Pada tahun 2015, Square Enix menjawab permohonan bertahun-tahun dari Fantasi Terakhir fandom akhirnya membuat ulang yang tercinta Final Fantasi VII . Dengan satu trailer sederhana, imajinasi penggemar menjadi liar bertanya-tanya bagaimana momen dan karakter favorit mereka Final Fantasi VII akan ditangani. Square Enix dengan cepat menentukan Pembuatan Ulang Final Fantasy VII proyek ini akan terlalu ambisius untuk sebuah game tunggal, jadi mereka memilih untuk membagi cerita ikonik tersebut menjadi beberapa game – yang kemudian diturunkan menjadi tiga.
tiga floyds tolol
Tentu saja hal ini mendapat tanggapan beragam. Namun, pendekatan yang lebih berisiko membuahkan hasil setelah dua game pertama trilogi tersebut, Pembuatan Ulang Final Fantasy VII Dan Kelahiran Kembali Final Fantasy VII , diterima dengan baik oleh penggemar dan kritikus. Perjalanan narasinya tidak semulus itu Membuat ulang trilogi ini mengusung tema menantang takdir, dimana perubahan cerita menjadi elemen naratifnya. Hal ini menyebabkan setiap pertandingan menghasilkan akhir yang kontroversial, membuat para penggemar bosan dengan pertandingan ketiga dan terakhir Membuat ulang permainan ada di toko. Apa yang dapat dilakukan Square Enix untuk memastikan hal tersebut Pembuatan Ulang Final Fantasy VII proyek berakhir dengan nada setinggi mungkin?
Game Terakhir Trilogi Remake FF7 Harus Meninggalkan Ceritanya Sebagian Besar Tetap Utuh
Beberapa Momen Penting Final Fantasy VII Tersisa:
- Mendapatkan pesawat itu
- Momen karakter besar Yuffie, Cid, dan Vincent
- Cloud merasionalisasi masa lalu
- Tifa vs Scarlet
- Senjata Berlian
- Akhir cerita

ULASAN: Kelahiran Kembali Final Fantasy VII Melontarkan Game Klasik ke Tingkat Baru
Eksklusif PlayStation 5 terbesar tahun 2024 adalah Final Fantasy VII Rebirth. Beginilah kelanjutan sekuel Final Fantasy VII Remake yang ditunggu-tunggu.Kapan Membuat ulang diumumkan, penggemar mengharapkan remake yang sebenarnya Final Fantasi VII , dengan cerita yang sebagian besar tidak terganggu. Bukan itu masalahnya. Namun, sebagian besar dari keduanya Membuat ulang Dan Kelahiran kembali tetap setia pada cerita aslinya . Terlepas dari penyimpangan cerita yang kontroversial, jelas bahwa mereka yang mengerjakannya Membuat ulang Dan Kelahiran kembali keduanya memiliki cinta dan hasrat yang besar Final Fantasi VII . Mereka mengerti mengapa para pemain menyukainya Final Fantasi VII banyak. Itu ditunjukkan dalam urutan seperti Honeybee Inn di Membuat ulang dan parade Junon masuk Kelahiran kembali .
Sejak Final Fantasy VII cerita dibagi menjadi tiga permainan, ini memberikan kesempatan untuk memperluas bagian cerita dan karakter tertentu, yang merupakan beberapa bagian terbaik dari permainan Membuat ulang trilogi. Mereka merasa seperti bagian alami dari Final Fantasi VII alam semesta sekaligus membuat dunia Gaia terasa jauh lebih hidup dibandingkan aslinya. Pada gilirannya, hal ini membantu memastikan keduanya Membuat ulang Dan Kelahiran kembali terasa seperti game penuh meski hanya menyumbang sekitar 15-20 jam dari cerita game aslinya . Jika hanya itu yang dilakukan Square Enix dengan Membuat ulang trilogi, tidak akan ada banyak kekhawatiran tentang finalnya Membuat ulang permainan.
Dengan nasib yang tampaknya menantang Membuat ulang , apa pun bisa terjadi sejak saat itu, yang menimbulkan ketakutan di hati sejak lama Final Fantasi VII penggemar. Syukurlah, ketakutan akan perubahan drastis dapat diatasi Kelahiran kembali . Ceritanya sebagian besar masih berkembang seperti aslinya. Jadi yang pertama dan terpenting, para penggemar menginginkan final Membuat ulang permainan untuk tetap dengan perkembangan plot yang sama dan mencapai kesimpulan yang sama memuaskannya .
Untungnya, hal ini seharusnya tidak sulit. Benar-benar ada ruang untuk itu momen seperti Diamond Weapon, Cloud merasionalisasi masa lalunya dan diselamatkan, dan karakter dari Yuffie, Vincent, dan Cid . Tentu saja, seluncur salju juga. Dengan kiamat yang akan datang, final Membuat ulang permainan juga bisa menarik banyak manfaat Legenda Zelda: Topeng Majora untuk mengisi kekosongan saat warga Gaia menghadapi malapetaka. Ketika Membuat ulang Dan Kelahiran kembali mengambil langkah berani, final Membuat ulang permainan harus mencoba bermain aman atau berisiko merusak trilogi khusus.
Game Ini Harus Membuka Dunia Penuh Final Fantasy VII

