Ruang Bawah Tanah & Naga memiliki dunia pengetahuan yang komprehensif yang tersedia untuk dijelajahi oleh pemain. Ada beberapa pengaturan kampanye yang diterbitkan dan disahkan secara resmi, dan bahkan kampanye yang lengkap, untuk dinikmati penggemar. Namun, bukan berarti gamer tidak sesekali ingin bercabang.
Meskipun banyak Dungeon Masters lebih suka membuat pengaturan kampanye asli buatan rumah berdasarkan ide dan konsep mereka sendiri, yang lain senang mengadaptasi materi yang ada untuk digunakan sebagai lokasi petualangan meja mereka. Meskipun hampir semua hal dapat diartikan menjadi DD sistem dengan sedikit kerja, alam fantasi masih sesuai dengan niat permainan yang terbaik.
10/10 Temerant Memiliki Sihir Unik Dan Kedalaman Pengetahuan

Temerant, dunia Patrick Rothfuss' Kronik Pembunuh Raja seri, mungkin sudah memiliki TTRPG dalam pengembangan . Namun, sementara itu, pendekatannya yang unik terhadap sihir dan pembangunan dunia yang benar-benar luar biasa hanya memohon untuk dibuat sendiri menjadi Ruang Bawah Tanah & Naga kampanye. Para pemain dapat mengangkat senjata melawan gerombolan monster yang melanggar batas atau mengejar tujuan yang lebih diplomatis.
Dari dasar-dasar sosio-politik yang kompleks dari Universitas misterius hingga masyarakat pasca-apokaliptik di sekitar Inn, ada plot hook potensial untuk diikuti oleh pihak-pihak yang bertualang yang mengintai di setiap sudut.
9/10 Hyrule Dibuat Untuk Dieksplorasi

Di tengah Legenda Zelda waralaba adalah pengaturan yang paling umum: kerajaan Hyrule. Gamer telah menjelajahi dunia mistis yang selalu berubah ini selama beberapa generasi. Hyrule dan kisah-kisahnya sudah sesuai dengan arketipe khas DD , sehingga memudahkan pemain meja untuk melakukan hal yang sama.
Master Penjara Bawah Tanah dapat memilih favorit mereka Legenda Zelda permainan yang menjadi dasar pengaturan kampanye mereka atau menyusun penggabungan beberapa versi berbeda untuk menciptakan sesuatu dengan nada dan estetika Hyrule yang sesuai dengan kebutuhan meja mereka.
8/10 Narnia Membuka Pintu Untuk Meningkatkan Imajinasi

Meskipun dunia yang ada Ruang Bawah Tanah & Naga bukannya tanpa kemewahan mereka, nada keseluruhan dari cerita mereka cenderung lebih banyak di sisi suram . Namun, dengan mendasarkan pengaturan kampanye di ranah Narnia, dari seri karya C.S. Lewis The Chronicles of Narnia , Dungeon Masters bisa membuat game mereka jauh lebih aneh.
Sejak Kronik Narnia buku dimaksudkan untuk menarik bagi anak-anak, bahkan saat-saat tergelap mereka tetap berada dalam ranah yang dapat dipahami oleh pembaca yang lebih muda. Akibatnya, kampanye yang terinspirasi Narnia bisa menjadi pilihan yang sangat baik untuk meja permainan yang lebih muda.
7/10 Kingdom Hearts Menawarkan Peluang Besar

Kisah tentang kerajaan Hati waralaba terjadi tidak di satu dunia tertentu tetapi alam semesta dari banyak dunia . Beberapa dunianya asli, dan yang lainnya didasarkan pada properti Disney atau rumah bagi karakter persilangan dari Fantasi Terakhir seri.
oleh struise black albert
Dengan memodelkan setelan kampanye setelah kerajaan Hati , Master Penjara Bawah Tanah dapat mengizinkan rombongan mereka untuk menjelajahi daftar besar dunia unik dan mengadopsi Ejaan maaf aturan kapal untuk melakukan perjalanan di antara mereka. Selain itu, dunia ini dapat mengintegrasikan referensi budaya pop lainnya, atau masing-masing bisa menjadi ciptaan yang sama sekali baru.
6/10 Etheria Adalah Dunia yang Hilang Karena Ruang dan Waktu

