Mass Effect: 5 Kekuatan Yang Benar-Benar Overpower (& 5 Yang Underpowered)

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Itu Efek Massa t franchise berisi banyak kekuatan unik dan menarik (disebut talenta di entri pertama) bagi pemain untuk bereksperimen dan mendapatkan penguasaan. Bagi banyak gamer, salah satu bagian terbaik dari bermain Efek massal akan datang dengan kombinasi kekuatan yang paling optimal untuk mengalahkan musuh Komandan Shepard. Ada kekuatan tertentu di dalam Efek massal permainan yang terlalu berguna untuk diabaikan.



Kemampuan yang terlalu kuat ini sering kali dapat memusnahkan musuh secara instan, benar-benar mengubah alur pertempuran, dan mengeluarkan pemain dari situasi hampir mati. Namun, di ujung lain spektrum, beberapa dari efek massa kekuatan agak kurang dalam kegunaannya. Keterampilan yang kurang bertenaga ini sering memiliki potensi, tetapi tidak memiliki kemampuan untuk memengaruhi pertempuran secara signifikan dan oleh karena itu tidak selalu layak untuk menginvestasikan poin keterampilan.



10Overpowered: Biotic Charge Memiliki Banyak Kegunaan

Charge adalah salah satu kekuatan yang paling terkenal dan dicintai di Efek massal untuk alasan sederhana bahwa ia menghasilkan sejumlah besar kerusakan, memiliki cooldown rendah di peringkat yang lebih tinggi, dan membuat seseorang merasa seperti dewa biotik sejati. Charge mengirim Shepard terbang melintasi medan perang ke lokasi musuh yang ditargetkan dan memberikan kerusakan tinggi pada semua musuh yang dekat dengan Shepard saat tiba.

Dalam kombinasi dengan kekuatan lain (seperti efek massa 3 nova), charge dapat membantu membersihkan kelompok besar musuh yang tersembunyi di balik perlindungan. Charge juga sangat berguna untuk melarikan diri dari gerombolan musuh yang mengganggu, dan telah menyelamatkan nyawa banyak pemain yang menghadapi kekejaman dan gerombolan sekam.

9Kurang bertenaga: Peretasan AI Bisa Lebih Berguna

Gagasan memiliki musuh untuk sementara beralih sisi dan bertarung bersama pasukan Shepard masuk akal. Sayangnya, dalam praktiknya, kekuatan ini gagal untuk secara signifikan memengaruhi pertempuran ketika ada kekuatan lain yang menjalankan fungsi yang sama dan melakukannya dengan cara yang lebih berguna. Ketika dipicu pada musuh sintetis yang ditargetkan, peretasan AI membuat musuh melawan sekutunya sendiri untuk waktu yang singkat dan dalam Efek Massa 2, akan memberi musuh yang diretas dorongan perisai.



Namun, di Efek Massa 2, drone tempur melakukan pekerjaan yang jauh lebih unggul dalam mengisi peran pengalih perhatian dengan memiliki lebih banyak alat yang tersedia. Selain itu, pada awalnya Efek massal permainan, jika pemain atau sekutu secara tidak sengaja mengenai musuh sintetis yang diretas, musuh akan melanjutkan menyerang Shepard meskipun masih diretas, secara efektif membuat kemampuan diperdebatkan. Lebih sering daripada tidak, jauh lebih efisien untuk hanya membunuh musuh.

8Dikuasai: Pemain Kegilaan Menyukai Adrenalin Rush

Salah satu kekuatan paling berguna di Efek massal adalah adrenalin kekuatan tempur. Kekuatan ini memberikan peningkatan kerusakan pada senjata dan secara signifikan memperlambat waktu dalam waktu singkat. Adrenalin rush juga bisa digunakan saat sprint, memastikan pergerakan pemain tidak terganggu. Selanjutnya, casting kekuatan langsung memuat ulang senjata Shepard.

alasan dogfish untuk menjadi

TERKAIT: Mass Effect 2: Setiap Pendamping, Peringkat



Di Efek Massa 3, jika digunakan saat tidak ada klip termal di senjata (artinya pistol kehabisan amunisi), maka adrenalin akan menggandakan jumlah tembakan yang ditembakkan sebelum perlu diisi ulang, selain langsung mengisi ulang senjata kosong. Saat melakukan lari gila (pengaturan kesulitan tertinggi permainan), banyak pemain menikmati menggunakan adrenalin karena memungkinkan untuk menghasilkan kerusakan yang aman dan tinggi.

