Ada permainan baru dalam perjalanan musim panas ini untuk Bintang Fantasi Online waralaba, dan setelah memainkan Beta Tertutup akhir pekan lalu, kami dapat mengatakan bahwa ini adalah peningkatan besar tidak hanya untuk seri tetapi juga untuk MMO yang dapat dimainkan secara gratis. Phantasy Star Online 2: Kejadian Baru menyentuh titik manis antara merombak permainan untuk era modern dan masih dapat dikenali melalui gaya bermain intinya. Ini berjalan dengan lancar, terlihat cantik, menyenangkan untuk dimainkan dan memiliki beberapa trik baru untuk ditemukan pemain.
Sayangnya, tidak semuanya termasuk dalam Beta, beberapa fitur belum siap, tetapi pengalaman gameplay online yang sebenarnya ada di sana. Tidak diketahui apakah akan ada beta kedua, dan masih belum ada tanggal rilis aktual di luar beberapa waktu di bulan Juni. Namun, SEGA akan memiliki yang lain PSO2: NGS Video prolog menjelang akhir Mei, jadi kemungkinan besar kami akan mengetahuinya lebih lanjut – termasuk apakah rilisnya juga akan ada di konsol atau tidak.
Salah satu perubahan terbesar selain gerakan jari adalah grafis yang ditingkatkan. Segera pemain bisa kagum pada PSO2: NGS's dunia baru yang indah dan karakter di dalamnya. Tidak ada lagi grafis 2010 ; sebaliknya, dunia ini subur dan luas, riak air dan memiliki refleksi penuh, dan musuh dan karakter memiliki bayangan dan gerakan yang luar biasa. Memiliki dunia terbuka yang besar benar-benar memamerkan mesin baru karena Anda dapat menemukan pemandangan untuk mendapatkan pemandangan indah matahari terbit atau menikmati hujan di lahan basah berkat siklus siang/malam dan sistem cuaca baru. Ini benar-benar cantik dan mampu setara dengan judul AAA, yang sangat besar untuk game gratis untuk dimainkan.
Sejak awal, rasanya luar biasa bisa berkeliling dunia menjelajah. Photon Dash dan Photon Glide yang baru memiliki efek yang bagus dan mudah dikendalikan. Kedua tambahan ini berpasangan sempurna dengan dunia terbuka karena pemain benar-benar dapat menjelajah di mana saja, Nafas Liar- gaya . Lihat gunung? Lari ke arahnya dan lompat ke atas. Apakah itu pembukaan hutan yang bagus di kejauhan? Lari dan lompat ke luncuran ke arahnya dan lihat apa yang ada di sana. Ada banyak hal yang bisa ditemukan di dunia. Musuh tidak merajalela tetapi masih banyak, memberikan banyak pemain untuk bertarung, dan jika ada Percobaan atau Misi Mendesak, indikator akan muncul di layar dan di peta mini untuk memberi tahu Anda ke mana harus pergi. Tidak ada lagi menuju ke counter pencarian; pergi saja ke kesenangan dan pesta dengan cepat.
Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana mungkin memiliki dunia yang begitu besar dengan banyak pemain dan tingkat kualitas grafis ini. SEGA memamerkan transisi areanya di video prolog pertama, dan itu mulus seperti yang dijanjikan. Peta dibagi berdasarkan lokasi, dengan Central City menjadi yang terbesar sebagai hub utama. Ratusan pemain dapat berada di sana secara bersamaan, yang dapat menyebabkan beberapa masalah pemuatan ketika datang ke model pemain, sama seperti saat ini PSO2 . Area lain berisi lebih sedikit pemain, beroperasi seperti instans, dan biasanya ada hingga 32 dalam satu zona, jadi Anda masih akan melihat banyak orang berlarian. Tidak ada pemuatan saat transisi juga. Ini otomatis, jadi Anda terus berlari. Meskipun, kami memang melihat satu masalah.
Saat mencoba membuat atau bergabung dengan pesta, kedua pemain harus tidak hanya berada di blok yang sama tetapi di area yang sama. Jika satu orang berada di Aelio Utara dan yang lainnya di Aelio Tengah, keduanya tidak dapat berpesta. Saat pemain berada di sebuah pesta, berada di area yang berbeda berarti tidak saling bertemu di peta. Ini dapat menyebabkan masalah karena mencegah melompat ke pesta dengan teman secara langsung atau membuat sulit untuk menemukan satu sama lain di peta tanpa arah. Mudah-mudahan, ini hanya kelalaian karena bisa membuat pesta agak mengganggu.
