Queens of Darkness: Mengapa Karakter D&D Anda Selanjutnya Harus Menjadi Drow

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Drow, atau dark elf, telah menjadi populer Ruang Bawah Tanah & Naga monster sejak mereka pertama kali muncul sebagai kejutan buruk di akhir suplemen 1978 Melawan Raksasa . Eksploitasi ranger yang menggunakan pedang kembar Drizzt Do'Urden, yang dibuat oleh penulis R.A Salvatore, memperkuat drow selamanya sebagai favorit penggemar pada tahun 1988.



Sekarang di 5e, dengan kombinasi kemampuan yang kuat dan sikap yang keren, drow menyenangkan untuk digunakan sebagai karakter pemain juga dengan gaya, sihir, dan pengetahuan mereka sendiri. Untuk memahami mengapa drow seperti itu, penting untuk memahami dari mana mereka berasal.



Orang drow tidak selalu perampok pemuja budak yang menyembah setan. Di Alam yang terlupakan s, semua elf adalah keturunan dari satu garis fae yang muncul dari darah kehidupan dewa elf, Corellon Larethian, ketika dia terluka dalam pertempuran dengan dewa orc Gruumsh . Salah satu elf pertama bernama Lolth dan ketidaksepakatannya dengan Corellon (berpuncak pada upaya untuk membunuh dewanya) yang menyebabkan semua elf dibuang ke dunia fana.

jenis terbaik smuttynose

Para pengikut Lolth didorong jauh ke bawah tanah di mana kegelapan berabad-abad dan korupsi lebih lanjut oleh Lolth membuat mereka tenggelam. Lolth terus mendapatkan kekuatan, akhirnya menjadi dewi laba-laba mengerikan dengan haknya sendiri dan menggunakan kekuatan itu untuk membuat 'anak-anaknya' takluk dan memujanya.

Anda akan senang bermain drow jika Anda senang membuat orang lain tidak nyaman. Di sebagian besar DD pengaturan, peradaban drow itu jahat. Itu tidak harus terjadi dalam permainan Anda, tetapi masyarakat drow biasanya digambarkan sebagai menakutkan dan sukses dalam perbuatan gelap mereka. Ini membuat mereka menjadi penjahat kampanye yang sangat baik tetapi juga memberi mereka potensi besar sebagai antihero yang tidak memiliki atribut heroik tradisional tetapi masih (sebagian besar) melakukan sesuatu untuk alasan yang benar. Selama grup Anda matang dan nyaman dengan dinamika antihero, ini bisa menjadi cara bermain yang bermanfaat.



Terkait: Dungeons & Dragons: Perang Darah Antara Iblis & Iblis, Dijelaskan

kandungan alkohol spesial dua equis lager

Jika Anda suka menonjol, Anda akan suka bermain imbang. Elf gelap ini memiliki ciri khas seperti rambut putih atau perak, obsidian, kulit ungu atau abu-abu gelap, dan mata ungu atau merah. Drow yang belum terlalu lama berada di permukaan kemungkinan akan mengenakan pakaian hitam yang akan menyamarkan mereka di lingkungan Underdark alami mereka. Ada banyak cara untuk meningkatkan faktor menyeramkan jika Anda mau. Banyak drow memilih laba-laba untuk familiar, memberi pemain motif lain untuk dijelajahi.

Bermain imbang juga dapat menghadirkan kesempatan untuk bermain melawan norma gender tradisional. Perempuan drow cenderung lebih tinggi dan secara fisik lebih kuat daripada laki-laki dan, dalam kombinasi dengan kebaikan Lolth, perempuan jauh lebih berpengaruh dan kuat secara sosial dalam budaya drow yang khas. Ini adalah dinamika yang menarik untuk diingat ketika mengembangkan karakter drow Anda.



Di sebagian besar DD pengaturan, drow ditakuti (jika tidak dibenci) sehingga menyembunyikan sifat asli karakter Anda bisa menjadi tantangan sampingan. Drow adalah orang luar, bahkan dalam pengaturan yang tidak menyertakan Lolth dan pengaruh korupnya. Kampanye-kampanye ini mungkin tidak memiliki perkumpulan dark elf yang jahat, tetapi mereka masih cenderung menjadikannya orang asing dengan kebiasaan aneh seperti such Eberron Umbragen tenggelam, atau menjadi orang luar yang disalahpahami seperti Ravnica elf Devkarin.