Wilayah di Final Fantasy VII Rebirth:
- Padang rumput
- Juno
- Corel
- Gonzaga
- Ngarai Kosmo
- Nibel
- Samudera Meridian

Setiap Lokasi Kelahiran Kembali Final Fantasy, Peringkat
Final Fantasy VII Rebirth menciptakan kembali banyak lokasi FF7 yang berkesan dengan cara yang menakjubkan. Lokasi utama manakah yang memiliki kinerja terbaik?Membuat ulang memiliki tugas sulit untuk menjual pemain di seluruh game yang berlatar Midgar. Secara umum, upaya ini berhasil. Membuat ulang melakukan pekerjaan yang baik dengan memperluas bagian Midgar yang berdurasi sekitar lima jam menjadi lebih dari 30 jam. Namun, daging dan kentang asli Final Fantasi VII adalah apa yang terjadi setelah Midgar, dan betapa luas dan beragamnya dunia di sekitarnya. Itu yang paling banyak Final Fantasi VII penggemar sangat menantikan hal lebih dari apa pun – menjelajahi dunia.
Kelahiran kembali mengambil pendekatan yang disukai banyak RPG aksi Final Fantasi XVI , Cakrawala , dewa perang , Dan Kematian Terdampar telah diambil nanti tidak memiliki dunia terbuka tunggal, tetapi banyak zona dunia terbuka . Padang Rumput yang mengelilingi Kalm dan Chocobo Farm merupakan satu kawasan, sama dengan kawasan sekitar Junon, Corel, Gongaga, Cosmo Canyon, dan Nibelheim. Tersebar di zona dunia terbuka ini adalah tugas untuk membantu Membuat ulang peneliti muda trilogi Chadley dengan World Intel, baik itu mengaktifkan menara, melawan musuh unik, atau mempelajari lebih lanjut tentang panggilan dan wilayah itu sendiri. Setiap daerah terlihat fenomenal dan sesuai dengan aslinya. Sangat mudah untuk melakukan perjalanan antar wilayah ini, baik dengan berjalan kaki, naik Buggy, atau melalui Tiny Bronco yang melintasi lautan.
Akhir Membuat ulang permainan harus membawa ini ke level lain menjaga setiap wilayah tetap utuh , bukan dengan membuat alasan untuk menutup wilayah atau sebagian wilayah. Ini harus mengikuti contoh Legenda Zelda: Air Mata Kerajaan , yang menyimpan Hyrule yang sama Legenda Zelda: Nafas Alam Liar sambil tetap memperluas skala dunia hampir tiga kali lipat. Akan ada area, seperti Tambang Mythril, yang tidak lagi memiliki nilai cerita, jadi mengapa tidak memberi pemain alasan untuk mengunjunginya kembali melalui perburuan atau misi sampingan?
Jika yang ketiga Membuat ulang permainan mengikuti kisah aslinya Final Fantasi VII , itu berarti Cloud dan teman-temannya akan mengambil alih pesawat Highwind dari Shinra. Mampu terbang melintasi wilayah dan melihat dunia secara utuh dari langit merupakan suatu keajaiban. Belum lagi menjelajahi kedalaman lautan dengan kapal selam, dan mungkin berusaha menghindarinya pertarungan awal dengan Emerald Weapon . Tidak harus benar-benar open world, masih bisa di zona regional, tapi di akhir aslinya Final Fantasi VII , pemain bisa pergi ke mana saja . Seharusnya tidak ada bedanya dengan Membuat ulang trilogi.
Game Final FF7 Remake Perlu Membenarkan Perubahan Cerita Multiversal

