Manganya adaptasi dari Zelda permainan umumnya ayunan besar dan meleset. Mereka membantai alur cerita yang mereka coba ceritakan dan berakhir sebagai sumber pendapatan murah untuk waralaba. Satu-satunya pengecualian untuk itu adalah Putri Senja adaptasi. Ini menceritakan kisah yang layak untuk media dan akan menjadi hebat bahkan jika nama Zelda tidak dilampirkan.
Bisa dibilang, itu bahkan mungkin menceritakan kisah yang lebih baik daripada permainannya. Alasan besar mengapa itu meningkatkan materi sumber daripada menghilangkannya, menceritakan sebuah kisah yang tidak mampu dilakukan oleh permainan dan masuk ke lebih detail dan mendalam.
10Konsekuensi Untuk Tindakan
Permainan untuk sehebat itu sering bermuara pada Tautan menjadi pahlawan prototipikal yang menyelamatkan hari. Tidak selalu ada banyak kedalaman atau pengembangan. Itu tidak terjadi dengan manga, yang menetapkan konsekuensi untuk semua tindakannya, beberapa di antaranya tidak terduga pada saat itu. Contohnya ditunjukkan di backstory Link saat dia mengeluarkan Pedang Rahasia Legenda, melepaskan roh jahat dalam prosesnya. Mereka merusak desa dan kerajaan, membunuh semua orang di jalan mereka.
labu pos jalan
9Tautan Mempertanyakan Mengapa Dia Pahlawan
Jarang ada pertanyaan dalam game Zelda karena dia biasanya teguh dalam caranya, tetapi manga melakukan pekerjaan yang fantastis untuk memberinya kerentanan, membuatnya bertanya-tanya apakah dia bahkan seorang pahlawan. Setelah mengalahkan Diababa di Kuil Hutan, dia hancur saat dia menyadari semua yang dia lakukan adalah untuk tujuan egois. Apa yang dia lakukan mungkin tampak heroik, tapi dia melakukannya hanya agar dia bisa kembali menjadi manusia. Ini menunjukkan konflik batin sehingga jarang dilakukan dengan baik dengan karakter heroik.
8Tautan Menunjukkan Emosi
Mempertanyakan apakah dia seorang pahlawan bukanlah satu-satunya emosi yang ditunjukkan Link di manga. Setelah mengalahkan Raja Bulbin, Link menangis di depan Colin, diliputi kegembiraan karena mereka semua masih baik-baik saja.
Sama halnya dengan konflik batin heroik, hero yang menunjukkan kerentanan emosional seperti ini jarang terjadi, apalagi jika berhubungan dengan Link. Mereka dimaksudkan untuk menjadi kuat dan tidak tergerak, mampu mengatasi rintangan apa pun yang ada di depan mereka tanpa berkedip.
7Kekejaman Midna
Dalam gim ini, Midna sangat snarky dan salah satu teman paling menyenangkan di gim Zelda mana pun hingga saat ini. Dia hanya punya pesona tentang dirinya yang tidak bisa ditandingi. Dalam manga, snarkiness nya berubah menjadi sebelas karena dia terus-menerus menyindir tentang tindakan Link dan Tsundere batas dalam beberapa tindakannya. Dia tidak di atas memukul dia ketika dia melakukan sesuatu yang dia rasa salah dan suka menggodanya ketika dia serigala, mengatakan kepadanya bahwa dia tunggangannya ketika dia kembali ke bentuk itu.
apakah rolling rock adalah bir yang enak?
6Tautan Serigala Bisa Bicara
Ini bukan edisi besar yang mengubah banyak cerita, tapi bagus bahwa wolf link benar-benar bisa berbicara. Dia tidak hanya menjadi binatang tanpa apa pun yang membuatnya menjadi Link. Manganya juga tidak terlalu menyebalkan. Dia tidak melakukan diskusi yang terlalu panjang sebagai satu. Itu hanya cara untuk menjaga karakternya tetap utuh daripada menjadikan Midna sebagai kekuatan pendorong selama perubahan. Ini memungkinkan dia menanggapi snarkiness-nya yang meningkat juga.
5Lebih Gelap
Sementara Putri Senja dikenal sebagai game Zelda paling gelap dan bagi sebagian orang, yang terbaik. Itu masih terikat oleh fakta bahwa itu adalah permainan Nintendo, dan tidak peduli seberapa matang perusahaan itu, hanya ada sejauh ini mereka bersedia untuk pergi.
Bagaimanapun, mereka tahu demografi target mereka. Manga tidak memiliki batasan itu dan berhasil membawa cerita ke wilayah yang lebih gelap, dari dialog hingga perkelahian hingga pengaturan itu sendiri.
4Perkelahian Itu Brutal
Gambar itu menceritakan semuanya saat Raja Bulbin memotong lengan Link dalam pertempuran singkat pertama di antara keduanya. Ini jauh dari satu-satunya saat pertempuran menjadi grafis atau brutal. Link memotong mata Diababa dan kemudian memotongnya menjadi dua. Dia juga berlari melalui musuh dengan pedangnya, di antara beberapa hal lainnya. Brutalitas demi hal itu memang tidak pernah baik, tapi kapan di fokus cerita yang lebih gelap seperti ini? Darah dalam perkelahian membantu menambah gawatnya situasi.
3Menyelidiki Masa Lalu Link
Insiden dengan pedang sudah disebutkan, tapi itu jauh dari satu-satunya hal yang disebutkan di masa lalunya. Kami diperkenalkan dengan teman masa kecil seperti Rioma dan Zeu, yang bergabung dengannya sebagai ksatria dalam pelatihan. Ini merinci pelatihan itu juga, memberi Link cerita yang jauh lebih lengkap. Meskipun backstory dosis tinggi tidak selalu diperlukan untuk membuat karakter yang hebat, ini membantu menambah kedalamannya. Manga melakukan hal itu, membuat Link menjadi karakter yang lebih menarik daripada yang pernah ada di game.
duaMenambahkan Ayah Midna
Link bukan satu-satunya yang mendapat sedikit lebih banyak backstory di manga. Midna menerima sebagian juga. Kita bisa melihat beberapa waktu sebelum dia direbut sebagai putri kerajaan oleh Zant. Sayangnya, itu membuat mereka merusak kejutan Midna menjadi Twilight Princess, memberi tahu pembaca di bab pertama. Akan lebih baik jika saat-saat masa lalunya diperlihatkan sedikit kemudian, tetapi itu tidak mengubah bahwa senang melihat ayahnya dan kekhawatirannya tentang Zant.
kotak joki piring dingin
1Cerita Berjalan Lebih Lama Dari Game
Kedalaman telah menjadi tema yang berulang, dan ada alasan besar untuk itu, narasinya berjalan lebih lama daripada permainannya, membentang di delapan volume manga. Itu tidak pernah terjadi dengan manga Zelda karena mereka sering kali diringkas dari segi cerita, melompati semua ruang bawah tanah, di antara konten lainnya, karena mereka hanya memiliki satu atau dua volume untuk memuat semuanya. Putri Senja tidak melakukan itu dan malah menambahkan elemen cerita daripada menghilangkannya.