Daisukenojo Bito, lebih dikenal sebagai Beat, adalah partner Neku Sakuraba di Minggu 3 Dunia Berakhir Dengan Anda . Beat telah bertemu Neku sebelum itu, tetapi terpaksa pensiun dari permainan minggu pertama karena saudara perempuannya Rhyme terhapus. Dari sana, prioritas Beat adalah menemukan cara untuk menghidupkan kembali adiknya, meskipun dia tidak membuang moralnya untuk melakukannya.
Meskipun dia mencoba untuk menyembunyikannya, Beat sebenarnya adalah individu berhati lembut yang mempertaruhkan dirinya untuk teman-temannya, mempertaruhkan nyawanya untuk membantu Neku memenangkan Game dan bahkan melangkah di depan Neku untuk menanggung beban serangan baginya. . Beat mungkin tampak seperti karakter yang sederhana pada awalnya, tetapi ada banyak hal tentang Beat yang membuatnya begitu menarik.
10Beat Mengikuti Tren
Seperti kebanyakan orang di Shibuya, Beat mengikuti tren. Dia memberi Rhyme liontin lonceng lucu yang ditampilkan di majalah. Itu terjual habis dengan cepat, dan itu sangat populer sehingga bahkan Shiki mengenalinya ketika dia melihatnya.
Hadiah ini menunjukkan betapa Beat peduli pada adiknya, dan bahkan ketika Rhyme tidak dapat mengingat apa pun, dia tampaknya masih sangat bangga dengan hadiah yang dia dapatkan dari kakak laki-lakinya.
9Beat Never Obsessed Over Revenge
Ketika Rhyme dihapus oleh Reaper, Beat awalnya ingin membalas, tapi dia belajar untuk melepaskannya. Ini karena Tuan Hanekoma mampu mengumpulkan jiwa Rhyme dan menempatkannya di sebuah pin, yang mencegahnya menghilang selamanya.
colt 45 ulasan
pendukung bir stone ripper
Beat pergi ke Reaper untuk mencari tahu cara menggunakan pinnya, dan dia tidak pernah berusaha membalas dendam pada orang yang bertanggung jawab untuk menghapus saudara perempuannya. Sebaliknya, dia fokus untuk bergerak maju, memilih untuk berkonsentrasi menyelamatkan Rhyme.
8Rhyme Menjelaskan Kemampuan Beat Kepadanya
Setelah Beat mulai bertarung di sisi Neku, Neku meminta Beat untuk menjelaskan kemampuannya kepadanya. Beat berusaha jujur, tapi dia memberikan penjelasan yang sangat membingungkan bahwa Neku tidak bisa membuat kepala atau ekor. Beat menjadi malu dan mengakui bahwa dia membutuhkan Rhyme untuk memberitahunya tentang kemampuannya.
Dia mengandalkan bantuan saudara perempuannya, dan dia merasa tidak mampu dan bodoh karenanya. Namun, seperti yang Neku katakan pada Shiki, iri pada seorang teman berarti teman itu benar-benar istimewa, dan Beat menyadarinya.
7Mengalahkan Selalu Berjalan Setelah Sebuah Argumen
Setiap kali Beat berdebat dengan seseorang, dia lebih suka meninggalkan percakapan daripada menyeretnya keluar. Setiap kali dia bertengkar dengan orang tuanya, yang sering terjadi, dia akan selalu lari keluar rumah, dengan saudara perempuannya mengikuti di belakangnya.
Bahkan ketika Neku pertama kali menolak tawaran bantuan Beat, Beat dengan cepat pergi. Dia begitu terbiasa dibantah dalam pertengkaran sehingga dia merasa lebih mudah untuk pergi. Namun, dia belajar untuk menghadapi masalahnya lebih banyak selama Game Reaper.