Pembuat karakter memamerkan lebih banyak opsi dan tampilan baru di video Prolog, tetapi tidak semuanya tersedia di Beta. Namun, kami melihat beberapa perubahan. Sementara ada tidak ada jenis kelamin yang ditetapkan , masih ada beberapa batasan saat membuat atau mengedit karakter. Setelah Anda memilih tipe tubuh, Anda lebih atau kurang terkunci dalam pakaian yang ditetapkan saat mengedit di salon, meskipun dalam pencipta karakter, ini tidak terjadi, jadi tidak jelas apakah ini akan berubah. Seiring dengan pakaian baru, rambut, dan pilihan lain, sebagian besar dari yang lama PSO2 lemari pakaian juga tersedia untuk dipakai. Itu hanya diberikan tekstur atau model yang ditingkatkan, dan memilih opsi lama atau baru berarti mengunci ke yang lain. Misalnya, Kejadian Baru bentuk wajah tidak bisa menggunakan klasik PSO2 make-up dan memilih a PSO2 pakaian berarti mengunci beberapa dari Kejadian Baru' opsi penyesuaian tubuh. Animasi karakter juga dapat disesuaikan, seperti berlari, berenang, dan melompat, menjadikan setiap karakter unik.
Beta juga menyertakan beberapa pencarian baru dan poin peta. Pencarian Cocoon pada dasarnya adalah percobaan mini yang dapat dilakukan sendiri atau dalam kelompok empat orang. Ada tiga jenis: platforming, pertempuran dan waktunya. Sementara sebagian besar memiliki batas waktu sebagai tujuan bonus, beberapa lebih dibatasi untuk menjadi tantangan, dan platforming benar-benar memamerkan gameplay baru sambil memecah pertempuran. Mereka semua memiliki berbagai penghargaan tergantung pada peringkat penyelesaian. Titik jalan yang disebut Perangkat Ryuker bertindak sebagai titik perjalanan cepat tetapi juga dapat digunakan untuk mengubah blok, makan, dan menggunakan penyimpanan di alam liar. Region Mag juga membantu karena memberi buff pada semua pemain di area tersebut jika diberi makan. PSO2 mag pemain telah dirancang ulang untuk memberi tahu pemain ketika mereka dekat dengan salah satu titik ini melalui kemampuan pemindaiannya. Ada juga pengumpulan, wadah item acak, item kesehatan, dan banyak lagi yang ditemukan hanya dengan menjelajah.
Pertarungan masih sangat banyak PSO2 gaya aksi, tetapi dengan gangguan dihapus dan jauh lebih cepat. Kombo lebih mudah dilakukan, dan mobilitas telah meningkat pesat untuk semua kelas. Mengisi daya masih bisa membuat Anda berjalan tetapi terbatas pada serangan atau Teknik tertentu dan memakan waktu lebih sedikit. Musuh lebih mobile dan lebih cepat tetapi begitu juga Anda, dengan dodges, counter dan yang paling penting, tidak lagi berdiri diam untuk menyembuhkan. Itu terjadi secara instan jika Anda tidak menyerang. Setiap ayunan, pukulan, atau lemparan terlihat fantastis, dan terasa luar biasa saat mendaratkan pukulan. Poin lemah lebih penting, dan serangan telegraf mereka memberikan pertempuran Pemburu monster terasa tetapi lebih cepat dan dalam PSO2 gaya. Satu-satunya masalah yang kami temukan dengan pertempuran adalah bahwa bos dapat memakan waktu cukup lama untuk turun, dan tidak jelas apakah itu karena peralatan yang terbatas atau mereka hanya memiliki terlalu banyak kesehatan. Bahkan dengan 30 pemain, beberapa Fang Banser membutuhkan waktu beberapa menit untuk dikalahkan.
Elemen lain dari PSO2 masih ada dan kurang lebih berfungsi sama, seperti augmenting, affixing, scratch ticket, player shop dan banyak lagi. Bahkan antarmuka dapat dikenali, hanya lebih minimalis. Meskipun itu adalah Beta, kami tidak mengalami masalah server, masalah masuk atau masalah lain yang biasa dialami game online pada tahap ini. Secara keseluruhan, Kejadian Baru adalah langkah besar dari game saat ini dan bukan hanya secara grafis . Ini adalah game baru dengan elemen klasik yang sama, dan sangat menyenangkan mengetahui bahwa versi lengkapnya akan segera hadir.