Legacy of Kain Membutuhkan Akhir yang Tepat

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Dari sekian banyak video game yang dirilis dalam beberapa tahun terakhir, hanya segelintir yang mampu menawarkan pengalaman yang benar-benar berkesan bagi para gamer, dan tidak ada yang memiliki gaya dan keanggunan yang lebih dari Warisan Kain seri, yang berakhir agak tiba-tiba dengan Warisan Kain: Defiance pada tahun 2004. Basis penggemar yang relatif kecil tetapi masih antusias sejak itu telah disuguhi penampilan oleh Kain dan Raziel di game lain, tetapi tidak ada yang memberikan akhir yang tepat bagi para antihero vampir.



Serial ini didominasi berkisar pada Kain, dimulai dengan transformasinya dari manusia menjadi vampir pada tahun 1996 1996 Pertanda Darah . Game ini memperkenalkan Pilar Nosgoth, para penjaganya, Imamat Sarafan dan dimulainya peristiwa -- tanpa sadar dihasut oleh Kain sendiri -- yang menjerumuskan Nosgoth ke era kekacauan. Pertandingan 1999 Jiwa Reaver memperkenalkan mantan letnan Kain, Raziel, dan memperluas elemen-elemen ini, menambahkan kompleksitas yang lebih besar pada cerita ini tentang manusia, vampir, penyerbu dunia lain yang disebut Hylden dan Dewa Penatua yang manipulatif, semuanya merusak waktu dan takdir dalam pencarian gila mereka sendiri untuk kekuasaan. , dan semuanya berputar di sekitar Soul Reaver tituler.



Sementara kualitas gameplay bervariasi secara signifikan dari game ke game, seri ini terus dipuji karena cerita, penulisan, dan penampilan vokalnya yang rumit yang membantu menghidupkan kehidupan bagi penghuni Nosgoth. Terlepas dari penerimaan yang kritis, para gamer harus menjalani lebih dari 15 tahun tanpa mengetahui caranya atau bahkan jika Kain berhasil memulihkan Nosgoth setelah mengalahkan Dewa Penatua di Tantangan . Dengan hanya satu musuh utama yang tersisa, seri berakhir. Pertanyaannya adalah, mengapa?

Kebenaran dari masalah ini adalah waralaba mengalami sejumlah tantangan kreatif dan teknis selama pengembangannya. Misalnya, penulis serial dan sutradara Amy Hennig telah menyatakan dalam wawancara bahwa Jiwa Reaver telah dipercepat melalui pengembangan oleh penerbit Eidos Interactive. Dalam sebuah wawancara dengan PlayStation.Blog, dia menjelaskan, 'Seorang pengembang tidak akan berpikir untuk mencoba hal seperti itu dalam waktu kurang dari tiga tahun (minimal), tetapi Eidos menginginkan game tersebut dalam waktu kurang dari dua tahun.' Ini pasti menyebabkan sejumlah pemotongan untuk Jiwa Reaver yang mempengaruhi gameplay dan cerita.

Hennig -- kepada siapa serial ini bisa dibilang berutang banyak kesuksesan kreatifnya -- meninggalkan Crystal Dynamics sebelum pengembangan dilanjutkan Warisan Kain: Defiance telah selesai, meninggalkan cerita yang belum selesai dan relatif tidak merata dalam hal kualitas. Faktanya, kepergiannya mungkin juga menjelaskan gameplay yang banyak dikritik dari angsuran terakhir, yang menurut banyak orang membingungkan, membosankan, dan umumnya membuat frustrasi. Isu-isu utama ini, meskipun belum tentu menjadi penyebabnya, hampir pasti berkontribusi terhadap penurunan penjualan.



TERKAIT: Vampir: The Masquerade - Mengapa Anda Harus Mencoba RPG Meja Klasik

Warisan Kain: Defiance tidak sepenuhnya gagal, tetapi tentu saja tidak memenuhi harapan Eidos Interactive, yang menyebabkan penerbit menghentikan game berikutnya yang sedang dikembangkan di Ritual Entertainment, Warisan Kain: Ramalan Kegelapan .

