan menyatakan perang terhadap Thralls lain.

Ditambahkan sebagai bagian dari Fajar Sintetis , Pengasuh Kuno adalah Kekaisaran Jatuh yang merupakan sisa dari konflik besar di masa lalu. Mereka adalah bagian dari sesuatu yang disebut 'Proyek Penjaga,' sebuah inisiatif untuk membangun dan memelihara beberapa dunia cincin sebagai tempat perlindungan bagi makhluk hidup yang melarikan diri dari ancaman yang tidak diketahui. Mereka tidak memiliki pendapat pribadi tentang kerajaan mana pun, dan tidak seperti Kekaisaran Jatuh lainnya, mereka benar-benar tidak dapat diprediksi. Mereka mungkin menawarkan hadiah tanpa alasan atau meminta bantuan dengan tugas-tugas yang dapat memberikan bonus permanen atau hukuman sementara tetapi serius. Mereka tidak menyatakan perang tetapi dapat menyatakan perang dan tidak mengerti penghinaan atau persaingan.

Terkait: Stellaris: Utopia - Kain Kafan, Dijelaskan

bir kulit jeruk

Ternyata, Caretaker terkait langsung dengan krisis Kontingensi. Segera setelah Kontingensi diaktifkan, mereka akan mencoba untuk merusak Pengasuh. Ada kemungkinan 66% bahwa Caretaker akan mengaktifkan Protokol Pertahanan Akhir mereka, menjadi Penjaga Galaksi. Namun, ada juga 33% kemungkinan Caretaker menjadi Corrupted dan menjadi Berserker, menyerang semua yang bisa mereka temukan. Peluang untuk membangkitkan seorang Kustodian atau Berserker ditentukan di awal permainan, jadi memuat ulang save sebelumnya tidak akan mengubah hasilnya.

Jika krisis akhir permainan terjadi, Kekaisaran yang Jatuh dapat terbangun setelah 5 tahun dengan tujuan yang dinyatakan untuk mengakhiri krisis tersebut. Jika salah satu dari mereka telah terbangun sebelum krisis, mereka akan menghentikan rencana penaklukan mereka dan berusaha untuk mengumpulkan galaksi. Guardians of the Galaxy akan selalu setuju untuk membentuk atau bergabung dengan Federasi tidak peduli pendapat mereka sebelum kebangkitan. Setelah Krisis dikalahkan, kerajaan Guardian akan meninggalkan Federasi saat ini dan menjadi kerajaan biasa. Perlu diingat bahwa hanya Pengamat Enigmatik, Penjaga Pengetahuan, dan Penjaga Kuno yang bisa menjadi Penjaga. The Holy Guardians atau Militant Isolationists tidak akan pernah terbangun sebagai Guardian dalam keadaan apa pun.

Terkait: Stellaris: Bintang Jauh - Gerbang L dan Cluster L, Dijelaskan

Perang di Surga adalah acara khusus di mana jika dua atau lebih Kerajaan Jatuh terbangun, mereka pada akhirnya akan meluncurkan perang yang benar-benar mencakup galaksi melawan satu sama lain, dengan Kerajaan normal bertindak sebagai pion dalam permainan mereka. Setiap Kekaisaran reguler yang tidak terlibat dalam perang disajikan dengan pilihan untuk bergabung dengan salah satu pihak atau tetap netral. Setelah Perang di Surga dimulai, kedua Kekaisaran yang Bangkit memiliki Tujuan Perang yang saling menguntungkan di Surga, yang menyebabkan Perang Total, di mana satu atau Kekaisaran yang Bangkit akan hancur total. Jika Komunitas Galactic didirikan, Resolusi untuk melarang bergabung dengan salah satu atau kedua belah pihak akan tersedia.

Melawan raksasa galaksi ini terdengar seperti bunuh diri, tetapi kemudian dalam permainan, mereka sebenarnya dapat digulingkan dengan kekuatan dan taktik militer yang hebat. Sementara kapal mereka sangat kuat, Kekaisaran Jatuh tidak membangun yang baru bahkan untuk menggantikan yang telah hancur. Sebaliknya, mereka akan menerima bala bantuan dari peristiwa jika mereka damai. Namun, jika Kekaisaran Jatuh terbangun, mereka akan mengisi kembali armada mereka secara normal.

Terkait: Factorio: Tips, Trik & Strategi Infrastruktur Pabrik yang Berkembang

Jika Anda merasa tidak punya pilihan selain tunduk pada Kekaisaran yang Bangkit, seorang mekanik memberi Anda kesempatan untuk bangkit melawan mereka yang disebut Decadence. Mekanik ini mencegah Kekaisaran yang Bangkit dari membangun hegemoni permanen atas kekaisaran yang lebih lemah. 20 tahun setelah Kekaisaran yang Jatuh telah Dibangkitkan, ia akan mulai mengakumulasi Dekadensi, yang pada akhirnya akan menyebabkannya menderita -66% produksi sumber daya dan -25% kerusakan kapal, lambung kapal, baju besi, dan perisai.

Memprovokasi Kekaisaran yang Jatuh untuk menyatakan perang bisa dibilang cara termudah untuk mengalahkan mereka. Kapal Anda akan mendapatkan bonus saat bertarung di ruang Anda sendiri, dan karena mereka sangat agresif, Anda dapat memikat mereka ke dalam jebakan dengan kekuatan gabungan semua armada Anda dan pangkalan bintang kelas benteng. Fallen Empires, Dibangunkan atau tidak, tidak pernah mendesain ulang kapal mereka sehingga pemain dapat menyesuaikan desain kapal mereka untuk melawan mereka. Invasi planet rumah mereka bisa sangat sulit, karena mereka semua dibentengi dengan bangunan pertahanan yang unik dan garnisun besar tentara. Anda dapat melunakkan pertahanan planet dengan pemboman orbital atau bahkan raksasa, tetapi ini akan menyebabkan kerusakan kolateral yang luas dan kematian populasi di planet ini. Untuk merebut ibukota Kekaisaran Jatuh dengan kerusakan sesedikit mungkin, Anda memerlukan pasukan invasi tentara dengan kekuatan sekitar 4000-5000 pasukan.

Terus Membaca: Rimworld: Tips, Trik & Strategi untuk Pemain Baru



Pilihan Editor


Naruto: 10 Hal Yang Perlu Diketahui Tentang Tobirama Senju

Daftar


Naruto: 10 Hal Yang Perlu Diketahui Tentang Tobirama Senju

Tobirama Senju adalah Hokage kedua dari Daun Tersembunyi, dan membuat kesan besar pada penggemar Naruto.

Baca Lebih Lanjut
Overlord: 5 Pahlawan Isekai yang Dapat Dikalahkan Ainz Ooal Gown (& 5 Yang Akan Dia Kalah)

Daftar


Overlord: 5 Pahlawan Isekai yang Dapat Dikalahkan Ainz Ooal Gown (& 5 Yang Akan Dia Kalah)

Ainz Ooal Gown sangat kuat bahkan menurut standar isekai, meskipun tidak sepenuhnya tak terkalahkan oleh pahlawan isekai lainnya. Berikut adalah 5 dia bisa mengalahkandan 5 dia tidak bisa.

Baca Lebih Lanjut