Stellaris: Bertahan dari Tantangan Satu Planet

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Setelah memenangkan beberapa sesi bintang , banyak pemain suka memberi diri mereka tantangan pribadi untuk benar-benar menguji kemampuan mereka mengelola dan Kekaisaran antarbintang . Salah satu yang paling sulit adalah One Planet Challenge, yang membuat pemain tetap berada di dunia asal mereka sepanjang sesi, tidak pernah menjajah dunia lain yang dapat dihuni. Karena permainan terus berubah dengan masing-masing pembaruan baru dan DLC , strategi telah berubah dalam cara mencoba tantangan ini. Berikut adalah beberapa tips berdasarkan versi terbaru bintang .



Sebelum memulai tantangan, pemain perlu mempertimbangkan Kekaisaran seperti apa yang ingin mereka mainkan. Asal usul yang berbeda dapat membuat perbedaan besar, karena mereka akan menentukan seperti apa dunia rumah Anda nantinya. Asal Life Seed bisa dibilang yang terbaik, karena memulai pemain dengan dunia Gaia ukuran 25 dengan tiga sumber daya strategis yang dapat ditambang. Sementara asal ini biasanya menghalangi pemain dengan membatasi pemain untuk hanya bisa menjajah dunia Gaia, itu tidak akan menjadi masalah di sini.



pilsener bir ekuador

Di antara asal-usul yang layak lainnya adalah Remnants, yang memulai pemain dengan dunia Relic ukuran 22 dengan blok yang dapat dibersihkan dan berpotensi membuka kunci teknologi yang diteliti secara acak. Ini sangat berguna mengingat dunia Relik ini pada akhirnya dapat dikembalikan ke dunia Ecumenopolis penuh. Karena masing-masing dari empat segmen dunia cincin dianggap sebagai dunia terpisah yang perlu dijajah, memilih asal Dunia Cincin Hancur mungkin dianggap curang. Mereka yang ingin memulai sebagai Kekaisaran mesin harus memilih asal Konsolidasi Sumber Daya, karena memulai pemain dengan dunia Mesin tanpa pemblokir distrik dan berbagai fitur planet.

Sementara sebagian besar otoritas tidak akan membuat terlalu banyak perbedaan dengan tantangan ini, memilih otoritas Korporat dapat memungkinkan pemain untuk membangun kantor cabang di dunia Kekaisaran lain jika mereka telah membuat perjanjian komersial dengan mereka. Kantor-kantor ini dapat memberikan sumber daya tambahan atau bonus seluruh Kekaisaran, memungkinkan pemain untuk terus mengembangkan ekonomi mereka bahkan jika dunia mereka telah dikembangkan hingga kapasitas penuhnya.

Terkait: Stellaris: Apakah DLC Nemesis Layak Dimainkan?



Karena pemain tidak akan menjajah dunia asing, ciri-ciri seperti adaptif atau nomaden harus diabaikan demi orang lain seperti menjadi komunal, yang memungkinkan lebih banyak muncul untuk menggunakan ruang perumahan yang kurang berharga. Planet dan pop adalah dasar dari Kekaisaran mana pun, dan hanya memiliki satu planet berarti perkembangan dunia asal Anda harus terjadi secepat mungkin. Saat memasukkan pengaturan untuk peta galaksi sesi baru, Anda juga dapat menonaktifkan dunia yang dapat dihuni yang dijamin. Kekaisaran Anda tidak akan berguna bagi mereka, dan, yang lebih penting, itu membuat Kerajaan Alien lainnya tidak memiliki akses ke dunia ini.

pulau angsa langka

Karena pemain hanya akan mengendalikan dunia asal mereka, itu perlu dipertahankan dengan baik. Jika tidak, Kekaisaran saingan atau kekuatan Krisis yang mencapai dan berhasil menyerang dunia Anda akan menyebabkan Anda kalah. Perhatian besar harus diberikan untuk menyiapkan bastion starbases dalam sistem yang terhubung langsung ke sistem rumah Anda. Dunia asal Anda juga harus memiliki setidaknya satu rumah polisi untuk membantu menekan kejahatan, serta bangunan pembangkit benteng dan perisai untuk memastikan pertahanan planet ini. Mempertahankan stabilitas planet sangat penting, karena jika jatuh cukup rendah untuk menyebabkan pemberontakan yang sukses, ini juga akan menyebabkan kerugian instan. Saat membangun dan menggunakan armada, yang terbaik adalah menyimpan setidaknya satu untuk mempertahankan sistem rumah Anda setiap saat.

TERKAIT: Stellaris: Panduan Rantai Peristiwa Sinyal Horizon



Selain itu, pemain perlu menumbuhkan populasi dunia asal mereka sebesar mungkin. Untuk mencapai hal ini, prioritaskan perumahan dan manufaktur barang-barang konsumsi dan paduan. Jika bermain sebagai Kekaisaran biologis, pertimbangkan untuk membangun distrik pertanian, tetapi alternatifnya adalah dengan membangun bangunan hidroponik di setiap starbase. Kredit energi dan mineral dapat dikumpulkan secara alternatif dari stasiun penambangan di luar angkasa.

Selain itu, hindari memperluas batas Anda kecuali benar-benar diperlukan. Tantangan ini bekerja paling baik dengan gaya bermain yang tinggi daripada yang lebar, karena sistem tanpa dunia yang dijajah dapat segera diklaim atau dihancurkan. Memiliki keunggulan teknologi yang luas bisa menjadi cara untuk menghadapi Empires dengan keunggulan numerik dalam hal pop, armada, dan tentara.

Karena Tantangan Satu Planet dimaksudkan untuk menempatkan pemain pada posisi yang kurang menguntungkan melawan Kerajaan AI, fokuslah pada kelangsungan hidup daripada dominasi atau ekspansi . Berlatih dengan sedikit atau tanpa Kerajaan AI atau Krisis bisa menjadi cara yang baik untuk bersiap menghadapi tantangan di game reguler. Untuk lebih jelasnya, ini bukan tantangan resmi yang memberi penghargaan kepada pemain dengan pencapaian; itu benar-benar buatan penggemar dan opsional. Namun, bagi mereka yang merasa telah menguasai permainan, One Planet Challenge sangat bagus untuk benar-benar menguji keterampilan tersebut dan mengalami permainan dengan cara yang baru.

langkah pertama dalam kiamat x-menmen

Terus Membaca: Bagaimana Age of Empires III: Definitive Edition's Amerika Serikat Bekerja



Pilihan Editor


Ajmal Zaheer Ahmad dan Abdallah Jasim Mendefinisikan Ulang Superhero Tropes di Crestar And The Knight Stallion

Komik


Ajmal Zaheer Ahmad dan Abdallah Jasim Mendefinisikan Ulang Superhero Tropes di Crestar And The Knight Stallion

Dalam sebuah wawancara dengan CBR, Ahmad dan Jasim berbicara tentang dunia yang mereka coba ciptakan dengan bantuan co-creator The Boys, Darick Robertson.

Baca Lebih Lanjut
Re:Zero: Kembalinya Subaru oleh Kematian Tidak Lagi Bebas Rasa Bersalah

Berita Anime


Re:Zero: Kembalinya Subaru oleh Kematian Tidak Lagi Bebas Rasa Bersalah

Maksud Echidna yang sebenarnya terungkap di Re:Zero saat dia membuat klaim berani tentang kekuatan Subaru.

Baca Lebih Lanjut