Eidos tidak pernah diumumkan secara resmi Ramalan Kegelapan sebelum membatalkan permainan dan, sayangnya, ada beberapa detail yang tersedia untuk apa yang dianggap sebagai satu-satunya upaya sekuel langsung ke Tantangan . Menurut artis Daniel Cabuco, mantan tiran vampir akan berkelana ke ranah Hylden untuk mengakhiri ancaman mereka, sekali dan untuk selamanya. Konsep seni menunjukkan bahwa permainan akan melihat Kain saat ini dan Kain masa lalu (seperti yang digambarkan dalam Pertanda Darah 2 ) sebagai karakter yang dapat dimainkan, menyarankan rekonsiliasi yang direncanakan antara garis waktu yang berbeda. Itu masih menyisakan banyak pertanyaan yang belum terjawab, yaitu tentang nasib Pilar dan ras vampir.



Minat dari penggemar yang berdedikasi itu masih ada, dan Eidos tahu itu. Tidak pernah ada kepastian tentang cara terbaik untuk bergerak maju. Itu berlanjut setelah akuisisi Eidos oleh Square Enix pada tahun 2009.

Terkait: Final Fantasy VII Remake: The Best Foreshadowing & Easter Eggs

Itu Warisan Kain IP hampir melihat cahaya sekali lagi ketika Climax Studios mulai bekerja Warisan Kain: Matahari Mati . Namun, ini bukan sekuel semata, tetapi reboot atau retcon dari seluruh seri menurut manajer komunitas Square Enix Europe George Kelion. Gim ini akan memperkenalkan dua karakter yang sama sekali baru: vampir Gein dan manusia bernama Asher. Pada akhirnya, game tersebut dibatalkan sesaat sebelum diumumkan, karena Square Enix merasa bahwa game tersebut tidak akan berkinerja cukup baik untuk membenarkan biayanya. Sebagai gantinya, Square Enix merilis Nosgoth MMO, awalnya dipahami sebagai komponen multipemain untuk matahari mati .

Tanggapan penggemar terhadap MMO sebagian besar negatif. Selain dari nama dan elemen kecil di premisnya, sangat sedikit yang menghubungkannya dengan Warisan Kain seri, apalagi ceritanya, yang paling dipuja oleh penggemar waralaba. Akibatnya, server ditutup setelah lebih dari satu tahun pada tahun 2016.

TERKAIT: Tomb Raider: Angel of Darkness Adalah Reboot yang Dibutuhkan Waralaba

Jika ada satu hal yang dijelaskan oleh sejarah seri video game, itu adalah Warisan Kain fanbase sepenuhnya dikhususkan untuk seri untuk ceritanya. Bukan karena elemen gameplay yang tidak rata, sering kali sangat cacat atau fakta bahwa ada vampir di dalamnya. Itu adalah cerita dan tulisan itu sendiri. Untuk menawarkan hal lain, baik itu reboot atau game baru yang terkait secara tangensial dengan Warisan Kain judul ditampar di atasnya, tidak dipikirkan. Reaksi terhadap Nosgoth dan matahari mati sendiri harus membuktikan itu.

Masih ada potensi dalam seri. Pada ketinggiannya, Warisan Kain terjual sekitar 3,5 juta kopi di beberapa game. Tidak ada yang bisa menggantikan atau meniru apa yang dibawa Amy Hennig ke waralaba, tetapi dengan cerita yang hampir selesai, mungkin itu tidak perlu. Tantangan meninggalkan seri di tempat yang relatif mudah, dan Ramalan Kegelapan tampaknya menjadi langkah ke arah yang benar. Bahkan setelah sekian lama, penggemar masih ingin kembali ke waralaba. Jika Square Enix menghindari terburu-buru dan memberikan waktu dan usaha sebanyak yang diperlukan, itu bisa memiliki sesuatu yang istimewa dan berkesan seperti seri yang memikat penggemar sejak lama.

BACA JUGA: Final Fantasy VII Remake: Lima JRPG Yang Harus Dicoba Setelah Square Enix Terbaru



Pilihan Editor


Teori Spider-Man Menunjukkan Bagaimana Peter 2 dengan Cerdik Menyelamatkan Nyawa Ned

Film


Teori Spider-Man Menunjukkan Bagaimana Peter 2 dengan Cerdik Menyelamatkan Nyawa Ned

Spider-Man: No Way Home adalah kesempatan langka bagi karakter untuk belajar dari Spider-Men masa lalu, tetapi teknik ini mungkin benar-benar menyelamatkan hidup Ned.

Baca Lebih Lanjut
Setiap Film Kevin Smith Peringkat, Menurut Kritikus

Film


Setiap Film Kevin Smith Peringkat, Menurut Kritikus

Peringkat semua film Kevin Smith, dari Clerks hingga Jay dan Silent Bob Reboot, berdasarkan Tomatometer.

Baca Lebih Lanjut