7Kurang bertenaga: Tembakan Concussive Terlalu Lemah

Tembakan concussive pada dasarnya adalah roket pelacak yang melakukan kerusakan biasa-biasa saja pada benturan dan menjatuhkan musuh yang tidak terlindungi (musuh tanpa perisai/baju besi/penghalang), sementara musuh yang dilindungi akan terkena stun dengan sangat singkat. Kekuatannya tidak buruk, tetapi melawan target yang dilindungi, pemain lebih baik menggunakan kekuatan lain (seperti kelebihan beban, warp, incinerate, dll.) atau kekuatan amunisi.

Area lain di mana tembakan concussive gagal dibandingkan dengan banyak kekuatan proyektil lainnya adalah ketidakmampuan kekuatan untuk melengkung saat dalam penerbangan. Tembakan concussive akan sedikit melengkung, tetapi hanya cukup untuk mengenai sasaran. Artinya kekuatan tersebut dapat dengan mudah dihindari oleh musuh, dan jika mereka dalam perlindungan, maka musuh tidak akan terkena. Sekali lagi, ada kekuatan lain yang hanya melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam segala hal yang coba dicapai oleh tembakan gegar otak.

6Dikuasai: Gelombang Kejut Membuat Pertarungan Mudah

Kekuatan terbaik untuk membersihkan kelompok besar musuh jarak dekat yang tidak terlindungi, seperti sekam dan kekejian, sejauh ini adalah gelombang kejut. Shockwave mengirimkan serangkaian ledakan biotik yang mengirim musuh yang terperangkap di belakangnya terbang ke udara sambil memberikan kerusakan dalam jumlah besar kepada mereka. Jika musuh sudah mengudara, maka gelombang kejut akan melemparkan mereka jauh lebih jauh dan akan sering membuat mereka terbang dari peta.

Selain langsung membunuh sekam dan kekejian, gelombang kejut mengabaikan rintangan. Artinya gelombang kejut sangat bagus untuk mengusir musuh dari perlindungan dan ketika dikombinasikan dengan kekuatan biotik lainnya, memungkinkan area pertempuran dibersihkan hanya dalam beberapa saat.

5Kurang bertenaga: Amunisi Cryo Dapat Ditinggalkan

Saat diaktifkan, amunisi cryo akan memberikan tembakan yang ditembakkan oleh Senjata Shepard kesempatan untuk membekukan musuh, membuat mereka tidak dapat bergerak dan menyebabkan mereka menerima peningkatan kerusakan dalam waktu singkat. Kekuatan ini tidak berlaku untuk musuh yang dilindungi, artinya cryo ammo hanya bekerja pada target yang sudah dilucuti lapisan pelindungnya, atau memiliki bar kesehatan saja. Masalah sebenarnya dengan amunisi cryo adalah jumlah tembakan yang dibutuhkan untuk benar-benar membekukan seseorang.

Seringkali, target sudah mati pada saat mereka dibekukan, atau memiliki bar kesehatan yang sangat rendah yang membuat efek pembekuan menjadi tidak berguna. Pemain lebih baik menggunakan kekuatan yang melumpuhkan musuh secara instan, memungkinkan kerusakan ditangani sementara musuh tidak dapat bergerak dan masih memiliki bar kesehatan yang tinggi.

4Dikuasai: Flare Adalah Nuke Biotik

Kekuatan biotik paling mematikan di Efek massal diperkenalkan sebagai bagian dari Omega 3 Mass Effect DLC. Flare mengirimkan proyektil yang meledak saat bersentuhan dengan musuh atau rintangan. Kekuatan yang sederhana, tapi kerusakan tinggi dan radius ledakan besar dari suar memungkinkan kelompok musuh dihilangkan secara instan, bahkan jika mereka berada di balik perlindungan.

TERKAIT: Mass Effect: 10 Hal Terbaik yang Dapat Dilakukan Renegade Shepard

Meskipun suar dapat diblokir oleh Banshees dan Phantom, itu adalah salah satu dari sedikit kekuatan biotik yang efektif melawan target dengan perisai. Pada peringkat maksimal, dan dengan pemuatan yang baik, cooldown suar cukup rendah untuk mudah di-spam, membuat pertempuran menjadi mudah bahkan pada kesulitan yang lebih tinggi.

