Mengapa Penyelesaian 100% Sangat Penting bagi Gamer?

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Ketika video game meningkat dalam ruang lingkup dan skala, menjadi penting untuk mengembangkan dunia yang pemain ingin tinggal lama setelah menyelesaikan cerita. Cara terbaik untuk mencapai ini adalah dengan menciptakan lingkungan yang berisi misi dan rahasia yang ingin diungkap pemain dan akhirnya mencapai penyelesaian 100 persen . Bagi sebagian besar gamer, penyelesaian penuh adalah tugas yang banyak dicoba tetapi sedikit yang berhasil, tetapi karena opsi sampingan menjadi lebih bermanfaat dan menarik, pemain akan menemukan diri mereka mencapai 100 persen dalam waktu singkat.



Salah satu faktor yang membuat pemain ingin menyelesaikan sepenuhnya adalah lingkungan yang mereka jelajahi. Ini berarti bahwa peta-peta ini perlu terasa hidup, seperti jalan-jalan kota yang sibuk di Spider-Man Marvel- . Jika sebuah peta atau dunia tidak menarik, kemungkinan kecil para gamer ingin menjelajah jauh ke dalamnya untuk mengungkap rahasia di dalamnya. Contoh bagus dari dunia yang secara praktis memohon untuk dieksplorasi adalah Legenda Zelda: Breath of the Wild dan Assassin's Creed Valhalla . Meskipun mereka petanya besar , setiap kali dimainkan terasa seperti pengalaman baru.



Apa yang membuat para pemain ini menjelajahi peta besar ini adalah insentif di dalam, seringkali senjata, kostum, atau potongan pengetahuan yang menambah lapisan lain pada narasi. Spider-Man Marvel- membangun pengetahuan melalui ransel Peter Parker yang tersebar di seluruh New York City yang berisi kenang-kenangan dari pertempuran masa lalunya. Ini membantu membangun sekitar alam semesta yang didirikan dalam cerita permainan. Hantu Tsushima memberi penghargaan kepada pemain dengan barang-barang berkualitas mulai dari barang-barang kostum hingga peningkatan dan sarung pedang mereka dengan berinteraksi dengan dunia.

Beberapa dari hadiah ini melibatkan misi sampingan, yang seringkali memainkan peran besar dalam menyelesaikan permainan sepenuhnya. Misi sampingan sering kali berkisar dari menyelesaikan pencarian pengumpulan kecil hingga narasi mini multi-bagian dalam cerita permainan yang lebih besar. Hantu Tsushima adalah contoh sempurna dari ini karena beberapa misi sampingan melibatkan menghilangkan ancaman Mongol sementara yang lain menjadi jauh lebih ekspansif. Satu misi sampingan multi-bagian berkisar pada pengurus lama Jin Sakai, Yuriko, yang bersatu kembali dengannya untuk serangkaian misi. Seiring berjalannya cerita, menjadi jelas bahwa ingatannya dengan cepat memburuk saat dia kehilangan kemiripan dirinya lebih dari satu kali. Pada kesimpulannya, Jin duduk dengan Yuriko dan, setelah menulis haiku dan berbagi kenangan lama, meninggal dengan damai. Bahkan sebagai misi sampingan, ceritanya sama menyentuhnya dengan narasi utama dan mendorong pemain untuk menyelesaikan misi lain yang sama pentingnya.



TERKAIT: Xbox: Pejuang Klasik & Aksi Top-Down Akan Hadir di Game dengan Emas di Bulan Juni

Dengan cerita, lingkungan, dan insentif yang semuanya memainkan peran besar dalam mencapai penyelesaian 100 persen, faktor terakhir yang membuat pemain tidak menyerah adalah gameplay. Untuk menyelesaikan permainan, pemain sering kali harus menambahkan beberapa jam di luar apa yang diharapkan untuk memperoleh setiap koleksi dan prestasi dalam permainan. Jika gameplaynya berulang, bermain dengan cepat menjadi tua. Tapi game seperti Manusia laba-laba , Hantu Tsushima dan Nafas Liar menawarkan variasi dan pilihan dalam pertempuran dan penjelajahan sehingga selalu ada ruang untuk eksperimen dan kejutan. Misalnya dengan Spider-Man Marvel- , pemain dapat memilih untuk melawan musuh hanya dengan gadget atau hanya tinju dan mengatur tantangan kecil untuk diatasi.

Mencapai penyelesaian penuh seringkali terasa seperti tugas yang mustahil. Namun, banyak faktor yang membantu menciptakan permainan yang tak terlupakan yang terasa seperti tugas yang harus diselesaikan ketika komponen-komponen ini bekerja bersama. Gamer menyelesaikan game karena kekaguman yang mungkin mereka rasakan, dan ketika sebuah game memberi penghargaan kepada para pemainnya dengan cerita-cerita hebat, gameplay, dan dunia yang indah, penyelesaian 100 persen menjadi suatu pemberian.



TERUS BACA: GTA V Studio Rockstar Games Meluncurkan Label Rekaman



Pilihan Editor


Channing Tatum Tidak Membutuhkan Tembakan Kedua di Gambit - Tapi Aktor Lain Butuh

Film


Channing Tatum Tidak Membutuhkan Tembakan Kedua di Gambit - Tapi Aktor Lain Butuh

Dengan beredarnya rumor cameo Gambit di Deadpool 3, ada argumen yang valid bahwa Channing Tatum tidak pantas memainkan peran tersebut.

Baca Lebih Lanjut
Apakah Harta Karun Tersembunyi dari Area Zero DLC Melupakan Pokemon Paradox?

permainan


Apakah Harta Karun Tersembunyi dari Area Zero DLC Melupakan Pokemon Paradox?

Setelah Nintendo Direct bulan Juni, banyak yang memperhatikan bahwa bagian integral dari Pokémon Scarlet dan Violet tampaknya hilang dari konten DLC-nya.

Baca Lebih Lanjut