Magic: The Gathering - Cara Memulai Dengan Format Modern

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Terkadang, Perkumpulan sihir hampir bisa terasa seperti beberapa permainan digabungkan menjadi satu, sentimen yang digaungkan beberapa anggota tim Wizards of the Coast. Format permainan Standar, draf, dan kasual semuanya titik awal yang bagus untuk pemain baru , dan setelah pemain siap untuk level berikutnya, mereka dapat mencoba format Modern.



Format Modern lebih intens dan kompetitif daripada Standar, dan pendatang baru akan segera menyadarinya. Ini mungkin sedikit menakutkan pada awalnya, tetapi latihan menjadi sempurna, dan pemain modern pemula dapat mencatat beberapa tren, trik, dan strategi untuk memberi diri mereka kesempatan bertarung dalam format ini. Modern bisa menjadi brutal, tetapi juga sangat menyenangkan, dan ada lebih dari beberapa pegangan untuk dipegang.



Aturan Resmi & Tidak Resmi Kartu Modern

Semua kartu yang menggunakan bingkai kartu bergaya modern, sebagai lawan dari bingkai kartu pedesaan permainan awal, adalah kandidat untuk deck Modern. Khususnya, kartu dari Core Set edisi ke-8 dan yang asli Mirrodin blok dan seterusnya berada dalam format Modern, mulai dari tahun 2003 hingga saat ini. Set dan blok tidak berputar keluar dari Modern; sebaliknya, itu terus tumbuh seiring berjalannya waktu. Formatnya bahkan lebih besar sekarang daripada ketika pertama kali diluncurkan pada tahun 2011. Ada daftar kartu Modern yang dilarang, tetapi sebaliknya, semuanya dari Mirrodin dan seterusnya adalah permainan yang adil. Produk tambahan, seperti deck Komandan, tidak menambahkan kartu ke Modern kecuali kartu itu sudah ada, sementara Master modern hanya menampilkan cetak ulang kartu modern-legal. Pengecualiannya adalah Cakrawala Modern , yang mencetak kartu baru yang legal-modern segera setelah produk itu keluar.

gandum blueberry anjing laut

Hanya sebagian kecil dari kartu Modern legal yang berakhir di deck modern, berkat standar tinggi format Modern untuk kartu yang dapat dimainkan. Seluruh set 250 kartu hanya dapat berkontribusi empat atau lima ke format, jika tidak lebih sedikit. Di Modern, pemain memiliki banyak pilihan dalam hal counterspell, burn spell, makhluk besar, pengaturan mana, dan banyak lagi, jadi banyak kartu 'lebih buruk dari' disingkirkan dengan cepat. Misalnya, banyak tanah dapat melakukan apa yang dilakukan tanah kejut, tetapi tidak juga, sehingga tidak pernah dimainkan. Dan ada makhluk artefak yang tak terhitung jumlahnya, tetapi orang-orang seperti Arcbound Ravager, Signal Pest, dan Etched Champion membuat hampir semuanya menjadi usang.

TERKAIT: Magic: The Gathering - Apa Arti Biaya Mana yang Dikonversi



Kualifikasi apa yang harus dimiliki kartu Modern? Format ini meminta kartu yang memiliki CMC, atau biaya mana yang dikonversi, sebesar 3 atau lebih rendah. Bahkan dek yang secara intrinsik lambat, seperti dek midrange atau dek kontrol, akan membutuhkan mantra berbiaya rendah untuk dilemparkan dari belokan 1 dan seterusnya. Kartu dengan biaya 4-5 mana harus cukup kuat untuk mendominasi papan, dan kartu dengan CMC 6+ jarang terlihat bermain kecuali jika mereka ditipu, seperti kombo reanimasi cepat atau efek tutor (atau dek Tron yang terkenal jahat) .