Jangan bingung dengan pendahulunya tahun 1980-an, Etheria dari Netflix She-Ra Dan Putri Kekuasaan memiliki sejarah yang dalam dan pengetahuan yang kaya hanya menunggu para petualang untuk menemukannya. Dalam kombinasi menakjubkan konsep fantasi tinggi dan fiksi ilmiah, Etheria memadukan teknologi canggih peradaban kuno dengan sihir yang melekat dan mereka yang belajar menggunakannya .
Plot kampanye dapat diilhami oleh cerita menyeluruh acara atau melangkah ke era lain dari garis waktu Etheria dan temukan apa yang terjadi sebelumnya. Koneksi akhirnya Etheria ke alam semesta yang lebih besar akan menjadi peluang bagus lainnya untuk berintegrasi Ejaan maaf mekanika.
5/10 Daratan Antara Dikenal Karena Pertarungannya yang Menantang

Kapan Cincin Api ditayangkan perdana pada awal 2022, ia mengambil alih komunitas game, setiap pemain berlomba-lomba untuk menghadapi tantangannya yang intens. Cincin Api 's, Lands Between, akan menjadi pengaturan kampanye yang sangat baik untuk a Ruang Bawah Tanah & Naga permainan yang berfokus pada pertempuran yang berat dan kompleks.
Itu makhluk dan monster yang mengintai di sudut dan celah-celah Tanah Antara akan menghadirkan pertarungan yang menantang bagi siapa pun DD pihak untuk diatasi. Untuk kelompok yang lebih tertarik pada strategi pertempuran dan menavigasi pertemuan back-to-back, Lands Between mungkin merupakan lokasi yang sempurna.
4/10 Nirn Dilengkapi Dengan Jalur Percabangan Yang Dibangun

Nirn, pengaturan keseluruhan untuk Gulungan Penatua seri, didukung oleh tahun pembangunan dunia dan peta besar . Bahkan hanya entri terbaru, Skyrim , menyimpan berjam-jam konten yang dapat dengan mudah ditafsirkan ulang agar berfungsi untuk Ruang Bawah Tanah & Naga kampanye.
Kisah rumit dan luas dari Nirn dan orang-orangnya memiliki peluang yang hampir tak terbatas untuk ditemukan oleh para petualang. Ini memiliki sedikit sesuatu untuk semua orang: interaksi politik yang rumit, faksi-faksi yang saling bertikai secara kompleks, makhluk mengerikan yang perlu dibunuh, dan misteri untuk dipecahkan.
ulasan bir stella artoisis
3/10 Middle-Earth Adalah Kembalinya Akar Fantasi

Meskipun detail spesifik diubah karena alasan hak cipta, Ruang Bawah Tanah & Naga awalnya mengambil inspirasi yang signifikan dari karya J.R.R Tolkien, khususnya Lord of the Rings . Dedikasinya untuk mengembangkan dunia fantasi yang bernuansa dan menyeluruh untuk kisah-kisah yang diceritakannya telah membawa pengaruh Middle-Earth melalui generasi-generasi kisah fantasi.
Ada sumber daya signifikan yang sudah tersedia untuk mengadaptasi Middle-Earth menjadi a DD pengaturan. Namun, Dungeon Master yang giat selalu dapat mengambil langkah lain untuk memastikan bahwa kreasi mereka sesuai dengan kebutuhan dan harapan spesifik meja mereka untuk game yang akan mereka mainkan.
2/10 Dreamlands Memanggil The Ethereal

Dreamlands adalah konsep yang digunakan dalam karya HP Lovecraft dan penulis lain dalam genre yang berdekatan. Biasanya, karakter hanya dapat mengakses alam ini melalui mimpi mereka, karena itulah namanya.
SEBUAH Ruang Bawah Tanah & Naga kampanye yang dibuat di Dreamlands tidak hanya dapat memunculkan elemen horor kosmik dari cerita asalnya, tetapi juga berfokus pada etherealitas mimpi. Hukum alam semesta tidak sama dalam mimpi seperti di dunia fisik, yang bisa menjadi hambatan yang memaksa untuk diatasi oleh para petualang.
1/10 Westeros Masih Memiliki Banyak Peluang

Meskipun dunia fantasi George R.R. Martin Westeros, rumah dari Game of Thrones , telah melihat popularitas media yang meledak-ledak selama sekitar sepuluh tahun terakhir, itu tidak berarti bahwa setiap sudutnya telah cukup dieksplorasi. Banyak penggemar tidak puas dengan satu elemen cerita atau lainnya, dan mengintegrasikan dunia itu ke dalam DD kampanye dapat membantu meredakan keluhan tersebut.
Banyak utas longgar dan kait plot yang menarik ada di sekitar wilayah Westeros, hanya menunggu gamer yang giat untuk mengambilnya dan melihat apa yang dapat mereka buat.