Apakah Final Fantasy VII asli menggunakan multiverse? x-man terburuk yang pernah ada | TIDAK. |
Apakah multiverse membatalkan game Final Fantasy VII sebelumnya? | TIDAK. |
Apakah game Remake merupakan remake atau sekuel? | Sedikit dari keduanya. |
Apa yang diinginkan Sephiroth dengan multiverse? | Untuk menggabungkannya. ulasan bir victoria |
Bagaimana pemain bisa membedakan alam semesta yang mana? | Perhatikan maskot propaganda Shinra, Stamp. Stamp adalah jenis anjing yang berbeda di setiap alam semesta. apa yang salah dengan maggie berjalan mati? |
Trah manakah yang merupakan Stamp di dunia trilogi Remake utama? | Seekor anjing pemburu. |

Final Fantasy VII: Mengenang Kematian Karakter Paling Penting Dalam Sejarah Game
Kematian Final Fantasy VII yang mengejutkan memastikan bahwa para pemain, dan dunia game secara keseluruhan, tidak akan pernah sama lagi.Itu Membuat ulang trilogi bukannya tanpa kontroversi. Konsep takdir dan takdir, serta cara menentangnya, merupakan pusat cerita game dalam gaya RPG tradisional. Keduanya Membuat ulang Dan Kelahiran kembali berisi Bisikan, sosok mirip hantu yang mencoba menjamin ketertiban. Pada dasarnya, mereka mencoba untuk mengikuti kanon game aslinya. Pada akhir Membuat ulang , Cloud dan teman-temannya mungkin telah mengatasinya. Pada gilirannya, hal ini menciptakan multiverse. Salah satu multiverse ini menunjukkan Zack Fair yang selamat dari perlawanan terakhirnya melawan pasukan Shinra, yang merupakan subplot yang menarik.
Namun, dalam dua pertandingan, alur cerita multiversal ini masih belum sepenuhnya dapat dibenarkan. Sangat menyenangkan melihat dan bermain sebagai Zack lagi dan menyenangkan melihatnya berinteraksi dengan teman lamanya, Cloud. Namun, elemen multiverse dan pengubah nasib telah menghasilkan keduanya Membuat ulang Dan Kelahiran kembali memiliki akhir yang ceroboh. Dalam kasus Kelahiran kembali , hal ini menyebabkan apa yang dapat dianggap sebagai dosa besar Final Fantasi VII oleh menyalahgunakan kematian ikonik Aerith dan membuatnya terasa kurang penting dibandingkan aslinya. Itu adalah momen yang paling menyenangkan Final Fantasi VII penggemar telah menantikannya, tetapi plot multiversal menghalanginya.
Hal ini telah menyebabkan frustrasi yang lebih besar di dalam negeri Fantasi Terakhir masyarakat, karena masih belum ada imbalan yang layak atas penyimpangan ini —belum ada yang dapat mencegah pendekatan ini menjadi bagian dari tindakan yang terkenal. Fantasi Terakhir sejarah dibandingkan dengan salah satu kemenangan terbesar waralaba. Membuat ulang Dan Kelahiran kembali masih merupakan game yang luar biasa, layak mendapatkan skor ulasan yang tinggi. Setiap pertandingan bisa menjadi lebih baik secara surut jika final Membuat ulang permainan dengan benar mengikat semuanya bersama-sama. Baik game tersebut dirilis dua tahun dari sekarang, empat tahun, atau enam tahun, para penggemar akan dengan gugup menunggu untuk melihat apakah Square Enix telah mempertimbangkan respons awal dari penggemar saat mereka melanjutkan tugas berat untuk mengakhiri surat cinta ambisius ini kepada salah satu yang terbaik. game yang pernah dibuat.

Kelahiran Kembali Final Fantasy VII
9 / 10Cloud dan rekan-rekannya melarikan diri dari kota Midgar untuk mengejar pahlawan yang jatuh, Sephiroth. Saat mereka melakukan perjalanan keliling dunia, mereka menemukan diri mereka dalam perjalanan yang akan menentukan nasib planet ini
- Waralaba
- Fantasi Terakhir
- Platform
- PlayStation 5
- Dilepaskan
- 29 Februari 2024
- Pengembang
- Square Enix
- Pengembang
- Unit Usaha Kreatif I
- Penerbit
- Square Enix
- Genre
- Pertarungan, Petualangan, Aksi RPG
- Mesin
- Mesin Tidak Nyata 4
- ESRB
- T
- Berapa Lama Untuk Mengalahkan
- 40+ jam
- Prekuel
- Pembuatan Ulang Final Fantasy VII, Inti Krisis: Final Fantasy VII