3Kurang bertenaga: Granat Inferno Hampir Bagus

Nama granat neraka pada dasarnya cukup jelas. Granat ini meledak pada benturan dengan hal pertama yang mengenainya, melemparkan pecahan peluru dan menyebabkan kerusakan api pada musuh di dekatnya. Seseorang harus mencatat bahwa dalam Efek Massa 2 granat inferno akan memberikan kerusakan pada Shepard dan rekan satu tim jika mereka terjebak dalam ledakan. Meskipun kekuatan ini berguna untuk menghalau musuh yang rentan panik dari balik penutup, damage yang diberikan seringkali diabaikan.

Menyebabkan musuh memecahkan perlindungan adalah satu-satunya hal yang dapat dilakukan dengan baik oleh granat inferno dan ada alternatif lain yang membuat musuh memecahkan perlindungan lebih lama dan memberikan kerusakan tinggi pada boot (seperti singularitas dan drone tempur). Mungkin jika efek granat inferno bertahan lebih lama atau jika ada lebih banyak pecahan peluru, kekuatannya akan menemukan beberapa kegunaan.

di sayap bir armageddon

duaDikuasai: Drone Tempur Dapat Memenangkan Hari

Dalam hal menghilangkan panas dari Shepard, drone tempur adalah pilihan terbaik. Berkat cooldown daya yang rendah, Komandan hampir selalu dapat memiliki teman holografik di medan perang yang berkelok-kelok di sekitar musuh yang menakjubkan, menguras perisai mereka dan yang paling penting, mengalihkan perhatian mereka. Pada peringkat maksimal, drone dapat berevolusi untuk menghasilkan lebih banyak kerusakan dengan serangannya, atau meledak saat mati.

Drone eksplosif direkomendasikan pada kesulitan yang lebih tinggi karena kemungkinan akan mati dengan cepat. Oleh karena itu, ketika dikombinasikan dengan cooldown daya yang rendah, drone peledak memungkinkan musuh untuk menerima kerusakan tinggi dan menjadi hampir terus-menerus terpana, memberi pemain cukup waktu untuk mengurangi musuh mereka.

1Kurang bertenaga: Kekuatan Lain Melakukan Pekerjaan Stasis Lebih Baik

Stasis adalah kekuatan yang sangat sederhana, ia menjebak target di medan efek massa yang menyangkal gerakan mereka tetapi juga memastikan mereka tidak dapat menerima kerusakan (ini diubah di Efek Massa 3 , di mana target dalam stasis dapat rusak). Di yang pertama dan kedua Efek massal game, stasis hanya berfungsi sebagai alat untuk mengeluarkan musuh secara singkat dari pertempuran, dan tidak ada yang lain. Meskipun fungsi ini tidak sepenuhnya tidak berguna, akan jauh lebih bijaksana untuk menggunakan kekuatan seperti singularitas atau daya angkat, yang secara efektif melumpuhkan banyak musuh sambil tetap memungkinkan terjadinya kerusakan.

Pemain yang memilih kelas biotik sering mengabaikan stasis, dengan alasan kurangnya utilitas daya ketika ada begitu banyak pilihan lain untuk mengalahkan musuh Shepard.

LANJUT: 10 Game Berbasis Pilihan Yang Akan Memukul Hatimu



Pilihan Editor


Psi-Ops: Konspirasi Mindgate SANGAT Diremehkan

Video Game


Psi-Ops: Konspirasi Mindgate SANGAT Diremehkan

Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy adalah gim aksi orang ketiga yang diremehkan yang berpusat di sekitar telekinesis yang mungkin Anda lewatkan.

Baca Lebih Lanjut
Datang ke Amerika 3 Mei Terjadi - Tapi Tidak Sampai Eddie Murphy Berusia 75

Film


Datang ke Amerika 3 Mei Terjadi - Tapi Tidak Sampai Eddie Murphy Berusia 75

Menjelang Coming 2 America, aktor Eddie Murphy mengungkapkan dia memiliki rencana untuk film ketiga tetapi penggemar tidak akan melihatnya selama 16 tahun lagi.

Baca Lebih Lanjut