Terkait: Dungeons & Dragons: Acererak, Penyihir Zombie yang Mengancam, Dijelaskan

Dark elf tidak hanya ditakuti karena jarang terlihat, tetapi juga karena gudang peralatan yang mereka miliki. Karena drow telah mengekspos diri mereka pada sihir Underdark yang aneh selama beberapa generasi, beberapa dari sihir itu telah meresap ke dalam mereka pada tingkat genetik. Ini memberi drow kemampuan laten untuk mengontrol cahaya secara ajaib dengan berbagai cara, seperti menguraikan musuh dalam api peri atau menyelubungi diri mereka sendiri dalam kegelapan.

Meskipun drow dalam pengaturan ini mungkin tidak dicerca atau ditakuti, mereka mungkin masih merasa tidak pada tempatnya. Ini tidak harus menjadi hal yang negatif, meskipun. Bahkan sebagai ikan keluar dari air, drow Anda mungkin menemukan keajaiban dalam kejadian biasa. Bayangkan melihat langit malam untuk pertama kalinya setelah satu abad tinggal di gua atau mempertanyakan mengapa survival of the fittest bukanlah hukum negara. Di Underdark, bahaya ada di mana-mana, dan hampir tidak ada yang namanya 'aman'. Bahkan dunia permukaan yang dipenuhi monster mungkin tampak jinak jika dibandingkan dengan karakter Anda.

sari buah ceri pembunuh zombie

Lebih,Lolth adalah antagonis premade yang hebat untuk karakter apa pun.Jika kampanye Anda menggunakan dark elf tradisional, cara Anda menghadapi dewi laba-laba iblis dan pengaruh jahatnya bisa menjadi busur utama dalam perkembangan karakter Anda. Seorang pahlawan drow mungkin mengitari pengabdiannya kepada Lolth sebagai kejahatan yang diperlukan, radang di bawah pengaruhnya tetapi menerimanya atau memberontak melawannya.

Terkait: Dungeons & Dragons: Mengapa Game Anda Selanjutnya Harus Memasuki Funhouse Dungeon

Anda harus bermain drow jika Anda lebih suka malam dan menyukai kegelapan. Drow mampu melihat dua kali lebih jauh dalam kegelapan daripada kebanyakan ras lain, memberi mereka keunggulan serius di bawah tanah atau di malam hari. Mungkin yang paling berguna dari semuanya, bagaimanapun, adalah kenyataan bahwa dark elf semuanya terlatih dan mahir dalam beberapa senjata sejak lahir. Ini berarti bahkan perapal mantra drow dapat menembakkan panah otomatis dan pagar dengan rapier. Skillet ini menghasilkan Rogues dan Rangers yang tangguh, tetapi drow juga membuat Sorcerer dan Warlocks alami. Namun, harga yang Anda bayar untuk kekuatan seperti itu bisa tinggi, dan kepekaan mengantuk terhadap sinar matahari alami akan memaksa Anda untuk berjuang dengan cara Anda sendiri dan jarang di siang hari.

Memainkan karakter yang disalahpahami, ditakuti namun berpotensi heroik bisa sangat menyenangkan. Setiap sesi adalah kesempatan lain untuk karakter Anda, bukan untuk bersinar terang, tetapi untuk membara dengan gelap. Ingatlah untuk mengarahkan ancaman dan ketidakpedulian Anda terhadap penjahat kampanye dan bukan sesama petualang Anda yang miskin dan inferior.

TERUS BACA: Mengapa Karakter Dungeons & Dragons Anda Selanjutnya Harus Dragonborn



Pilihan Editor


Grup K-Pop Terbesar di Dunia Referensi Karakter Jujutsu Kaisen Populer

Lainnya


Grup K-Pop Terbesar di Dunia Referensi Karakter Jujutsu Kaisen Populer

Penggemar anime dan K-pop di media sosial mendapatkan kegembiraan ganda setelah vokalis boy band tertentu merujuk pada karakter favorit Jujutsu Kaisen.

Baca Lebih Lanjut
Nasib: Pemanah Vs. Gilgames - Siapa yang Akan Menang?

Daftar


Nasib: Pemanah Vs. Gilgames - Siapa yang Akan Menang?

Dari semua semangat kepahlawanan yang bervariasi dan kreatif dalam seri Fate, dua dari waralaba mega yang paling populer berasal dari novel visual asli tahun 2004.

Baca Lebih Lanjut