The Legend Of Zelda: 10 Hal yang Tidak Anda Ketahui Tentang Skyward Sword

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Nintendo memiliki beberapa kekayaan intelektual yang paling dikenal dan populer di seluruh industri video game, tetapi Legenda Zelda tetap menjadi salah satu permata mahkota perusahaan selama beberapa dekade. Sungguh luar biasa melihat kemajuan dan evolusi Zelda seri dan itu membantu mendorong industri ke depan sama seperti apa pun Super Mario permainan. Pemirsa masih beralih ke Legenda Zelda game untuk gameplay transformatif yang menampilkan Nintendo yang terbaik.



Itu Zelda seri' entri terakhir di Wii, Pedang Langit , adalah keajaiban teknis, tapi a Zelda judul yang tidak selalu mendapatkan perhatian yang layak. Pedang Langit memiliki banyak hal untuk ditawarkan kepada para gamer, tetapi ada juga banyak hal tentang Zelda permainan yang menghindari bahkan penggemar hardcore dari seri.



10Ini Secara Canonically Game Pertama Dalam Seri

Pedang Langit dirilis pada tahun 2011 dan ini salah satunya Zelda game yang akan dirilis, tetapi sebenarnya diatur secara kanonik di awal yang lebih besar Legenda Zelda pengetahuan. Pedang Langit secara khusus mengeksplorasi asal mula pertempuran dunia ini antara yang baik dan yang jahat , hingga bagaimana Zelda, Link, dan Ganondorf adalah manifestasi khusus dari paradigma abadi yang mungkin selamanya terkunci dalam pertempuran.

Pedang Langit tetap menjadi awal dari kelanjutan timeline, tetapi itu juga tidak berarti masa depan itu Zelda judul tidak akan menemukan cara untuk mendahului peristiwa permainan.

9Estetika Visual Game Terinspirasi Oleh Paul Cézanne Dan Impresionisme

Legenda Zelda seri menampilkan banyak garis waktu paralel yang hadir berbagai versi Tautan , Zelda, dan dunia mereka. Seringkali gaya visual yang berbeda akan membantu membedakan garis waktu ini dan Zelda telah mempekerjakan banyak penampilan yang berbeda. Pedang Langit memiliki gaya cantik yang terkadang terasa lebih kalem. Shigeru Miyamoto telah berbicara tentang bagaimana kecintaannya pada lukisan impresionistik membantu menginformasikan Pedang Skyward desain seni.



Tampilan langit yang berbunga-bunga secara langsung merujuk pada karya Paul Cézanne. Bahkan musuh dan karakter mengadopsi desain karakter yang lebih berlebihan yang menjauhi realisme.

8Tujuan Permainan Ini Adalah Untuk Fokus Pada 'Kesenangan' Yang Inheren Dari Seri

Berbeda Legenda Zelda semua game memprioritaskan ide dan konsep yang berbeda. Dungeon adalah makanan pokok dari Zelda seri dan mereka sering disebut sebagai aspek permainan yang paling menantang.

firestone double barrel ale

TERKAIT: Zelda: Setiap Adaptasi Manga Dari Terburuk Hingga Terbaik, Peringkat



Beberapa Zelda judul secara khusus menempatkan fokus mereka pada ruang bawah tanah atau cerita permainan , tapi Eiji Aonuma dan Shigeru Miyamoto ingin berkonsentrasi pada 'kesenangan' Zelda dan dengan melakukan itu, kurangi jumlah waktu pemain terjebak di ruang bawah tanah. Sikap ini melihat Pedang Langit mencoba untuk menemukan kembali struktur tradisional Zelda permainan dan menentang harapan sebelumnya.

7Awalnya Tidak Dikembangkan Dengan Kontrol Wii MotionPlus

Kekhasan utama selama Wii dan era Wii U dari Zelda judul adalah penggabungan kontrol gerak ke dalam pengalaman. Pedang Langit menampilkan versi ekstensif ini dengan pengontrol Wii MotionPlus dan Nunchuk yang menggantikan pedang dan perisai Link. Detail ini sebenarnya ditambahkan jauh kemudian dalam proses pengembangan setelah keberhasilan Wii MotionPlus terlihat dengan Resor Olahraga Wii .

Skema kontrol awalnya tidak cukup efektif, tetapi setelah peningkatan periferal itu dimasukkan dengan benar ke dalam banyak aspek permainan.

hopslam tempat pembuatan bir bel

6The Ballad Of The Goddess Adalah Lagu Lullaby Zelda Dimainkan Mundur

Bagian dari kesenangan di Pedang Langit adalah untuk memetakan hubungan antara awal Zelda garis waktu dan pertimbangkan efek riak yang mereka miliki di judul berikutnya. Pedang Langit bisa menjadi jelas dan halus di departemen ini, tetapi salah satu contoh yang lebih baik adalah lagu Ballad of the Goddess yang diajarkan Zelda kepada Link.

The Ballad of the Goddess sebenarnya adalah Lullaby milik Zelda, meskipun dimainkan secara terbalik. Lullaby Zelda adalah musik ikonik dari serial ini dan itu adalah sentuhan yang bagus bahwa Goddess' Ballad dari waktu ke waktu perlahan berkembang menjadi orkestrasi ini.