Selain itu, kartu Modern yang bagus akan memiliki meta dalam pikiran, apakah mereka berakhir di mainboard atau bufet 15 kartu. Dek modern sering berurusan dengan sinergi kuburan, mengeluarkan banyak mantra non-makhluk dalam satu putaran, melebar, menggunakan kemampuan aktif yang kuat, atau menggunakan mantra satu atau dua tetes, jadi kartu Modern yang bagus akan 'mengharapkan' lawan untuk bermain dengan cara itu. Itu mungkin terdengar abstrak, tetapi begitu pemain Modern baru membiasakan diri dengan deck dan kartu khas Modern, mereka akan memilih kartu mereka sendiri yang sesuai dengan meta. Faktanya, kartu yang bagus untuk meta Modern sulit digunakan di Standar atau meja dapur Magic, dan sebaliknya.

Banyak dek Modern dapat membuat skenario pemenang permainan dalam waktu yang sangat singkat, bahkan jika itu bukan dek agro. Aturan Modern yang didukung WotC adalah bahwa setiap dek Modern yang tidak menghadapi oposisi dapat memenangkan permainan atau membuat status papan yang benar-benar dominan pada putaran empat, yang dikenal sebagai aturan putaran empat. Dek kombo mana pun bisa menang di tikungan empat jika lawan tidak melakukan perlawanan apa pun, dan dek bakar dan aggro juga bisa menang saat itu. Pemain Standar atau kasual yang masuk ke Modern akan menyadari bahwa mereka berada di ambang menang atau kalah bahkan dalam empat putaran pertama; singkatnya, sebuah game bisa berubah dari 0 hingga 60 dengan kecepatan yang menakjubkan.



TERKAIT: Magic: The Gathering - Time Spiral Remastered Menunjukkan Bagaimana Penyihir BENAR-BENAR Dapat Melayani Pemain Ahli

Memahami Meta Modern: Dek, Kartu & Pola Dasar

Hampir semua format Perkumpulan sihir telah menetapkan deck atau arketipe, mulai dari booster draft Limited hingga Modern, Legacy, dan seterusnya. Modern memiliki salah satu meta terkaya, menawarkan banyak deck dengan kombinasi warna dan pola dasar yang berbeda, dari control deck hingga combo deck yang rumit dan deck midrange yang tahan lama.

Dek Aggro dapat mengambil beberapa bentuk yang berbeda, seperti dek Kebun Binatang Naya, menggunakan makhluk merah, hijau dan putih untuk mengalahkan lawan dengan ancaman yang sangat efisien. Di dek ini, orang-orang seperti Wild Nacatl, Kird Ape, Goblin Guide dan Steppe Lynx, bersama dengan Lighting Bolt dan Atarka's Command mendorong kerusakan ekstra. Lalu ada dek Merfolk, dek aggro mono-biru dengan Aether Vial murah untuk memainkan Merfolk ekstra tanpa membayar mana. Burn juga merupakan dek do-or-die yang populer , menggunakan mantra dan makhluk merah yang efisien seperti Monastery Lightspear, Lightning Bolt atau Searing Blaze untuk menguapkan lawan di depan. Affinity juga merupakan dek aggro yang dihormati waktu, menggunakan sinergi artefak dan statistik yang efisien untuk mendorong kerusakan dan melemparkan mantra dengan kecepatan luar biasa di muka.

Dek kombo adalah yang paling sering mengejutkan pemain baru. Dek semacam itu bisa menang di tikungan empat jika kombonya berbunyi, seperti menangani kerusakan mematikan dengan mantra atau membuat token tak terbatas atau kehilangan nyawa tak terbatas. Dek Ad Nauseam adalah contoh yang baik dari ini, casting Angel's Grace untuk mencegah kehilangan permainan karena kehilangan nyawa atau kerusakan. Pemain melemparkan kartu Ad Nauseam untuk menggambar seluruh dek mereka, dan melemparkan mantra Badai Petir, membuang tanah yang tak terhitung jumlahnya untuk mengisi bahan bakarnya. Lightning Storm kemudian dapat memberikan kerusakan yang memenangkan permainan ke lawan, dan jika pemain tidak dapat mengganggu kombo, mereka bersulang.