6Beat Mengambil Hal Dengan Kecepatannya Sendiri Saat Dia Masih Hidup
Beat lebih santai saat masih hidup. Dia mengambil semuanya dengan lambat, itulah sebabnya orang tuanya selalu meneriakinya. Beat tidak punya mimpi, jadi ini dikombinasikan dengan teriakan membunuh motivasi apa pun yang mungkin dia miliki.
Ketukan yang Neku temui dalam game jauh lebih merupakan hyper go-getter , tetapi ini terutama karena penghapusan Rhyme memberinya tujuan. Dalam permainan hidup atau mati, tidak ada yang bisa santai.
5Beat Mencoba Menjadi Seperti Sajak
Ketika Beat menyadari bahwa Rhyme tidak dapat mengingat apa pun, termasuk aspirasinya sendiri, Beat membuat tujuan pribadinya untuk menjadi seperti dirinya. Dia ingin memotivasinya dengan mewujudkan mimpinya ingin menjadi pemain skateboard terbaik dunia.
70-an itu menunjukkan mengapa eric pergi
Dia juga mencoba mengatakan semua hal yang benar, seperti yang dia lakukan. Namun, ini tidak berjalan seperti yang dia inginkan, dan Beat menghabiskan waktunya di UG untuk belajar untuk tidak terlalu bergantung padanya.
d&d 5e mantra terbaik
4Beat Tidak Mengenal Sho Minamimoto
Beat memiliki ingatan yang sangat buruk, dan meskipun menghabiskan seminggu sebagai Reaper, dia benar-benar melupakan semua tentang Reaper Sports, atau begitu dia menyebutnya, 'Reaper Spurts'. Dia tampaknya lebih menjaga dirinya sendiri, karena dia tampaknya tidak membangun hubungan apa pun dengan Reaper lain, yang hanya senang memanggilnya dengan nama aslinya, Daisukenojo.
Setelah dia bekerja sama dengan Neku, dia dikejutkan oleh tumpukan sampah seolah-olah dia belum pernah melihatnya sebelumnya. Ini mengejutkan, karena mereka ada di mana-mana minggu sebelumnya.
3Beat Tidak Suka Bertengkar
Beat tidak suka berkelahi, tetapi dia tidak akan ragu untuk melakukannya jika dia merasa harus melakukannya. Saat melawan kebisingan, dia tampaknya yang paling termotivasi. Saat melawan orang, dia tidak termotivasi.
Dia mundur setelah setiap pertarungan yang dia lakukan melawan Neku. Meskipun dia mengklaim bahwa Neku tidak sepadan, dia tidak pernah merasa benar untuk berkelahi dengannya. Saat Beat dan Neku menyadari Sho Minamimoto terjatuh, Beat terlihat lega karena dia tidak harus melawannya.
duaBeat Loves Cola
Ini detail kecil, tapi Beat suka minum Cola. Ketika pemain memberikan satu kepadanya dalam permainan, dia bereaksi positif. Namun, seni cerita menunjukkan bahwa minuman ini memiliki arti khusus bagi Beat and Rhyme, karena ada cola yang ditempatkan tepat di sebelah memorial mereka .
siapa karakter dbz terkuat
Beat tidak mengomentari persembahan secara khusus, tetapi dia terlihat diliputi rasa bersalah ketika dia menyadari bahwa Reaper menempatkannya tepat di tempat dia meninggal.
1Ada Telur Paskah Di Minggu 2 (Spoiler Di Bawah)
Tidak sampai Minggu 3 Beat mengungkapkan bahwa Rhyme adalah adik perempuannya, tetapi permainan sebenarnya mengisyaratkan hal ini selama minggu sebelumnya. Ketika Neku dan Joshua mendekati Yammer dan Shooter, mereka mendiskusikan bagaimana Yellow adalah saudara Black.
Di Hari Lain, Kuning adalah nama kode untuk Beat sedangkan Hitam adalah nama kode untuk Rhyme. Ini adalah sentuhan yang bagus dan halus yang akan dilewatkan oleh sebagian besar pemain selama permainan pertama mereka.