Urutan judul ikonik HBO Permainan Takhta mungkin salah satu yang paling dikenal dalam sejarah pertelevisian. Skor sapuannya yang dibawakan oleh Ramin Djawadi langsung membawa penonton ke tanah mistis Westeros dan Essos , dengan sempurna melengkapi desain judul utamanya yang unik dan inovatif. Faktanya - sangat dihormati sehingga Djawadi tidak hanya memenangkan Emmy untuk musiknya, tetapi direktur kreatif Angus Wall, direktur seni Robert Feng, animator Kirk Shintani, dan desainer Hameed Shaukat juga memenangkan Penghargaan Emmy pada tahun 2011 untuk gelar utama yang luar biasa. desain.
VIDEO CBR HARI INI GULIR UNTUK MELANJUTKAN ISI
Meskipun dorongan langsung untuk melewatkan kredit mungkin terlalu berat untuk ditolak oleh banyak orang di era streaming yang tidak sabaran ini, pemirsa akan mendapat manfaat jika tidak melakukan hal tersebut seperti yang terjadi pada urutan judul. Permainan Takhta melakukan lebih banyak pekerjaan berat daripada pertunjukan rata-rata Anda. Lebih dari sekedar rangkaian acara sekali pakai, ini adalah alat pembangunan dunia yang penting dan penting untuk secara pasif mengakrabkan penonton dengan karya George R.R Martin. Tujuh Kerajaan yang luas dan kompleks .
asal mula jingle bells bau batman
Game of Thrones: Panduan Perjalanan ke Westeros

Dalam fiksi fantasi, peta biasanya dimasukkan dalam halaman-halaman novel. J.R.R. Tolkien punya buku yang memetakan Middle-Earth di halaman-halamannya Penguasa Cincin , seperti yang dilakukan Martin terhadap wilayah yang luas Westeros, Essos, dan Sothoryos di dalam Lagu tentang es dan api . Bagaimanapun, dunia-dunia ini sangat luas, dan merupakan aspek yang hidup dan bernafas dalam kisah-kisah mereka seperti halnya karakter dan peristiwa apa pun yang terkandung di dalamnya. Ini merupakan alat yang sangat diperlukan untuk membantu menanamkan dan membenamkan audiens atau pembaca ke dalam cerita dan jauh lebih efektif daripada upaya apa pun untuk menyampaikan informasi yang sama melalui eksposisi yang panjang dan kaku. Bagaimanapun, sebuah gambar melukiskan ribuan kata.
Itu adalah langkah yang terinspirasi oleh pelari dari Permainan Takhta untuk mentransfer ide fiksi fantasi yang sudah mapan ini ke layar karena cerita yang ingin mereka sampaikan sangatlah kompleks, dengan banyak sekali bagian yang bergerak untuk dilacak oleh pemirsa. Hal ini memberi pemahaman kepada pemirsa bahwa Daenerys Targaryen membutuhkan banyak musim untuk melakukan perjalanan panjang kembali ke Westeros dari wilayah timur Essos dan bahwa Robert Baratheon dan Ned Stark memerlukan beberapa episode untuk melakukan perjalanan panjang dari Winterfell ke Kings. Mendarat di awal musim pertama. Selama delapan musim tayang, pemirsa secara diam-diam dan pasif diberikan pelajaran geografi berdurasi 90 detik di setiap episode yang penting untuk investasi mereka di dunia.
paulaner oktoberfest abv
Melacak Game of Thrones

Keputusan brilian lainnya adalah dengan secara halus memasukkan pergeseran fokus narasi dari musim ke musim dalam rangkaian pendahuluan. Sedangkan pendahuluan musim pertama menarik perhatian pemirsa ke lokasi seperti Eyrie, Vaes Dothrak, dan The Twins - musim kedua mengalihkan fokusnya ke Dragonstone, Pyke, Harrenhal, dan Qarth. Lokasi utama dalam cerita seperti Winterfell, Kings Landing dan membeku di utara di sekitar The Wall disorot dalam urutan pengenalan setiap musim karena mereka mempertahankan relevansinya dengan cerita sepanjang delapan musimnya. Artinya, penonton tidak akan ragu lagi mengenai lokasi yang digambarkan di layar pada waktu tertentu dan dapat dengan percaya diri memetakan alur aksi saat melintasi lautan sempit dari Essos dan di seluruh Tujuh Kerajaan Westeros.
Namun, perasaan jarak antar lokasi ini mulai hilang seiring dengan berakhirnya cerita di musim kedelapan. Karakter dan seluruh pasukan akan dengan tergesa-gesa naik turun tujuh kerajaan di antara episode-episode saat para showrunner berusaha menyelesaikan berbagai rangkaian narasinya. Dalam satu episode, pasukan Daenerys yang tidak ternoda berada jauh di utara di Winterfell, namun tiba-tiba melakukan perjalanan ke selatan menuju Kings Landing pada episode berikutnya. Namun, trik yang mereka lakukan secara ajaib memulihkan jumlah mereka setelah dilenyapkan oleh Raja Malam di Pertempuran Winterfell sama mengesankannya dengan kekuatan teleportasi mereka. Contoh lainnya adalah layanan penggemar terang-terangan yang menampilkan Jaime Lannister berjalan-jalan di sepanjang Westeros untuk meninggalkan Cersei dan menghabiskan malam bersama Brienne dari Tarth.
Melampaui Game of Thrones

Terlepas dari bagaimana hal itu berakhir, tidak dapat dipungkiri bahwa rangkaian judul telah melakukan pekerjaan yang luar biasa bagi para pembawa acara dalam membiasakan pemirsa dengan tanah Westeros dan Essos - berfungsi sebagai panduan perjalanan yang berguna untuk perjalanan selanjutnya. Itu adalah perangkat yang dibawa ke dalam adaptasi George R.R Martin berikutnya, Rumah Naga - meskipun, karena fokus acara yang lebih sempit, acara tersebut malah digunakan untuk mengarahkan pemirsa ke dalam acara tersebut garis keturunan kompleks House Targaryen .
Beberapa acara memilih untuk tidak mengikuti jejak Tolkien, Martin, dan HBO dan mungkin mendapat manfaat dari hal tersebut. Netflix Sang Penyihir adalah salah satu contohnya. Tanah penulis sumber Benua karya Andrzej Sapkowski sama luas dan rumitnya dengan karya Martin, dan merupakan tugas yang berat untuk diterjemahkan ke layar. Meminta penonton untuk membiasakan diri dengan banyak lokasi dan faksi dalam cerita tanpa bantuan visual adalah hal yang sulit kecuali mereka sudah akrab dengan geografi melalui paparan sebelumnya terhadap buku atau permainan. Akibat pengawasan ini, penonton terkadang tidak tahu di mana peristiwa di layar terjadi, di mana letak lokasi di peta dan saling berhubungan satu sama lain, dan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menempuh jarak jauh atau pendek. Hal ini menyebabkan kebingungan, sikap apatis terhadap kejadian di layar, dan kurangnya pemahaman terhadap dunia nyata. Untuk adaptasi dunia fantasi yang luas dan kompleks di layar, masuk akal jika urutan perkenalan memberikan eksposisi yang diperlukan kepada pemirsa. Saat mengadaptasi cerita dengan latar fantasi besar seperti Middle-Earth, Westeros, atau The Continent, perhatian dan perhatian yang cukup harus selalu diberikan untuk menjadikan dunia seolah-olah itu adalah karakter tersendiri.