nektar coklat nakal

TERKAIT: Magic: The Gathering - Bagaimana Naga Menjadi Tipe Makhluk Merah Ikon

Dek kontrol termasuk: Kontrol Esper dan Jeskai Control, dan dek kelas menengah termasuk dek Jund yang terkenal. Dek tempo seperti Grixis Delver dapat menjegal lawan, dan dek Death's Shadow adalah semacam dek aggro Voltron yang mempertaruhkan segalanya untuk kehilangan nyawa sambil memompa makhluk bernama Death's Shadow.

Pemain baru dapat segera mempelajari nama dan penggunaan kartu dan kombo terkenal dan mempersiapkannya dengan tepat. Setelah satu poin, pemain Modern dapat menentukan jenis dek yang mereka hadapi dalam dua hingga tiga putaran permainan, dan mendapatkan perkiraan kasar kartu mana yang akan mereka hadapi. Misalnya, Affinity akan memberikan dirinya sendiri pada giliran pertama dengan Glimmervoid sebagai penurunan tanah, lalu Memnite, Mox Opal, dan Signal Pest, lalu mengetuk Mox Opal dan membayar 2 nyawa untuk Vault Skirge. Itu lima kartu di turn satu, dan kartu seperti Cranial Plating, Steel Overseer dan Arcbound Ravager praktis dijamin akan segera menyusul. Melawan deck Tron, pemain dapat mengharapkan untuk melihat Expedition Map, Sylvan Scrying, Chromatic Star dan Ancient Stirring, diikuti oleh Karn Liberated atau Wurmcoil Engine.

Semua ini memudahkan pemain Modern baru untuk menyesuaikan mainboard dan bufet mereka untuk mengantisipasi kartu tersebut. Pithing Needle benar-benar dapat melukai Tron dan Affinity, bersama dengan Stony Silence dengan mana putih. Sebuah dek bisa mainboard satu atau dua Spell Snare untuk memukul kartu staples seperti Sylvan Scrying, Tarmogoyf, Cranial Plating dan Terminate, atau kebencian artefak bisa masuk seperti Ancient Grudge, atau Ceremonious Rejection bisa ikut bermain.

Kartu anti kuburan seperti Leyline of the Void, Grafdigger's Cage, Dryad Militant dan Rest in Peace juga merupakan pilihan yang bagus, biasanya melawan Dredge, Storm atau Living End. Seiring waktu, pemain Modern baru dapat terbiasa dengan meta lokal mereka, dan menyempurnakan mainboard dan bufet mereka lebih jauh lagi. Jika ada banyak Tron dan terbakar, tetapi tidak banyak kombo atau Dredge, maka Rest in Peace mungkin akan dihilangkan demi Blood Moon melawan Tron atau Kor Firewalker dan/atau Spellskite melawan burn deck.

LANJUTKAN BACA: Betapa Sihir: The Gathering Arena Telah Memperluas Basis Pemain Game

naruto shippuden filler episode untuk dilewati


Pilihan Editor


10 Anime Untuk Ditonton Jika Anda Menyukai Spice & Wolf

Daftar


10 Anime Untuk Ditonton Jika Anda Menyukai Spice & Wolf

Spice and Wolf adalah petualangan romantis yang menyenangkan, dan sepuluh anime serupa ini pasti harus ada dalam daftar pantauan penggemar jika mereka menikmatinya.

Baca Lebih Lanjut
'Gotham' Menambahkan 'Once Upon A Time's' Jamie Chung Sebagai Valerie Vale

Televisi


'Gotham' Menambahkan 'Once Upon A Time's' Jamie Chung Sebagai Valerie Vale

Chung, yang memerankan Mulan dalam drama fantasi ABC, akan berperan sebagai reporter baru di Gotham Gazette.

Baca Lebih Lanjut