5Ini Game Zelda Pertama yang Menampilkan Pengukur Stamina dan Perisai

Itu Zelda seri tidak takut untuk bereksperimen ketika datang ke beberapa kontrol utama yang mengatur permainan. Secara tradisional, Tautan membutuhkan item seperti Pegasus Boots untuk melakukan lari yang stabil daripada berjalan standarnya. Pedang Langit membuang mekanik demi kemampuan untuk berlari kapan pun, tetapi dengan mengorbankan pengukur stamina yang sekarang memengaruhi Link.

TERKAIT: 10 Cara Nintendo Of America Mengubah Legenda Zelda

Selain itu, ini adalah pertama kalinya perisai ikonik Link juga menampilkan pengukur kerusakan sehingga pemain dapat melacak seberapa dekat itu dengan kehancuran serta mengembangkan cara lain untuk mempertahankan Link.

4Ini Memperkenalkan Bahasa Hylian Baru

Itu Zelda seri menciptakan dunia yang kaya yang memiliki begitu banyak detail rumit yang tidak perlu dieksplorasi secara mendalam di dalam game, namun penggemar setia menggali lebih dalam dan mengekstrapolasi lebih banyak pengetahuan dari potongan-potongan informasi ini. Itu Zelda seri telah menetapkan template untuk bahasanya sendiri , Hylian, yang dibedah ke tingkat yang lebih besar di dalam Putri Senja .

mob psycho 100 dan one punch man

Namun, Pedang Langit berhubungan dengan bahasa Hylian lain, selain bahasa sebelumnya yang sudah ada di Putri Senja . Ini semakin memperluas alam semesta ini dan menambahkan tingkat realisme yang lebih besar untuk segalanya.

3Itu Hanya Dapat Dimainkan Dalam Resolusi 16:9

Banyak konvensi modern dan peningkatan kualitas hidup telah memasuki industri video game, tetapi terkadang Nintendo lebih lambat dalam mengadopsi standar tertentu seperti kemampuan online yang kuat atau bahkan resolusi 16:9 dan game definisi tinggi yang sebenarnya. Dalam putaran yang menarik untuk Zelda seri, Pedang Langit hanya dapat beroperasi dalam mode 16:9, bahkan jika Will diatur untuk ditampilkan dalam layar penuh.

Memutar dalam layar penuh hanya memungkinkan letterboxing sehingga visual layar lebar dipertahankan tanpa kompromi. Ini masalah teknis yang aneh untuk for Zelda seri, tapi satu dengan niat baik.

duaIni Memperluas Pengetahuan Para Rupoors yang Difitnah

Rupee adalah Zelda's bentuk mata uang dan mereka datang dalam berbagai warna dan ukuran yang menghargai Link dengan dorongan finansial. Rupoor adalah permainan yang membuat frustrasi dalam hal ini yang tidak terlalu terkenal karena mereka hanya muncul dalam tiga Zelda judul, Empat Pedang, Phantom Hourglass , dan terbaru, Pedang Langit .

Rupoor adalah rupee hitam yang benar-benar akan mengambil sepuluh rupee dari Link dan bertindak sebagai hukuman ringan. Namun, Pedang Langit memperkenalkan gagasan bahwa rupiah bisa menjadi rupiah jika terkena spora jamur. Banyak kerusakan dapat dilakukan dengan pengetahuan itu.

1Ini Memiliki Waktu Pengembangan Terlama Untuk Game Zelda

Paling Zelda game membuat tanda mereka secara signifikan, tetapi game dengan penerimaan dan daya tahan terbesar cenderung menjadi judul dalam seri yang memiliki waktu pengembangan terlama. Pedang Langit adalah masalah besar karena telah dikembangkan selama lima tahun, akhirnya dirilis pada tahun 2011.

Satu-satunya yang lain Zelda game untuk memiliki jendela pengembangan yang sebanding adalah Ocarina Waktu dan nafas alam liar, keduanya dirancang secara radikal waralaba. Pedang Langit didekati dengan harapan yang sama dan itulah mengapa ada begitu banyak yang dijejalkan ke dalam yang diabaikan ini Zelda masuk.

LANJUT:Zelda: Semua yang Tidak Anda Ketahui Tentang Seri Komik Valiant



Pilihan Editor


Spesies Mana yang Paling Cerdas di Star Trek?

Lainnya


Spesies Mana yang Paling Cerdas di Star Trek?

Dari Vulcan hingga Romulan hingga Borg, alam semesta Gene Roddenberry penuh dengan makhluk cerdas. Tapi makhluk manakah yang paling cerdas di seluruh Star Trek?

Baca Lebih Lanjut
The Walking Dead: 10 Isu Dari Komik Yang Perlu Anda Baca

Daftar


The Walking Dead: 10 Isu Dari Komik Yang Perlu Anda Baca

Jika Anda hanya penggemar TWD di TV tetapi ingin tahu komik mana yang paling relevan dengan mitos acara saat ini, mulailah dengan ini.

Baca Lebih Lanjut